News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Mit Leben durchdringen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(15 dazwischenliegende Versionen von 9 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Fertigkeit | {{Infobox Fertigkeit | ||
|name=Mit Leben durchdringen | |name=Mit Leben durchdringen | ||
|kampagne=Nightfall | |kampagne=Nightfall | ||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
|typ=Zauber | |typ=Zauber | ||
|elite=nein | |elite=nein | ||
|prog1={{Progression|Heilung (%)|5|50}} | |||
|energie=10 | |energie=10 | ||
|aktivierung= {{1/4}} | |aktivierung= {{1/4}} | ||
|wiederaufladung=10 | |wiederaufladung=10 | ||
|beschreibung= | |quest = ja | ||
Der Verbündete wird um | | verursacht = Heilung | ||
}} | | beschreibung = | ||
Der Verbündete wird um {{p1|5|50|D}}% Eurer aktuellen Lebenspunkte (maximal 300 Lebenspunkte) geheilt. | |||
| kurzbeschreibung = Heilt um {{p1|5|50|D}}% Eurer aktuellen Lebenspunkte (maximal 300 Punkte). {{grau|Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.}} | |||
}} | |||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit== | |||
'''[[Fertigkeitsquest]]:''' | |||
*[[Nightfall]] | |||
**[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]]) | |||
**[[Sekundärtraining]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]]) | |||
*[[Helden]] freischalten | |||
**[[Melonni]] | |||
==Hinweise zur Benutzung== | |||
*Beispielsweise [[Wesentliche Wohltat]], [[Einschüchternde Aura]] oder [[Melandrus Avatar]] machen diese Fertigkeit effektiver, da sie die eigenen maximalen Lebenspunkte merklich erhöhen können. Die entsprechenden Fertigkeiten beim Krieger liegen leider alle auf dessen Primärattribut, genau wie auch dieser Zauber beim Derwisch. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | |||
*{{Fertigkeit icon|Leben einflößen}} | |||
{{en|Imbue Health}} |
Aktuelle Version vom 29. November 2011, 03:35 Uhr
Beschreibung
- Der Verbündete wird um 5...41...50% Eurer aktuellen Lebenspunkte (maximal 300 Lebenspunkte) geheilt.
Kurzbeschreibung
- Heilt um 5...41...50% Eurer aktuellen Lebenspunkte (maximal 300 Punkte). Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.
Mystik | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heilung (%) | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | 68 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Beispielsweise Wesentliche Wohltat, Einschüchternde Aura oder Melandrus Avatar machen diese Fertigkeit effektiver, da sie die eigenen maximalen Lebenspunkte merklich erhöhen können. Die entsprechenden Fertigkeiten beim Krieger liegen leider alle auf dessen Primärattribut, genau wie auch dieser Zauber beim Derwisch.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Zauber (Basis). Ihr verliert die Hälfte Eurer aktuellen Lebenspunkte. Der Verbündete wird um 100...129...136% der Punkte geheilt, die Ihr verloren habt.Leben einflößenAttribut: Heilgebete (Mönch)
Englische Bezeichnung: Imbue Health