News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Schattenform: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(→‎Hinweise zur Benutzung: Maximale Energie ist kein Energiemanagement)
 
(52 dazwischenliegende Versionen von 29 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Fertigkeit
{{Infobox Fertigkeit
  |name=Schattenform
  | name=Schattenform
  |kampagne = Factions
  | kampagne = Factions
  |klasse = Assassine
  | klasse = Assassine
  |attribut = Schattenkünste
  | attribut = Schattenkünste
  |typ = Verzauberung
  | typ = Verzauberung
  |elite = ja
  | elite = ja
  | prog1 = {{progression|Dauer|5|21}}
  | prog1 = {{progression|Dauer|5|21}}
  | prog2 = {{progression|behaltene Lebenspunkte|5|50}}
  | prog2 = {{progression|Schaden|5|25}}
  |energie = 10
  | energie = 5
  |aktivierung = 1
  | aktivierung = 1
  |wiederaufladung = 45
  | wiederaufladung = 30
  |hatpvpversion = ja
  | hatpvpversion = ja
  |beschreibung =
| verringert = Schaden
{{p1|5|21|A}} Sekunden lang schlagen alle feindlichen Zauber und alle gegen Euch gerichteten Angriffe fehl, dafür verursacht Ihr allerdings 33% weniger Schaden. Wenn Schattenform endet, verliert Ihr alle Lebenspunkte bis auf {{p1|5|50|A}}.
| nutzt = Verzauberung
  | kurzbeschreibung = {{p1|5|21|A}} Sekunden: Gegen Euch gerichtete feindliche Zauber und Angriffe schlagen fehl. {{grau|Ihr verursacht außerdem 33% weniger Schaden. Wirkung am Ende: Ihr verliert alle Lebenspunkte bis auf {{p1|5|50|A}}.}}
| verhindert = Zauber
  | beschreibung =
{{p1|5|21|A}} Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als {{p1|5|25|A}} Punkte Schaden anrichten.
| kurzbeschreibung = ({{p1|5|21|A}} Sekunden.) Ihr könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. {{grau|Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als {{p1|5|25|A}} Punkte Schaden anrichten.}}
}}
}}


Zeile 20: Zeile 23:
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Cantha]]
*[[Cantha]]
**[[Der befallene Soon Kim]] ([[Vizunahplatz (Mission)]]) und [[Sunjiang-Bezirk]]
**[[Der befallene Soon Kim]] ([[Vizunahplatz (Mission)]] und [[Sunjiang-Bezirk]])
**[[Der befallene Senku]] ([[Der Ewige Hain (Mission)]])
**[[Der befallene Senku]] ([[Der Ewige Hain (Mission)]])
**[[Der befallene Huu]] ([[Drachenhals (Mission)]])
**[[Der befallene Huu]] ([[Drachenhals (Mission)]])
**[[Scheuer schwarzer Moa]] ([[Trauerflorfälle]], nur bei Quest [[Norn-Verköstigung]])


