100b Krieger: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Kern des Builds | Der Kern des Builds ist natürlich [[Hundert Klingen]]. Den Schaden dieser Fertigkeit kann man durch Angriffe, die mehrmals treffen stark erhöhen. Daher werden [[Wirbelsturmangriff]] und [[Sonne-Mond-Hieb]] verwendet. Desweiteren werden häufig [[Rauf-Kopfstoß]], [[Tausend-Bären-Prügel]] oder die Kombination aus [[Arterienabtrennung]] und [[Schnittwunde]] verwendet. | ||
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Aktuelle Version vom 2. Juli 2011, 10:53 Uhr
100b Krieger | ||
---|---|---|
Art | Solo | |
Primär | Krieger | |
Sekundär | Beliebig | |
Aufgabe | Schaden austeilen | |
Anwendungsgebiet | PvE | |
Kern | Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden. Hundert Klingen
Attribut: Schwertkunst (Krieger) |
Beschreibung[Bearbeiten]
Der 100b Krieger (abgeleitet von der Elite Fertigkeit Hundert Klingen. engl: Hundred Blades) beschreibt ein Krieger Build, das gerne zum Austeilen von massivem Schaden verwendet wird. Das Build basiert auf der Elite-Fertigkeit Hundert Klingen, welche mit Hilfe von Schwertangriffen massiven Schaden austeilen kann.
Eine veränderte Form wird zum Nestlinge farmen und beim FoWSC verwendet.
Stärken und Schwächen[Bearbeiten]
Stärken[Bearbeiten]
- Großer Flächenschaden
- Schaden wird auch ohne Treffer verursacht
Schwächen[Bearbeiten]
- Anti-Nahkämpfer-Fertigkeiten
- Starke Einbußen gegen feste Schadensreduktion wie durch Schützende Hände oder Steinfleisch-Aura, da das Build auf viele kleine Schäden setzt
Fertigkeitenwahl[Bearbeiten]
Der Kern des Builds ist natürlich Hundert Klingen. Den Schaden dieser Fertigkeit kann man durch Angriffe, die mehrmals treffen stark erhöhen. Daher werden Wirbelsturmangriff und Sonne-Mond-Hieb verwendet. Desweiteren werden häufig Rauf-Kopfstoß, Tausend-Bären-Prügel oder die Kombination aus Arterienabtrennung und Schnittwunde verwendet. Als IAS wird Dreschen verwendet. Da hauptsächlich Adrenalinbasierende Angriffe verwendet werden, lohnt es sich, Für höhere Gerechtigkeit! mitzunehmen. Auch "Rettet Euch selbst!" passt in dieses Konzept.
Es ist von großem Vorteil, wenn ein anderes Gruppenmitglied Ebon-Kampfstandarte der Ehre mitnimmt, oder das Ziel mit Widerhaken oder Zeichen des Schmerzes verhext ist.
Beispielleiste[Bearbeiten]
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Variabel:
- Ablenkungsschlag5½10Nahkampfangriff (Basis). Richtet Eure Waffen auf das Ziel. Dadurch fügt Ihr keinen Schaden zu, unterbrecht aber die aktuelle Aktion des Ziels (und die Aktionen von umstehenden Gegnern bei Eurem Ziel).AblenkungsschlagOhne Attribut (Krieger)
- Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung und verliert Lebenspunkte über Zeit.ArterienabtrennungAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff einen Gegner mit einer Blutung trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte und seine Heilung 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.SchnittwundeAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er dem Gegner für jeden umstehenden Feind +6...9 Punkte Schaden zu (maximal 60 Punkte). Wenn der Feind kein Mensch ist, wird er zu Boden geworfen.Tausend-Bären-PrügelAttribut: Norntitel (klassenunabgängig)
- Wilder HiebWilder Hieb5½15
- Fertigkeit (Eye of the North). Ihr gebt dem berührten Gegner einen Kopfstoß, fügt ihm 45...70 Punkte Schaden zu und werft ihn zu Boden, wenn Ihr trefft.Rauf-KopfstoßAttribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig)