News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Rückschlag: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Fertigkeitstrainer...)
(Fertigkeitentrainer aktualisiert)
 
(41 dazwischenliegende Versionen von 22 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly>
{{Infobox Fertigkeit
  | name=Rückschlag
| name=Rückschlag
  | kampagne = Basis
| kampagne = Basis
  | klasse = Mesmer
| klasse = Mesmer
  | attribut = Beherrschungsmagie
| attribut = Beherrschungsmagie
  | typ = Verhexung
| typ = Verhexung
  | elite = nein
| prog1 = {{progression|Schaden|35|140}}
  | stat1 = Energie | val1 = 15
| energie= 15
  | stat2 = Aktivierung | val2 = 3
| aktivierung= 3
  | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 20
| wiederaufladung= 20
  | beschreibung =
| quest = ja
10 Sekunden lang erhält der Gegner, jedesmal wenn er einen [[Zauber]] wirkt, '''35...119''' Schaden.
| nutzt = Zauber
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
| verursacht = Schaden
| klassenwechsler = ja
| beschreibung =
10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber {{p1|35|140|Me}} [[Schaden]].
  | kurzbeschreibung = 10 Sekunden: Gegner erleidet bei jedem seiner Zauber {{p1|35|140|Me}} Punkte Schaden.
}}


== Progressionstabelle ==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
{{progression top|attrib=[[Beherrschungsmagie]]}}
'''[[Fertigkeitsquest]]s''':
{{progression main|effect=[[Schaden]]|35|42|49|56|63|70|77|84|91|98|105|112|119|126|133|140|147|154|?}}
*[[Prophecies]]
{{progression bottom}}
**[[Beherrschungsmagie (Quest)|Beherrschungsmagie]] ([[Markt in Foible]] - [[Tutorial]])
 
*[[Factions]]
==Erlernen==
**[[Den Schrein säubern]] ([[Sunqua-Tal]])
'''[[Fertigkeiten Quests]]''':
*[[Nightfall]]
*[[Tyria]]
**[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]])
**[[Beherrschungsmagie (Quest)|Beherrschungsmagie]] ([[Markt von Foible]] - [[Tutorial]])
**[[Sekundärtraining]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
'''[[Fertigkeitstrainer]]''':
'''[[Fertigkeitstrainer]]''':
*[[Sir Bertran]] ([[Ascalon|Ascalon]])
*[[Prophecies]]
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Sir Bertran]] ([[Ascalon]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
*[[Factions]]
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
*[[Eye of the North]]
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
'''[[Klassenwechsler]]:'''
*[[Basis]]
**[[Klassenwechsel]] ([[Großer Tempel des Balthasar]])
*[[Factions]]
**[[Senji]] ([[Senjis Ecke]])
*[[Nightfall]]
**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])


==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*'''Rückschlag''' ist eine viel Schaden verursachende Anti-Zauberer-[[Fertigkeit]], die unachtsame Gegner in kürzester Zeit niederstrecken kann. Besonders effektiv ist diese Fertigkeit, um Heiler für kurze Zeit außer Gefecht zu setzen, um das Zeil der Heilungen zu töten. Und wenn der Heiler trotz Rückschlag weiter heilt wird das für ihn innerhalb kürzester Zeit zu schweren Schäden bis zum Tod führen.
*Rückschlag ist eine gefürchtete Konter-Fertigkeit gegen Zauberklassen, die unachtsame Gegner schnell niederstreckt.
 