== Hinweise zur Benutzung ==
== Hinweise zur Benutzung ==
*Verwendet Waffen mit einem Upgrade [[Verzauberung (Suffix)|der Verzauberung]].
* Schattenform zählt für sich selbst als Assassinen-Verzauberung und bringt somit eine Grundschadensreduktion von 5.
*Kurz bevor Schattenform endet, solltet ihr euch zurückziehen oder eurem Heiler Bescheid geben, sodass er reagieren kann.
* Schattenform kann in Kombination mit [[Tödliches Paradoxon]] aufrechterhalten werden (ab Rang 15), vereinfacht wird dies noch durch Waffen mit einem Upgrade [[Verzauberung (Suffix)|der Verzauberung]] (ausreichend ab Rang 12).
*ACHTUNG! Schattenform macht keineswegs gegen alles immun (wie es auf den ersten Blick vielleicht scheint): Siegel, Zauber mit [[AoE|Flächenschaden]] die kein direktes Ziel brauchen, Fertigkeiten aller Art, passiv ausgelöste Fertigkeiteneffekte (wie z.B. [[Entgegnung]], [[Kühler Sieg]], [[Falle]]n, [[Brandpfeile]], [[Hundert Klingen]] oder [[Vergeltung]]) und Berührungsangriffe schädigen euch trotzdem! Unverwundbar seid ihr also nicht.
* Eine Assassinen-Verzauberung kann mehrfach für die Schadensreduktion von 5 wirken, siehe [[Verzauberung#Stapeln_von_Verzauberungen|Stapeln von Verzauberungen: Details zur Spielmechanik]].
*Schattenform kann auf verschiedene Weisen aufrecht gehalten werden:
* Schattenform ist beliebt für [[Tank]]-Builds, insbesondere ersetzt sie inzwischen bei Mönchen oft den Zauberbrecher, da sie einfacher aufrechtzuerhalten ist.
**Es können zwei Assassinen mit Hilfe der Fertigkeit [[Arkane Mimikry]] Schattenform dauerhaft aufrechterhalten, indem sie die Fertigkeit damit permanent voneinander kopieren.
* Die Kombination mit [[Schutzgeist]] (und entsprechend die Verwendung als [[55HP]]) ist mit etwas Umsicht möglich. Es ist dabei nötig, Schutzgeist vor Schattenform aufzutragen. Die jeweilige Momentanreihenfolge der Verzauberungen ist außerdem nicht ausschlaggebend, wichtig ist lediglich, dass die Restdauer von Schutzgeist beim Aktivieren von Schattenform noch lange genug ist, um die komplette Zeit von Schattenform zu überdauern. Diese „Version“ von Schutzgeist wird intern bis zum Ende weiterberechnet und schützt den Spieler, egal ob ein neuer Schutzgeist aufgetragen wird oder nicht.
**Mit Hilfe der Fertigkeiten [[Tödliches Paradoxon]] und [[Glyphe der Schnelligkeit]] können Assassinen mit Zweitklasse [[Elementarmagier]] die Wiederaufladezeit auf 23 Sekunden reduzieren.  
* In Kombination mit schadensreduzierenden Fertigkeiten (z.B. [["Es gibt nichts zu befürchten!"]]) oder rüstungserhöhenden Fertigkeiten (z.B. [[Erdrüstung]]) kann man den ankommenden Schaden auf sehr kleine Beträge drücken. Die Schadensreduktion von Schattenform greift zuletzt, sodass der dann geringe Schaden u.U. mit nur einer zusätzlichen Assassinen-Verzauberung auf 0 gesenkt werden kann.
**Eine weitere Möglichkeit ist [[Tödliches Paradoxon]] und [[Arkanes Echo]], diese Variante erfordert jedoch mehr Aufmerksamkeit.
* Die Schadensbegrenzung beeinträchtigt sehr das Töten von Gegnern unter dieser Verzauberung. Allerdings kann die Begrenzung vielfach umgangen werden, indem man auf [[Lebensentzug]], [[Degeneration]] oder Fertigkeiten setzt, die vielfach wenig Schaden anrichten wie z.B. [[Mystischer Sandsturm]].
**Hilfreich ist ein Ritualist im Team, der [[Waffe der Beschleunigung]] auf den Assassinen wirkt.
* Im PvP gibt Schattenform einen „Rundumschutz“ und kann nur schwer entfernt oder umgangen werden. Allerdings ist der Einsatz aufgrund der langen Wiederaufladezeit recht unflexibel.
**Für Spieler mit Primärklasse Assassine reichen zum dauerhaften Aufrechterhalten, neben den genannten Fertigkeiten, eine überlegene Rune der [[Schattenkünste]] und ein [[Suffix]] „der Verzauberung“. Das Energiemanagement ist jedoch eine Herausforderung.
** Man kann allerdings unter Schattenform nahezu unbeheiligt jegliche Fertigkeiten verwenden. Hat der Gegner kein [[Blutsauger-Siegel]] oder ähnliches, so können selbst Zauber wie [[Gesang der Wiederbelebung]] oder [[Lebhaft war Naomei]] problemlos durchgebracht werden. Fraglich bleibt aber, ob die „Verschwendung“ einer Elite-Fertigkeit allein für diesen Zweck lohnt.
***Als Ergänzung zur Variante mit Zweitklasse Elementarmagier sind [[Sense]]n bzw. [[Dolche]] mit einer [[Eifer]]-Aufrüstung beliebt. Die Sense ermöglicht einen Energiegewinn von bis zu drei Punkten pro Schwung, die Dolche bieten sich hingegen durch ihre schnelle Angriffsrate an, insbesondere dann, wenn nur einzelne Gegner vorhanden sind und die Sense somit ihre Effektivität einbüßt.
** Außerdem dürfte man nicht mehr lange überleben, wenn Schattenform (PvP) endet.
***Die Zweitklasse Mesmer ermöglicht die Mitnahme [[Kanalisieren]] und ist somit in der Hinsicht einfacher zu handhaben.


