News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Sacnoth-Tal: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Nun aber...)
(→‎Bemerkungen: Zeitangaben für sowas funktionieren praktisch nie, weil Leute unglaublich unterschiedlich spielen.)
 
(59 dazwischenliegende Versionen von 34 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Dieser Artikel}}
{{Infobox Schauplatz
{{Infobox Schauplatz
  |typ=erforschbares Gebiet
  | typ = erforschbares Gebiet
  |kampagne=Eye of the North
  | kampagne = Eye of the North
  |eltern=Charr-Heimat
  | region = Charr-Heimat
  |nachbarn=[[Scharfauges Anhöhe]],<br>[[Dalada-Hochlande]],<br>[[Rragars Menagerie]],<br>[[Katakomben von Kathandrax]]
| gegner= 370 - 466
[[Bild:Sacnoth_Tal_Karte.jpg|thumb|right|center|200px|<div align=center>Sacnoth-Tal</div>]]
| gruppe = 8
[[Bild:Sacnoth_Tal_Charr_Tempel.jpg|thumb|right|center|200px|<div align=center>Der Charr-Tempel aus sicherer Position</div>]]
  | nachbarn = [[Grothmar-Kriegshügel]]<br />[[Dalada-Hochlande]]<br />[[Rragars Menagerie]]<br />[[Katakomben von Kathandrax]]
[[Bild:Sacnoth_Tal_Brennender_Wald.jpg|thumb|right|center|200px|<div align=center>Der brennende Wald</div>]]
}}
}}
[[Datei:Sacnoth_Tal_Charr_Tempel.jpg|thumb|right|center|200px|<div align=center>Der Charr-Tempel aus sicherer Position</div>]]
[[Datei:Sacnoth_Tal_Brennender_Wald.jpg|thumb|right|center|200px|<div align=center>Der brennende Wald</div>]]


==Beschreibung==
==Beschreibung==
Das [[Sacnoth-Tal]] ist ein [[erforschbares Gebiet]] in der [[Charr-Heimat]]. Die nördliche und westliche Seite des Tal's ist noch grün und beherbergt schöne Landschaften, die süd-östliche Seite des Tal's dagegen wird von einen brennenden Wald dominiert.
Das [[Sacnoth-Tal]] ist ein [[erforschbares Gebiet]] in der [[Charr-Heimat]]. Die nördliche und westliche Seite des Tals ist noch grün und beherbergt schöne Landschaften, die südöstliche Seite des Tals dagegen wird von einem brennenden Wald dominiert.


===Erforschbare Gebiete===
===Ausgänge===
*Nordöstlich: [[Dalada-Hochlande]]
*{{Schauplatz icon|Tyria|Erforschbar|Grothmar-Kriegshügel|Nordwesten}}
*Nordwestlich: [[Grothmar-Kriegshügel]]
*{{Schauplatz icon|Tyria|Erforschbar|Dalada-Hochlande|Nordosten}}
 
*{{Schauplatz icon|Tyria|Verlies|Rragars Menagerie|Südwesten}}
===Verliese===
*{{Schauplatz icon|Tyria|Verlies|Katakomben von Kathandrax|Südosten}}
*Südwestlich: [[Rragars Menagerie]]
*Südöstlich: [[Katakomben von Kathandrax]]


==Quests==
==Quests==
*[[Hauptmann Langmar]]:
{{:Sacnoth-Tal/Quests}}
**[[Verbotene Frucht]]
**[[Der Geruch von Titanen am Morgen]]
**[[Die Rache des Assassinen]] (Letzter Quest einer 4-teiligen Questreihe)
 
*[[Umber Grimmherz]]:
**[[Der Angriff auf die Festung]] (Primärquest)
 
*[[Vael]]:
**[[Einsamer, hässlicher Grawl sucht Gleichgesinnte für brutale Zerstörung in Ascalon]]
 
*[[Swithin Nye]]:
**[[Kathandrax' Malmer]] (Verlies)
 
*[[Sergeant Weststern]]:
**[[Die Jagd auf die Charr]]
 
==NPCs==
===[[Sammler]]===
*{{w}} 20 [[Galton Franks]]
 
===Sonstige===
*{{k}} 20 [[Swithin Nye]]
*{{a}} 20 [[Vael]] (taucht Zufallsbedingt auf und schliesst sich deiner Gruppe an)
*{{x}} 10 [[Ascalon-Flüchtling]]
*{{x}} 10 [[Späher der Ebon-Vorhut]]
*{{x}} 10 [[Späherin der Ebon-Vorhut]]


===Monster===
==Kreaturen==
[[Grawl]]
===Verbündete===
*{{k}} 24 [[Grawl-Champion]]
*[[Questgeber]]
*{{r}} 24 [[Grawl-Dunkelpriester]]
**{{K}} 20 [[Swithin Nye]]
 
*[[Sammler]]
[[Charr]]
**{{S}} 20 [[Galton Franks]] ([[Steinerne Grawlhalskette]]n)
*{{k}}/{{e}} 20 [[Charr-Axtmeister]]
*Sonstige
*{{k}}/{{e}} 20 [[Charr-Klingenmeister]]
**{{W}} 20 [[Vorhut-Waldläufer]]
*{{k}}/{{e}} 20 [[Charr-Klingenstürmer]]
**{{A}} 20 [[Vael]] (taucht zufallsbedingt auf und schließt sich der Gruppe an)
*{{e}} 20 [[Charr-Bannhüter]]
**{{X}} 10 [[Ascalon-Flüchtling]]
*{{e}}/{{mö}} 20 [[Charr-Flammenhüter]]
**{{X}} 20 [[Späher der Ebon-Vorhut]]
*{{w}}/{{e}} 20 [[Charr-Sucher]]
**{{X}} 20 [[Späherin der Ebon-Vorhut]]
*{{n}}/{{r}} 20 [[Charr-Hexschnitter]]
**{{x}} 1 (20) [[Bienenschwarm]] (nicht zähmbar)
*{{me}}/{{mö}} 20 [[Charr-Bescherscher]]
*[[Tiergefährten]]
*{{r}} 20 [[Charr-Rächer]]
*{{mö}}/{{me}} 20 [[Charr-Prophet]]
*{{mö}}/{{p}} 20 [[Charr-Flicker]]
 
[[Elementar]]e
*{{k}} 24 [[Gefallenes Elementar]]
*{{e}} 24 [[Glutstein Elementar]]
*{{e}} 24 [[Brennendes Elementar]]
 
[[Schleim]]e
*{{n}} 24 [[Magmaschleime]]
 
===Tiere===
*nicht zähmbar:
**{{x}} 1 [[Bienenschwarm]]
*zähmbar:
**{{x}} 5 [[Schwarzer Wolf]]
**{{x}} 5 [[Schwarzer Wolf]]
**{{x}} 5 [[Rabe]]
**{{x}} 5 [[Rabe]]
===Gegner===
*[[Charr]]
**{{K}}/{{E}} 20 (26) [[Charr-Axtmeister]]
**{{K}}/{{E}} 20 (26) [[Charr-Klingenmeister]]
**{{K}}/{{E}} 20 (26) [[Charr-Klingenstürmer]]
**{{W}}/{{E}} 20 (26) [[Charr-Sucher]]
**{{Mö}}/{{Me}} 20 (26) [[Charr-Prophet]]
**{{N}}/{{Rt}} 20 (26) [[Charr-Hexschnitter]]
**{{Me}}/{{Mö}} 20 (26) [[Charr-Beherrscher]]
**{{E}} 20 (26) [[Charr-Bannhüter]]
**{{E}}/{{Mö}} 20 (26) [[Charr-Flammenhüter]]
**{{r}} 20 (26) [[Charr-Rächer]]
*[[Grawl]]
**{{K}} 24 (26) [[Grawl-Champion]]
**{{Rt}} 24 (26) [[Grawl-Dunkelpriester]]
**{{P}} 24 (26) [[Grawl-Aufrührer]]
*[[Elementar]]e
**{{K}} 24 (26) [[Gefallenes Elementar]]
**{{E}} 24 (26) [[Brennender Geist]]
**{{E}} 24 (26) [[Glutstein-Elementar]]
*[[Schleim]]e
**{{N}} 24 (26) [[Magmaschleim]]
*[[Verschlinger]]
**{{x}} - (20) [[Wehr-Verschlinger]]
*[[Wurm]]
**{{x}} 20 (30) [[Wurm]]


