News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Missionsaußenposten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Missionsaußenposten sind [[Außenposten]], von denen aus man [[Mission]]en starten kann.
'''Missionsaußenposten''' sind [[Außenposten]], von denen aus man [[Mission]]en starten kann.


==Prophecies==
==Prophecies==
Zeile 8: Zeile 8:


==Nightfall==
==Nightfall==
Hier startet man eine Mission, indem man mit dem [[Missions-NSC]] redet. Dieser hat ein grünes Schild mit zwei gekreuzten Schwertern über dem Kopf. Man kann erst mit ihm reden, wenn man die [[Missionsübersicht (Nightfall)|Storyline]] bis dorthin durchgespielt hat. Dieses System stört viele Spieler, allerdings ist es aufgrund der Geographie von Elona nicht möglich ein anderes System zu verwenden.
Hier startet man eine Mission, indem irgendein Gruppenmitglied mit dem [[Missions-NSC]] redet (beachte, dass nur der Gruppenleiter den Countdown abbrechen kann). Dieser NSC hat, wenn man mit ihm reden kann, ein grünes Schild mit zwei gekreuzten Schwertern über dem Kopf. Man kann erst mit ihm reden, wenn man die [[Missionsübersicht (Nightfall)|Storyline]] bis dorthin durchgespielt hat. Dieses System stört viele Spieler, allerdings ist es aufgrund der Geographie von Elona nicht möglich ein anderes System zu verwenden.


==Missionsaußenposten der Kontinente==
==Missionsaußenposten der Kontinente==

Aktuelle Version vom 24. Juni 2009, 09:49 Uhr

Missionsaußenposten sind Außenposten, von denen aus man Missionen starten kann.

Prophecies[Bearbeiten]

Hier startet man eine Mission, indem der Gruppenleiter auf Betreten klickt. Die Reihenfolge, in der man Missionen macht, ist nicht eingeschränkt (allerdings sind die Missionen in der Kristallwüste nur machbar nach dem man Riff der Stille (Mission) abgeschlossen hat und die Missionen auf der Feueringinselkette nur wenn man Feste Donnerkopf (Mission) abgeschlossen hat, da man nur so in diese Gebiete kommt), jedoch sollte man die Storyline verfolgen, um ein packenderes Spielerlebnis zu haben.

Factions[Bearbeiten]

Bei Factions lassen sich Missionsaußenposten erst nach dem entsprechenden, erfüllten Primärquest betreten bzw. die Gruppe wird nach Erfüllen des Primärquests automatisch hineinteleportiert. Man startet die Mission genau so wie in Prophecies.

Nightfall[Bearbeiten]

Hier startet man eine Mission, indem irgendein Gruppenmitglied mit dem Missions-NSC redet (beachte, dass nur der Gruppenleiter den Countdown abbrechen kann). Dieser NSC hat, wenn man mit ihm reden kann, ein grünes Schild mit zwei gekreuzten Schwertern über dem Kopf. Man kann erst mit ihm reden, wenn man die Storyline bis dorthin durchgespielt hat. Dieses System stört viele Spieler, allerdings ist es aufgrund der Geographie von Elona nicht möglich ein anderes System zu verwenden.

Missionsaußenposten der Kontinente[Bearbeiten]

Tyria-Außenposten-Icon klein.png Tyria Cantha-Außenposten-Icon klein.pngCantha Elona-Außenposten-Icon klein.pngElona Tyria-Außenposten-Icon klein.png Kampfarchipel
Prophecies Factions Nightfall Basis



Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Mission outpost
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Mission location