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Schleim
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Schleim | |
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Kampagne | Eye of the North |
Beschreibung[Bearbeiten]
- Die Ekel erregende Kreatur, bestehend aus membranumhüllter Flüssigkeit, kann in jeder Umgebung überleben und sich von so gut wie allem ernähren. Selbst in Lava, tief unter Wasser, oder in extrem toxischen Gebieten kann Gallert durch Mutation überleben. Dabei passt es sich nicht nur an, es verinnerlicht das, was es zu sich nimmt, auf sehr tiefgreifende Art. Von Gallert ist bekannt, dass es magische Fähigkeiten und zauberähnliche Kräfte entwickeln kann, indem es Abenteurer besiegt und sie verschlingt.
Je älter also das Gallert, desto gefährlicher; die Fähigkeiten hunderter einverleibter Abenteurer können in ihm schlummern und ihm Zugriff auf ein riesiges Arsenal geraubter Kräfte ermöglichen. — Manuskripte (Eye of the North)
Typen[Bearbeiten]
Region | Typ | Trophäe |
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Eye of the North | ||
Charr-Heimat | 24 (26) Magmaschleim | |
Tiefen von Tyria | 20 (26) Aggressiver Schleim 24 (26) Magmaschleim 20 (26) Unheilsschleim 20 (26) Schimmerschleim 20 (26) Erdbindungsschleim 24 (26) Mutierter Schleim 20 (26) Schleim-Verschlinger 20 (26) Unbeständiger Schleim 20 (26) Unbeständiger Riesenschleim |
Anmerkungen[Bearbeiten]
- In den Manuskripten zu Eye of the North wird Schleim auch Gallert genannt.
- Obwohl Namen wie Magmaschleim es vermutan lassen würden, gibt es keine Feuer-Elementare unter den Schleimen, abgesehen von Bossen.
- Es gibt einen Gallerttrank, mit dem man sich in einen Schleim verwandeln kann.
- Schleime hinterlassen keinen verwertbaren Kadaver.
- Da Schleime kein Fleisch besitzen, können sie nicht unter den Zuständen Blutung, Gift oder Krankheit leiden.
- Es gibt auch eine Miniatur namens Miniatur-Schleim.
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Jelly