==Bosse==
==Bosse==
*{{k}} 24 [[Ignus der Ewige]] <nowiki>[</nowiki>[[Titan]]<nowiki>]</nowiki>: [[Energischer Schlag]] (nur bei aktivierten Quest "[[Der Geruch von Titanen am Morgen]]")
{{Boss
*{{k}} 24 [[Shons der Täuscher]] <nowiki>[</nowiki>[[Charr]]<nowiki>]</nowiki>: [[Ausweiden]] (nach abschliessen des Quests "[[Der Angriff auf die Festung]]" erreichbar)
| bemerkungen = ja
*{{k}} 24 [[Cobleri Arronn]] <nowiki>[</nowiki>[[Grawl]]<nowiki>]</nowiki>: [[Kampfwut]]
| bosse =
*{{e}} 24 [[Borrguus Raurinde]] <nowiki>[</nowiki>[[Elementar]]<nowiki>]</nowiki>: [[Versengende Flammen]]
{{Boss Zeile|K|24 (30)|Cobleri Arronn|Kampfwut|}}
*{{e}} 24 [[Spafrod Eisblut]] <nowiki>[</nowiki>[[Charr]]<nowiki>]</nowiki>: [[Abwehr gegen Schaden]] (nach abschliessen des Quests "[[Der Angriff auf die Festung]]" erreichbar)
{{Boss Zeile|K|24 (30)|Gharaz der Vielfraß|Ausweiden|nur während [[Verbotene Frucht]]}}
*{{me}} 24 [[Anmat der Schelm]] <nowiki>[</nowiki>[[Charr]]<nowiki>]</nowiki>: [[Kraftblock]] (nach abschliessen des Quests "[[Der Angriff auf die Festung]]" erreichbar)
{{Boss Zeile|K|24 (30)|Ignus der Ewige|Energischer Schlag|nur während [[Der Geruch von Titanen am Morgen]]}}
*{{r}} 24 [[Fozzy Yeoryios]] <nowiki>[</nowiki>[[Grawl]]<nowiki>]</nowiki>: [[Erhaltung]]
{{Boss Zeile|K|24 (30)|Shons der Täuscher|Ausweiden|nach [[Der Angriff auf die Festung]]}}
*{{n}}/{{e}} 24 [[Katye Blutflamme]] <nowiki>[</nowiki>[[Charr]]<nowiki>]</nowiki>: [[Lebensübertragung]] (nach abschliessen des Quests "[[Der Angriff auf die Festung]]" erreichbar)
{{Boss Zeile|N|24 (30)|Katye Blutflamme|Lebensübertragung|nach [[Der Angriff auf die Festung]]}}
*{{n}}/{{r}} 24 [[Würrgis der Widerwärtige]] <nowiki>[</nowiki>[[Charr]]<nowiki>]</nowiki> (nur während dem Quest "[[Einsamer, hässlicher Grawl sucht Gleichgesinnte für brutale Zerstörung in Ascalon]]" antreffbar)
{{Boss Zeile|N|24 (30)|Vyrrgis der Widerwärtige|Zeichen des Schnitters|nur während [[Einsamer, hässlicher Grawl sucht Gleichgesinnte für brutale Zerstörung in Ascalon]]}}
{{Boss Zeile|Me|24 (30)|Anmat der Schelm|Kraftblock|nach [[Der Angriff auf die Festung]]}}
{{Boss Zeile|E|28 (30)|Borrguus Raurinde|Versengende Flammen|}}
{{Boss Zeile|E|24 (30)|Hierophant Brandseele|Ätherwunder|nur während [[Der Angriff auf die Festung]]}}
{{Boss Zeile|E|24 (30)|Spafrod Eisblut|Abwehr gegen Schaden|nach [[Der Angriff auf die Festung]]}}
{{Boss Zeile|E|24 (30)|Straut Feuerstoß|Ätherwunder|nur während [[Feuer und Schmerz]]}}
{{Boss Zeile|R|24 (30)|Fozzy Yeoryios|Erhaltung|}}
}}


