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Reisen der Phönix: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Kreatur
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| spezies = Mensch
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| klasse = Ritualist
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| kampagne = Factions
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==Beschreibung==
==Beschreibung==
'''Reisen der Phönix''' ist der Anführer der [[Jadebruderschaft]] und taucht im Quest [[Was im Schatten lauert]] im Drachenhals auf.
'''Reisen der Phönix''' ist der Anführer der [[Jadebruderschaft]]. Er hat die ehemalige Anführerin [[Quufu]] nach ihrem Tod in „[[Direkt an die Spitze]]“ abgelöst. Reisen taucht während verschiedenen [[Quest]]s im [[Wind des Wandels]] auf.
 
Er kann nur in „[[Überfall auf Kaineng]]“ getötet und somit seine [[Elite-Fertigkeit]] [[Siegel der Erbeutung|erbeutet]] werden.


==Standort==
==Standort==
*[[Stadt Kaineng]]
*[[Stadt Kaineng]]
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**[[Wajjun-Basar]] (nur während „[[Gewalt auf den Straßen]]“ / [[Gewalt auf den Straßen (Schwerer Modus)|(SM)]])
**[[Zentrum von Kaineng (Erforschbar)]] (nur während „[[Überfall auf Kaineng]]“ / [[Überfall auf Kaineng (Schwerer Modus)|(SM)]])


==Verwendete Fertigkeiten==
==Verwendete Fertigkeiten==
{{Attributeblock|Kanalisierungsmagie|16|Feuermagie|14 – 16}}
*{{Fertigkeit icon|Geist abzapfen}}
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*{{Fertigkeit icon|Meteor}}
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*{{Fertigkeit icon|Siegel der Geister}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Teinais Hitze}}
*{{Fertigkeit icon|Teinais Hitze}}
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{{en|Reisen the Phoenix}}
==Trivia==
* Es gibt eine Waffe aus den [[Schließkassette der Kaiserlichen Garde|Schließkassetten der Kaiserlichen Garde]], die vermutlich nach Reisen benannt ist – die [[Vergeltung des Phoenix]].
 
{{en|gww=Reisen the Phoenix}}

Aktuelle Version vom 31. August 2023, 09:47 Uhr

Reisen der Phönix
Reisen der Phönix.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Jadebruderschaft Ritualist-icon-blass.png
Klasse Ritualist/ Elementarmagier
Stufe 28 (30)
Elite-Fertigkeit Siegel der Geister
Kampagne Factions

Beschreibung[Bearbeiten]

Reisen der Phönix ist der Anführer der Jadebruderschaft. Er hat die ehemalige Anführerin Quufu nach ihrem Tod in „Direkt an die Spitze“ abgelöst. Reisen taucht während verschiedenen Quests im Wind des Wandels auf.

Er kann nur in „Überfall auf Kaineng“ getötet und somit seine Elite-Fertigkeit erbeutet werden.

Standort[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

Kanalisierungsmagie 16
Feuermagie 14 – 16
  • Zauber (Factions). Der Euch am nächsten stehende Geist verliert seine gesamte Energie. Ihr erhaltet 15...43...50% dieser Energie.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Geist abzapfen.jpg
     Geist abzapfen
  • Zauber (Factions). An der Position des Gegners wird ein Geisterriss erzeugt. Nach 3 Sekunden erleiden alle umstehenden Feinde 25...105...125 Punkte Blitzschaden. Wenn Geisterriss endet, leiden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 1...16...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Geisterriss.jpg
     Geisterriss
  • Elite-Siegel (Factions). Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Siegel der Geister.jpg
     Siegel der Geister [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)
  • Todesqual
    10¾30
    Binderitual (Eye of the North). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Feinde in Hörweite verlieren pro Sekunde 3...9...10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Feind, der auf diese Weise beeinträchtigt wird, 3...9...10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Todesqual.jpg
     Todesqual [PvP]
  • Glyphe (Nightfall). 15 Sekunden lang heilen Euch Eure nächsten 2 Zauber um 30...90...105 Lebenspunkte und Ihr erfahrt Heilung in Höhe von 150...350...400% der Energiekosten dieser Zauber.
    Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
    Glyphe der Wiederherstellung.jpg
     Glyphe der Wiederherstellung
  • Meteor
    105230
    Zauber (Basis). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Meteor.jpg
     Meteor
  • Phönix
    101½7
    Zauber (Prophecies). An Eurer Position steigt ein feuriger Phönix empor, fliegt zu Eurem Ziel und explodiert, sobald er dort aufschlägt. Diese Explosion richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...50...60 Punkte Feuerschaden an. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Verbündete im Explosionsradius für 20...68...80 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Phönix.jpg
     Phönix
  • Abwehrzauber (Factions). Erstellt für 10...14...15 Sekunden eine Abwehr von Teinais Hitze an Eurer Position  [sic] Feinde im Bereich haben 2...4...5 Lebenspunktedegeneration. Die Angriffe geschwächter Feinde sind um 33% verlangsamt. Diese Fertigkeit wird 20 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Teinais Hitze.jpg
     Teinais Hitze

Trivia[Bearbeiten]

Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Reisen the Phoenix