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Raserei: Unterschied zwischen den Versionen

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| erhöht=Angriffsgeschwindigkeit, Schaden
  | beschreibung=
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8 Sekunden lang rennt ihr gestört im Kreis. Dann sterbt ihr!
8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.
  | kurzbeschreibung=8 Sekunden: Am ende seid ihr tot. {{Grau|Ohneinohnein.}}
  | kurzbeschreibung=8 Sekunden: Ihr greift um 33% schneller an. {{Grau|Ihr erleidet doppelten Schaden.}}
}}
}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
Bei Max
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
*[[Prophecies]]
**[[Die Prüfung des Kriegers]] ([[Seeufer-Grafschaft]])
**[[Herausforderung des Kriegers]] ([[Barradins Anwesen]])
*[[Factions]]
**[[Die Erntediebe]] ([[Panjiang-Halbinsel]])
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Prophecies]]
**[[Sir Bertran]] ([[Stadt Ascalon]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
*[[Factions]]
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
*[[Eye of the North]]
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
 
'''[[Klassenwechsler]]:'''
*[[Basis]]
**[[Klassenwechsel]] ([[Großer Tempel des Balthasar]])
*[[Prophecies]]
**[[Agastos der Unerschrockene]] ([[Schicksalsschlucht]])
*[[Factions]]
**[[Senji]] ([[Senjis Ecke]])
*[[Nightfall]]
**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])


==Anmerkung==
==Anmerkung==
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*Man erhält somit 50% mehr Adrenalin.
*Man erhält somit 50% mehr Adrenalin.
*Sehr gut für Paragone um Adrenalin aufzubauen.
*Sehr gut für Paragone um Adrenalin aufzubauen.
* Schaden, der dadurch entsteht, dass Raserei aktiviert wird, wird nicht verdoppelt. Schaden, der dadurch entsteht, dass Raserei erneuert wird, jedoch schon.
* Schaden, der dadurch entsteht, dass Raserei aktiviert wird ([[Visionen des Bedauerns]]), wird nicht verdoppelt. Schaden, der dadurch entsteht, dass Raserei erneuert oder abgebrochen wird, jedoch schon.


== Ähnliche Fertigkeiten ==
== Ähnliche Fertigkeiten ==
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{{en|Selbstmord}}
{{en|Frenzy}}

Aktuelle Version vom 6. Mai 2017, 23:24 Uhr




Krieger-Wasserzeichen.png
Raserei
Attribut Kein Attribut
Raserei.jpg
Typ Haltung
Kampagne Basis
Klasse Krieger

  5 Energie     4 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Krieger

Beschreibung

8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.

Kurzbeschreibung

8 Sekunden: Ihr greift um 33% schneller an. Ihr erleidet doppelten Schaden.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Klassenwechsler:

Anmerkung[Bearbeiten]

  • Man sollte unbedingt eine Abbruch-Haltung wie Sprinten oder Ansturm mitnehmen, um Raserei abbrechen zu können, da man durch den doppelten Schaden innerhalb von wenigen Sekunden sterben kann, falls man zum Ziel der Gegner wird.
  • Nützlich mit Eifer-, Vampir- und Zorn-Waffen.
  • Mit "33% schneller" in der offiziellen Beschreibung ist eine 33% kürzere Zeit zwischen zwei Angriffen gemeint. Das erhöht die eigentliche Angriffsgeschwindigkeit (diese ist abhängig von der geführten Waffe) um 50%. Genauere Erläuterung und Zahlenwerte unter IAS ("Increased Attack Speed").
  • Man erhält somit 50% mehr Adrenalin.
  • Sehr gut für Paragone um Adrenalin aufzubauen.
  • Schaden, der dadurch entsteht, dass Raserei aktiviert wird (Visionen des Bedauerns), wird nicht verdoppelt. Schaden, der dadurch entsteht, dass Raserei erneuert oder abgebrochen wird, jedoch schon.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Haltung (Factions). 1...12...15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% und Bewegungen um 25% schneller, aber Ihr erleidet die doppelte Schadensmenge.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Urzorn.jpg
     Urzorn
    (Elite-Fertigkeit)
  • Haltung (Nightfall). 1...12...15 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, bewegt Euch aber um 33% langsamer.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Dreschen.jpg
     Dreschen
  • Haltung (Prophecies). 5 Sekunden lang ist der Abstand zwischen Euren Angriffen um 33% niedriger, aber Ihr fügt mit Eurer Waffe 25% weniger Basis-Schaden zu.
    Ohne Attribut (Krieger)
    Schauer.jpg
     Schauer
  • Haltung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% schneller. Tigerhaltung endet, sobald einer Eurer Angriffe nicht trifft.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Tigerhaltung.jpg
     Tigerhaltung
  • Haltung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller als normal an und erhaltet 50% mehr Adrenalin für jeden Eurer Treffer im Nahkampf. Berserkerhaltung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Berserkerhaltung.jpg
     Berserkerhaltung

siehe auch[Bearbeiten]


Englische Bezeichnung: Frenzy