==Bemerkungen==
==Bemerkungen==
*Der Charr-Tempel bleibt für alle geschlossen, wenn sich ein Mitspieler in der Gruppe befindet der den Quest "[[Der Angriff auf die Festung]]" nicht abgeschlossen hat.
*Der Charr-Tempel bleibt für alle geschlossen, wenn sich ein Mitspieler in der Gruppe befindet, der den Quest "[[Der Angriff auf die Festung]]" noch nicht erledigt hat oder einen der beiden Quests "[[Verbotene Frucht]]" und "[[Einsamer, hässlicher Grawl sucht Gleichgesinnte für brutale Zerstörung in Ascalon]]" im Questlog offen hat. Zudem kann der Quest "[[Feuer und Schmerz]]" das Bezwingen erschweren.
*Dieses Gebiet eignet sich hervorragend zum [[Vorhut-Rufpunkte]] farmen, man bekommt ca. 5500-6500 Rufpunkte (Vorraussetzung: [[Jagdraserei]] und ein [[Jagdrang]] von +3/+4)
*Dieses Gebiet eignet sich hervorragend zum Farmen von [[Vorhut-Rufpunkt]]en, man bekommt etwa 5.000-10.000 Rufpunkte.
*Man kann sich die Feindbekämpfung in diesem Gebiet wesentlich erleichtern, wenn man einen [[Wehr-Verschlinger]] von [[Grothmar-Kriegshügel]] oder aus den [[Dalada-Hochlande]]n hierher mitnimmt.
*Im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] steht in dem Gebiet südwestlich (bei den Würmern) ein Wehr-Verschlinger, den man erbeuten kann. Somit ist es möglich, im schweren Modus in diesem Gebiet als Gruppe mit insgesamt drei Wehr-Verschlingern unterwegs zu sein.
*Auch in diesem Gebiet findet man [[rote Schwertlilie]]n, die man [[Gwen]] geben kann.
*Beim Bezwingen müssen nur die Würmer besiegt werden, die aufgetaucht sind.
*Die gefährlichste Zone in diesem Gebiet ist der brennende Wald im Südosten. Hier gibt es nicht nur viele patrouillierende Gruppen, sondern einige Stellen des Waldes sind auch mit brennendem Boden bedeckt, der jeden [[Brennen|in Brand]] steckt, der darüber läuft. Beim Bezwingen sollte die Gruppe insbesondere auf diesen Teil des Gebiets vorbereitet und ausgelegt sein.
 
{{Navigationsleiste Charr-Heimat
| typ = Gebiet
}}
{{en|Sacnoth Valley}}

Aktuelle Version vom 9. September 2019, 00:25 Uhr

Sacnoth-Tal
Sacnoth-Tal.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Eye of the North
Region Charr-Heimat
Gegneranzahl 370 - 466 Gegner
Nachbarn
Grothmar-Kriegshügel
Dalada-Hochlande
Rragars Menagerie
Katakomben von Kathandrax
Karte
Sacnoth-Tal Karte.jpg


Der Charr-Tempel aus sicherer Position
Der brennende Wald

Beschreibung[Bearbeiten]

Das Sacnoth-Tal ist ein erforschbares Gebiet in der Charr-Heimat. Die nördliche und westliche Seite des Tals ist noch grün und beherbergt schöne Landschaften, die südöstliche Seite des Tals dagegen wird von einem brennenden Wald dominiert.

Ausgänge[Bearbeiten]

Quests[Bearbeiten]


