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Akolyth der Melandru
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Akolyth der Melandru | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Kournier | |
Klasse | Derwisch | |
Stufe | 28 (30) | |
Elite-Fertigkeit | Melandrus Avatar | |
Kampagne | Nightfall | |
Standort | ||
Beschreibung[Bearbeiten]
Akolyth der Melandru ist ein Kournier-Boss in der Festung im Zentrum der Marga-Küste.
Standort[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Dornenaura510Blitzverzauberung (Nightfall). Alle Feinde in der Nähe leiden 5...13...15 Sekunden an einer Blutung. 30 Sekunden lang bewirkt diese Verzauberung nichts. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindliche [sic] Feinde 3...7...8 Sekunden lang verkrüppelt.Dornenaura [PvP]Attribut: Erdgebete (Derwisch)
- Sensenangriff (Nightfall). Ihr entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner 3...9...10 Sekunden lang eine Tiefe Wunde. Wenn keine Verzauberung entfernt [sic], leidet Ihr 10 Sekunden lang unter "Schwäche".Ermüdender SchlagAttribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
- Blitzverzauberung (Nightfall). Während der nächsten 2...5...6 Sekunden könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden und bewegt Euch um 25% schneller. Diese Verzauberung endet vorzeitig, wenn sie verhindert, dass Ihr zu Boden geworfen werdet.Flüchtige StabilitätAttribut: Erdgebete (Derwisch)
- Haltung (Nightfall). Ihr könnt 5...17...20 Sekunden lang nicht unterbrochen werden, aber jedes Mal, wenn Ihr normalerweise unterbrochen würdet, verliert Ihr 1 Derwisch-Verzauberung oder Fromme Konzentration endet.Fromme KonzentrationAttribut: Erdgebete (Derwisch)
- Melandrus Avatar5220Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang habt Ihr +150 Lebenspunkte, +30 Elementarrüstung und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, verlieren alle Gruppenmitglieder in Hörweite 1 Zustand. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.Melandrus Avatar [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Mystik (Derwisch)
- Verzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang habt Ihr +40...88...100 maximale Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, erhaltet Ihr 75...175...200 Lebenspunkte.Wesentliche WohltatAttribut: Erdgebete (Derwisch)
Beute[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Es empfielt sich seine Gruppe aus der Festung herauszulocken, so hat man weniger Probleme mit den Bogenschützen.
- Bubahl Eishand befindet sich südlich vom Akolyth der Melandru. Wer Elite-Fertigkeiten erbeuten möchte, sollte zwei Siegel der Erbeutung mitnehmen.
- Im normalen Modus hat der Akolyth der Melandru zirka 1300 Lebenspunkte.
- Wer sich das Erbeuten einfach machen will, sollte im Zuge des Quests Fressrausch den Akolythen töten, da Toma ihn, wenn er nur noch 20% seiner maximalen Lebenspunkte hat, auffrisst. In diesem Fall erhält die Gruppe allerdings keinen Moralschub.
Englische Bezeichnung: Acolyte of Melandru