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Raserei: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
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*[[Tyria]]
*[[Prophecies]]
**[[Die Prüfung des Kriegers]] ([[Seeufer-Grafschaft]]; nur Prophecies-Charaktere)
**[[Die Prüfung des Kriegers]] ([[Seeufer-Grafschaft]])
**[[Herausforderung des Kriegers]] ([[Barradins Anwesen]]; nur Prophecies-Charaktere)
**[[Herausforderung des Kriegers]] ([[Barradins Anwesen]])
**[[Der Weg des Kriegers]] ([[Schicksalsschlucht]])
*[[Factions]]
*[[Cantha]]
**[[Die Erntediebe]] ([[Panjiang-Halbinsel]])
**[[Die Erntediebe]] ([[Panjiang-Halbinsel]]; nur Factions-Charaktere)
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Tyria]]
*[[Prophecies]]
**[[Sir Bertran]] ([[Stadt Ascalon]])
**[[Sir Bertran]] ([[Stadt Ascalon]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
*[[Factions]]
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
*[[Eye of the North]]
*[[Eye of the North]]
**jeder
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
 
'''[[Klassenwechsler]]:'''
'''[[Klassenwechsler]]:'''
*[[Basis]]
*[[Basis]]
**[[Klassenwechsel]] ([[Großer Tempel des Balthasar]])
**[[Klassenwechsel]] ([[Großer Tempel des Balthasar]])
*[[Prophecies]]
**[[Agastos der Unerschrockene]] ([[Schicksalsschlucht]])
*[[Factions]]
*[[Factions]]
**[[Senji]] ([[Senjis Ecke]])
**[[Senji]] ([[Senjis Ecke]])
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**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])
**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])


==Anmerkungen==
==Anmerkung==
*Man sollte eine Abbruch-Haltung wie [[Sprinten]] oder [[Ansturm]] mitnehmen, um '''Raserei''' abbrechen zu können, falls man zum Ziel wird.
*Man sollte unbedingt eine Abbruch-Haltung wie [[Sprinten]] oder [[Ansturm]] mitnehmen, um [[Raserei]] abbrechen zu können, da man durch den doppelten Schaden innerhalb von wenigen Sekunden sterben kann, falls man zum Ziel der Gegner wird.
*Mit "33% schneller" in der offiziellen Beschreibung gemeint ist eine 33% kürzere Zeit zwischen zwei Angriffen. Das wiederum bedeutet '''50% schnelleres Angreifen'''.
*Nützlich mit [[Eifer]]-, [[Vampir]]- und [[Zorn]]-Waffen.
*Hilfreich ist zum verringern des Schaden, die Wachposten-Befähigung welche den erlittenen Schaden wenigstens etwas verringert
*Mit "33% schneller" in der offiziellen Beschreibung ist eine 33% kürzere Zeit zwischen zwei Angriffen gemeint. Das erhöht die eigentliche Angriffsgeschwindigkeit (diese ist abhängig von der geführten Waffe) um 50%. Genauere Erläuterung und Zahlenwerte unter [[IAS|IAS ("Increased Attack Speed")]].
*Man erhält somit 50% mehr Adrenalin.
*Sehr gut für Paragone um Adrenalin aufzubauen.
* Schaden, der dadurch entsteht, dass Raserei aktiviert wird ([[Visionen des Bedauerns]]), wird nicht verdoppelt. Schaden, der dadurch entsteht, dass Raserei erneuert oder abgebrochen wird, jedoch schon.
 
== Ähnliche Fertigkeiten ==
*{{Fertigkeit icon|Urzorn}}  ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Dreschen}}
*{{Fertigkeit icon|Schauer}}
*{{Fertigkeit icon|Tigerhaltung}}
*{{Fertigkeit icon|Berserkerhaltung}}
 
==siehe auch==
*[[Cancel Stance]]
*[[Frenzy victim]]
 


{{en|Frenzy}}
{{en|Frenzy}}
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Aktuelle Version vom 7. Mai 2017, 00:24 Uhr




Krieger-Wasserzeichen.png
Raserei
Attribut Kein Attribut
Raserei.jpg
Typ Haltung
Kampagne Basis
Klasse Krieger

  5 Energie     4 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Krieger

Beschreibung

8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.

Kurzbeschreibung

8 Sekunden: Ihr greift um 33% schneller an. Ihr erleidet doppelten Schaden.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Klassenwechsler:

Anmerkung[Bearbeiten]

  • Man sollte unbedingt eine Abbruch-Haltung wie Sprinten oder Ansturm mitnehmen, um Raserei abbrechen zu können, da man durch den doppelten Schaden innerhalb von wenigen Sekunden sterben kann, falls man zum Ziel der Gegner wird.
  • Nützlich mit Eifer-, Vampir- und Zorn-Waffen.
  • Mit "33% schneller" in der offiziellen Beschreibung ist eine 33% kürzere Zeit zwischen zwei Angriffen gemeint. Das erhöht die eigentliche Angriffsgeschwindigkeit (diese ist abhängig von der geführten Waffe) um 50%. Genauere Erläuterung und Zahlenwerte unter IAS ("Increased Attack Speed").
  • Man erhält somit 50% mehr Adrenalin.
  • Sehr gut für Paragone um Adrenalin aufzubauen.
  • Schaden, der dadurch entsteht, dass Raserei aktiviert wird (Visionen des Bedauerns), wird nicht verdoppelt. Schaden, der dadurch entsteht, dass Raserei erneuert oder abgebrochen wird, jedoch schon.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Haltung (Factions). 1...12...15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% und Bewegungen um 25% schneller, aber Ihr erleidet die doppelte Schadensmenge.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Urzorn.jpg
     Urzorn
    (Elite-Fertigkeit)
  • Haltung (Nightfall). 1...12...15 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, bewegt Euch aber um 33% langsamer.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Dreschen.jpg
     Dreschen
  • Haltung (Prophecies). 5 Sekunden lang ist der Abstand zwischen Euren Angriffen um 33% niedriger, aber Ihr fügt mit Eurer Waffe 25% weniger Basis-Schaden zu.
    Ohne Attribut (Krieger)
    Schauer.jpg
     Schauer
  • Haltung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% schneller. Tigerhaltung endet, sobald einer Eurer Angriffe nicht trifft.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Tigerhaltung.jpg
     Tigerhaltung
  • Haltung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller als normal an und erhaltet 50% mehr Adrenalin für jeden Eurer Treffer im Nahkampf. Berserkerhaltung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Berserkerhaltung.jpg
     Berserkerhaltung

siehe auch[Bearbeiten]


Englische Bezeichnung: Frenzy