Kreaturen[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Bemerkungen
Krieger-icon.png 24 (30) Cobleri Arronn
Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet.
Attribut: Stärke (Krieger)
Kampfwut.jpg
 Kampfwut
Krieger-icon.png 24 (30) Gharaz der Vielfraß
Elite-Axtangriff (Prophecies). Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1...25...31 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Ausweiden.jpg
 Ausweiden
nur während Verbotene Frucht
Krieger-icon.png 24 (30) Ignus der Ewige
Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Energischer Schlag trifft, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Energischer Schlag.jpg
 Energischer Schlag
nur während Der Geruch von Titanen am Morgen
Krieger-icon.png 24 (30) Shons der Täuscher
Elite-Axtangriff (Prophecies). Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1...25...31 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Ausweiden.jpg
 Ausweiden
nach Der Angriff auf die Festung
Nekromant-icon.png 24 (30) Katye Blutflamme
Elite-Verhexung (Prophecies). 6...11...12 Sekunden lang unterliegen der Gegner und ihn umstehende Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -3...7...8, die Euch als Lebenspunktregeneration zugute kommt.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Lebensübertragung.jpg
 Lebensübertragung
nach Der Angriff auf die Festung
Nekromant-icon.png 24 (30) Vyrrgis der Widerwärtige
Elite-Verhexung (Nightfall). 30 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn er stirbt, während er mit Zeichen des Schnitters verhext ist, erhaltet Ihr 5...13...15 Energiepunkte.
Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
Zeichen des Schnitters.jpg
 Zeichen des Schnitters
nur während Einsamer, hässlicher Grawl sucht Gleichgesinnte für brutale Zerstörung in Ascalon
Mesmer-icon.png 24 (30) Anmat der Schelm
Elite-Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und diese Fertigkeit und alle Fertigkeiten desselben Attributs 1...10...12 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Kraftblock.jpg
 Kraftblock
nach Der Angriff auf die Festung
Elementarmagier-icon.png 28 (30) Borrguus Raurinde
Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe werden von Versengenden Flammen getroffen. Feinde, die bereits brennen, wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, erleiden 10...82...100 Punkte Feuerschaden. Feinde, die noch nicht in Brand gesetzt sind, brennen 1...6...7 Sekunden lang.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Versengende Flammen.jpg
 Versengende Flammen
Elementarmagier-icon.png 24 (30) Hierophant Brandseele
Elite-Verzauberung (Prophecies). Alle Verzauberungen gehen verloren. 8...18...20 Sekunden erhaltet Ihr eine Energieregeneration von +6. Wenn Ätherwunder endet, verliert Ihr für jeden Energiepunkt, den Ihr habt, 2 Lebenspunkte.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Ätherwunder.jpg
 Ätherwunder
nur während Der Angriff auf die Festung
Elementarmagier-icon.png 24 (30) Spafrod Eisblut
Elite-Abwehrzauber (Prophecies). Errichtet an dieser Position eine Abwehr gegen Schaden. 5...13...15 Sekunden lang erhalten in diesem Bereich befindliche Verbündete, die keine Geister sind, +1...3...3 Lebenspunktregeneration. Gruppenmitglieder erhalten außerdem +12...22...24 Rüstung und doppelt so viel Rüstung gegen Elementarschaden.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Abwehr gegen Schaden.jpg
 Abwehr gegen Schaden [PvP]
nach Der Angriff auf die Festung
Elementarmagier-icon.png 24 (30) Straut Feuerstoß
Elite-Verzauberung (Prophecies). Alle Verzauberungen gehen verloren. 8...18...20 Sekunden erhaltet Ihr eine Energieregeneration von +6. Wenn Ätherwunder endet, verliert Ihr für jeden Energiepunkt, den Ihr habt, 2 Lebenspunkte.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Ätherwunder.jpg
 Ätherwunder
nur während Feuer und Schmerz
Ritualist-icon.png 24 (30) Fozzy Yeoryios
Elite-Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Dieser Geist heilt alle 4 Sekunden einen Verbündeten in dem Bereich um 10...94...115 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 90 Sekunden.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Erhaltung.jpg
 Erhaltung [PvP]

Bemerkungen[Bearbeiten]

  • Der Charr-Tempel bleibt für alle geschlossen, wenn sich ein Mitspieler in der Gruppe befindet, der den Quest "Der Angriff auf die Festung" noch nicht erledigt hat oder einen der beiden Quests "Verbotene Frucht" und "Einsamer, hässlicher Grawl sucht Gleichgesinnte für brutale Zerstörung in Ascalon" im Questlog offen hat. Zudem kann der Quest "Feuer und Schmerz" das Bezwingen erschweren.
  • Dieses Gebiet eignet sich hervorragend zum Farmen von Vorhut-Rufpunkten, man bekommt etwa 5.000-10.000 Rufpunkte.
  • Man kann sich die Feindbekämpfung in diesem Gebiet wesentlich erleichtern, wenn man einen Wehr-Verschlinger von Grothmar-Kriegshügel oder aus den Dalada-Hochlanden hierher mitnimmt.
  • Im schweren Modus steht in dem Gebiet südwestlich (bei den Würmern) ein Wehr-Verschlinger, den man erbeuten kann. Somit ist es möglich, im schweren Modus in diesem Gebiet als Gruppe mit insgesamt drei Wehr-Verschlingern unterwegs zu sein.
  • Auch in diesem Gebiet findet man rote Schwertlilien, die man Gwen geben kann.
  • Beim Bezwingen müssen nur die Würmer besiegt werden, die aufgetaucht sind.
  • Die gefährlichste Zone in diesem Gebiet ist der brennende Wald im Südosten. Hier gibt es nicht nur viele patrouillierende Gruppen, sondern einige Stellen des Waldes sind auch mit brennendem Boden bedeckt, der jeden in Brand steckt, der darüber läuft. Beim Bezwingen sollte die Gruppe insbesondere auf diesen Teil des Gebiets vorbereitet und ausgelegt sein.


Erforschbare Gebiete in der Charr-Heimat
Dalada-HochlandeGrothmar-KriegshügelSacnoth-Tal


Besondere Orte

Hierophant Brandseeles FestungPolymock-Kreuzung

MissionenErforschbare GebieteBesondere OrteVerliese


Englische Bezeichnung: Sacnoth Valley