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Margoniter-Henker: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 25. Mai 2010, 22:37 Uhr
Margoniter-Henker | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Margoniter | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Nightfall |
Beschreibung[Bearbeiten]
Der Margoniter-Henker hat die Aufgabe eines Kriegers in einer Gruppe aus Margonitern.
Standort[Bearbeiten]
Benutzte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Elite-Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner zu Boden geworfen. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden.Magiejägerschmetterer (Elite)Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Hammerangriff (Basis). Alles Adrenalin geht verloren. Trifft dieser Angriff einen Gegner, der unter Schwäche leidet, wird er zu Boden geworfen und Ihr fügt 1...24...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu.Heftiger SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Hammerangriff (Basis). Wenn dieser Hammerschlag trifft, leidet Euer Ziel 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.Umwerfender SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +1...16...20 Punkte Schaden. Wenn der Gegner zu Boden geworfen wurde, leidet er 1...7...8 Sekunden an Benommenheit.Anmaßender SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Siegel der HeilungAttribut: Taktik (Krieger)
- Verzauberung (Nightfall). Das Ziel kann 10 Sekunden lang keine Lebenspunkte verlieren.Abaddons AuserwählterOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit Abaddons Auserwählter verzaubert wird, verlieren alle Feinde in dem Bereich 70 Lebenspunkte und der Verbündete erhält 70 Lebenspunkte.Abaddons GunstOhne Attribut (Monster)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Margonite Executioner