News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Ausdauer des Kriegers: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(40 dazwischenliegende Versionen von 16 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Fertigkeit | {{Infobox Fertigkeit | ||
| name = Ausdauer des Kriegers | | name = Ausdauer des Kriegers | ||
| kampagne = Prophecies | | kampagne = Prophecies | ||
| klasse = Krieger | | klasse = Krieger | ||
| attribut = Stärke | | attribut = Stärke | ||
| typ = | | typ = Fertigkeit | ||
| elite = ja | | elite = ja | ||
| energie = 5 | | energie = 5 | ||
| verursacht = Energiegewinn | |||
| nutzt = Angriff | |||
| wiederaufladung = 30 | | wiederaufladung = 30 | ||
| prog1 = {{Progression|Dauer|5|35}} | |||
| prog2 = {{Progression|Energie|10|25}} | |||
| hatpvpversion = ja | |||
| beschreibung = | | beschreibung = | ||
{{p1|5|35|K}} Sekunden lang erhaltet Ihr 3 [[Energie]]punkte für jeden Treffer{{sic}} den Ihr mit einem Nahkampfangriff erzielt. [[Ausdauer des Kriegers]] kann Eure Energiepunkte höchstens auf {{p1|10|25|K}} erhöhen. | |||
}} | | kurzbeschreibung = | ||
{{p1|5|35|K}} Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal 3 Energiepunkte, wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft. {{Grau|Kein Energieerhalt wenn Ihr mehr als {{p1|10|25|K}} Energiepunkte habt.}} | |||
}} | |||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | |||
'''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | |||
*[[Tyria]] | |||
**[[Aufseher Hulgar]] ([[Durstiger Fluss (Mission)]]) | |||
**[[Aufseher Dellus]] ([[Elonaspitze (Mission)]]) | |||
**[[Aufseher Fidius]] ([[Dünen der Verzweiflung (Mission)]]) | |||
== | ==Anmerkungen zur Benutzung== | ||
*Ideal, um energieintensive, schnell aufladende Dolch-Angriffsketten als Krieger zu spielen. | |||
* | *Wenn man sich aufgrund von Ausdauer des Kriegers (fast) komplett auf Energie verlässt, kann man über das Mitnehmen der [[IAS]]-Fertigkeit [[Aggressiver Ausbruch]] nachdenken. | ||
* | |||
** | |||
**[[ | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
*{{Fertigkeit icon|Eifriges Gelübde}} | |||
*{{fertigkeit icon|erneuernder Schlag}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Schützenwette}} | |||
*{{fertigkeit icon|Waffe der Wut}} | |||
==Siehe auch== | |||
*[[Kritische Stöße]] | |||
*[[Eifer]] | |||
{{en|Warrior's Endurance}} | |||
Aktuelle Version vom 27. Dezember 2017, 02:01 Uhr
Ausdauer des Kriegers | ||
---|---|---|
Attribut | Stärke | |
Typ | Elite-Fertigkeit | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Krieger | |
Beschreibung
- 5...29...35 Sekunden lang erhaltet Ihr 3 Energiepunkte für jeden Treffer [sic] den Ihr mit einem Nahkampfangriff erzielt. Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte höchstens auf 10...22...25 erhöhen.
Kurzbeschreibung
- 5...29...35 Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal 3 Energiepunkte, wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft. Kein Energieerhalt wenn Ihr mehr als 10...22...25 Energiepunkte habt.
Stärke | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 47 |
Energie | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen zur Benutzung[Bearbeiten]
- Ideal, um energieintensive, schnell aufladende Dolch-Angriffsketten als Krieger zu spielen.
- Wenn man sich aufgrund von Ausdauer des Kriegers (fast) komplett auf Energie verlässt, kann man über das Mitnehmen der IAS-Fertigkeit Aggressiver Ausbruch nachdenken.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Eifriges Gelübde5¼12Elite-Verzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang beträgt Eure Energieregeneration -3 und Ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe trifft, 1...5...6 Energiepunkte.Eifriges GelübdeAttribut: Windgebete (Derwisch)
- Hammerangriff (Factions). Wenn Erneuernder Schlag trifft, fügt er +10...34...40 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen zu Boden geworfenen Feind trefft, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte und dieser Angriff wird sofort wieder aufgeladen.Erneuernder Schlag [PvP]Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Schützenwette5224Elite-Vorbereitung (Prophecies). 18 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Eurer Pfeiltreffer 5...9...10 Energiepunkte, aber Ihr verliert jedes Mal 10 Energiepunkte, wenn Eure Pfeile das Ziel verfehlen.SchützenwetteAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Elite-Waffenzauber (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei jedem erfolgreichen Treffer mit einem Angriff um 5...41...50% mehr Adrenalin und 1 Energiepunkt.Waffe der WutAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Siehe auch[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Warrior's Endurance