**Gegen Heiler wird sie eingesetzt, um diese am Weiterzaubern zu hindern. Dadurch sind sie leichtere Ziele.
*Nicht zu vernachlässigen sind die hohen Energiekosten bei der Verwendung von Rückschlag. Die Kosten von 15 Energie sind, über die Zeit betrachtet, doch sehr teuer, außer man benutzt kostensenkende Fertigkeiten wie [[Glyphe der geringeren Energie]]. Des weiteren hat Rückschlag eine lange Wirk- und Wiederaufladezeit, deshalb sollte man es nicht an den erstbesten Gegener, den man sieht, verschwenden. Allerdings sollte man doch nicht zögern, es einzusetzen, um die Chance zu vergrößern, dass der Gegner einen Zauberspruch verwendet, bevor Rückschlag ausgeführt ist.
*Rückschlag wirkt ausschließlich auf [[Zauber]]. Insbesondere [[Binderitual]]e gelten nicht als Zauber.
<!-- You will want to get it off early in a confrontation though so as to maximize the chances your chosen opponent will cast a spell before Rückschlag runs out. -->
*Rückschlag fügt erst Schaden zu, wenn ein Zauber erfolgreich abgeschlossen wurde. Wird der Gegner stets unterbrochen, bleibt Rückschlag wirkungslos.
*Rückschlag schadet nur Gegnern, die [[Zauber]] benutzen, darum sollte es auf nicht auf [[Krieger]]n und [[Waldläufer]]n angewendet werden, da deren Fertigkeiten mit Ausnahme der gewählten Sekundärklasse keine Zauber sind. Für die Anti-Kämpfer-Alternative, welche Schaden bei der Verwendung von Angriffsfertigkeiten und normalen Angriffen austeilt, sollte man [[Empathie]] in Betracht ziehen.
*Mit Verhexungsentfernern wie [[Verhexungsfresser-Siegel]] oder [[Gebot der Reinheit]] kann man den Rückschlag sicher entfernen, da es sich dabei um keine Zauber handelt.
*Rückschlag kann tödlich für [[Mönch]]-Kreaturen (wie [[Grawl Ulodyt]]) sein, die [[Fürbitte der Heilung]] oft und viel zum Heilen verwenden, oder den [[Grawl Schamane]]n, die [[Leben einflössen]] oder [[Gebiet Heilen]] benutzen. Verhext sie mit Rückschlag und fangt an auf sie einzuschlagen. Rückschlag wird gewöhnlich die Ulodyten und Schamanen töten. Die Heilung durch Gebiet heilen (sollte) durch den Schaden von Rückschlag aufgehoben werden.
*Im PvE ist Rückschlag als Schadensquelle sehr wirkungsvoll, da die Gegner oftmals bis zum Tode weiterzaubern.
*Rückschlag wird nur dann ausgelöst, wenn ein Zauber zu Ende gesprochen wird. Wenn ein Zauber unterbrochen wird, dann macht Rückschlag keinen Schaden. Daher nützt Rückschlag in Gruppen mit vielen Unterbrechern eher weniger, ist aber trotzdem eine nicht zu unterschätzende Fertigkeit.
*Im PvP hören Feinde meist mit dem Zaubern auf. Mithilfe von [[Ableben des Verschwenders]] und [[Verschwendung]] kann man dieses Verhalten bestrafen.
*Rückschlag wird ''nicht'' ausgelöst, wenn es entfernt wird mit [[Gebot der Reinheit]], weil das Gebot kein [[Zauber]] ist.


== Verwandte Fertigkeiten ==
== Ähnliche Fertigkeiten ==
*[[Empathie]]
*{{Fertigkeit icon|Boshafter Geist}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*[[Zeichen der Subversion]] ([[Nekromant]])
*{{Fertigkeit icon|Seelenfresser}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*[[Seelenfresser]] ([[Nekromant]])
*{{Fertigkeit icon|Visionen des Bedauerns}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*[[Boshafter Geist]] ([[Nekromant]])


==Trivia==
*Das Fertigkeitsbild zeigt einen angreifenden [[Krieger]], der von Blitzstrahlen zurückgeworfen wird.
*Rückschlag ist die Fertigkeit mit der zweitgrößten grünen Schadenszahl, nach [[Intervention des Richters]]. Zählt man Schaden-über-Zeit-Fertigkeiten mit, ist [[Feuersturm]] die Fertigkeit mit der größten grünen Schadenszahl. [[Aneurysma]] ist die Fertigkeit im Spiel, die den größten rüstungsunabhängigen Schaden im Spiel zufügen kann, jedoch von dem Energiedepot des Gegners abhängt.


<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
{{en|Backfire}}
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->

Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 20:05 Uhr



Beschreibung

10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35...119...140 Schaden.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Gegner erleidet bei jedem seiner Zauber 35...119...140 Punkte Schaden.
Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 35 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119 126 133 140 147 154 161 168 175 182


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Klassenwechsler:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Rückschlag ist eine gefürchtete Konter-Fertigkeit gegen Zauberklassen, die unachtsame Gegner schnell niederstreckt.
    • Gegen Heiler wird sie eingesetzt, um diese am Weiterzaubern zu hindern. Dadurch sind sie leichtere Ziele.
  • Rückschlag wirkt ausschließlich auf Zauber. Insbesondere Binderituale gelten nicht als Zauber.
  • Rückschlag fügt erst Schaden zu, wenn ein Zauber erfolgreich abgeschlossen wurde. Wird der Gegner stets unterbrochen, bleibt Rückschlag wirkungslos.
  • Mit Verhexungsentfernern wie Verhexungsfresser-Siegel oder Gebot der Reinheit kann man den Rückschlag sicher entfernen, da es sich dabei um keine Zauber handelt.
  • Im PvE ist Rückschlag als Schadensquelle sehr wirkungsvoll, da die Gegner oftmals bis zum Tode weiterzaubern.
  • Im PvP hören Feinde meist mit dem Zaubern auf. Mithilfe von Ableben des Verschwenders und Verschwendung kann man dieses Verhalten bestrafen.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]

  • Das Fertigkeitsbild zeigt einen angreifenden Krieger, der von Blitzstrahlen zurückgeworfen wird.
  • Rückschlag ist die Fertigkeit mit der zweitgrößten grünen Schadenszahl, nach Intervention des Richters. Zählt man Schaden-über-Zeit-Fertigkeiten mit, ist Feuersturm die Fertigkeit mit der größten grünen Schadenszahl. Aneurysma ist die Fertigkeit im Spiel, die den größten rüstungsunabhängigen Schaden im Spiel zufügen kann, jedoch von dem Energiedepot des Gegners abhängt.
Englische Bezeichnung: Backfire