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Mike O'Brien: Unterschied zwischen den Versionen
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Vor der Gründung ArenaNets arbeitete Mike O'Brien für mehr als 4 Jahre beim Blizzard Entertainment. Er war der ursprüngliche Begründer und Programmierer des Battle.net, schrieb die Netzwerkcodes für Diablo und Starcraft und startete das Warcraft III-Project (bei dem er persönlich das 3D-Rendering übernahm) als Teamführer und Lead Programmer. | Vor der Gründung ArenaNets arbeitete Mike O'Brien für mehr als 4 Jahre beim Blizzard Entertainment. Er war der ursprüngliche Begründer und Programmierer des Battle.net, schrieb die Netzwerkcodes für Diablo und Starcraft und startete das Warcraft III-Project (bei dem er persönlich das 3D-Rendering übernahm) als Teamführer und Lead Programmer. | ||
Mike wurde in der PC Gamer's Titelstory "Game Gods"(September 1999) als einer der 25 einflussreichsten Menschen in der Spieleindustrie erwähnt. | Mike wurde in der PC Gamer's Titelstory "Game Gods"(September 1999) als einer der 25 einflussreichsten Menschen in der Spieleindustrie erwähnt. |
Aktuelle Version vom 12. Juli 2011, 19:18 Uhr
Mike O'Brien ist der Präsident von ArenaNet und war einer der drei Gründer des Konzerns, zusammen mit Jeff Strain und Patrick Wyatt. Er leitete die Desing- und Kontentteams für Guild Wars und ist Executive Producer von Guild Wars 2.
Vor der Gründung ArenaNets arbeitete Mike O'Brien für mehr als 4 Jahre beim Blizzard Entertainment. Er war der ursprüngliche Begründer und Programmierer des Battle.net, schrieb die Netzwerkcodes für Diablo und Starcraft und startete das Warcraft III-Project (bei dem er persönlich das 3D-Rendering übernahm) als Teamführer und Lead Programmer.
Mike wurde in der PC Gamer's Titelstory "Game Gods"(September 1999) als einer der 25 einflussreichsten Menschen in der Spieleindustrie erwähnt.