== Verwandte Fertigkeiten ==
== Verwandte Fertigkeiten ==
*{{Fertigkeit icon|Obsidianfleisch}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Obsidianfleisch}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Zauberbrecher}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Zauberbrecher}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Schweigegelübde}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Schweigegelübde}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Nebelform}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Aegis (PvP)}}
*{{Fertigkeit icon|Aegis (PvP)}}
*{{Fertigkeit icon|Zauberschild}}
*{{Fertigkeit icon|Zauberschild}}
== Trivia ==
*Bis dato wird Schattenform oft zum Farmen, Rushen und für [[Speedclear|Speedclears]] verwendet.
*Vor dem großen Update am [[Entwicklerupdates/20100226|26. Februar 2010]] konnte man mit Hilfe von [[Tödliches Paradoxon]] und der [[Glyphe der Schnelligkeit]] Schattenform aufrechterhalten (heute ist nur eine der beiden Fertigkeiten notwendig). Die ursprüngliche Version von Schattenform gewährte den Spielern eine gewisse Unverwundbarkeit, was den Entwicklern missfiel. Durch eben diesen Umstand war sie lange wohl die polarisierenste und meistdiskutierte Fertigkeit im Spiel.
*Die damalige, nun abgeschwächte Fertigkeitsbeschreibung stimmte fast mit der heutigen PvP-Version überein, allerdings dauerte die Schattenform im PvE 5...21 Sekunden. So war es zunächst nur möglich, Schattenform mit Konsumgütern oder mit [[Arkanes Echo]] aufrechtzuerhalten.
**Später folgte allerdings ein Update, das die Wiederaufladezeit auf 45 Sekunden senkte, wodurch ein problemloses Aufrechterhalten mittels [[Tödliches Paradoxon]] und einem Verzauberungs-[[Suffix]] möglich war.
{{en|Shadow Form}}
{{en|Shadow Form}}

Aktuelle Version vom 17. Juni 2012, 16:04 Uhr







BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Schattenform. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Schattenform (PvP)

Beschreibung

5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.

Kurzbeschreibung

(5...18...21 Sekunden.) Ihr könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
Schattenkünste 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
Schaden 5 6 8 9 10 12 13 14 16 17 18 20 21 22 24 25 26 28 29 30 32 33


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Schattenform zählt für sich selbst als Assassinen-Verzauberung und bringt somit eine Grundschadensreduktion von 5.
  • Schattenform kann in Kombination mit Tödliches Paradoxon aufrechterhalten werden (ab Rang 15), vereinfacht wird dies noch durch Waffen mit einem Upgrade der Verzauberung (ausreichend ab Rang 12).
  • Eine Assassinen-Verzauberung kann mehrfach für die Schadensreduktion von 5 wirken, siehe Stapeln von Verzauberungen: Details zur Spielmechanik.
  • Schattenform ist beliebt für Tank-Builds, insbesondere ersetzt sie inzwischen bei Mönchen oft den Zauberbrecher, da sie einfacher aufrechtzuerhalten ist.
  • Die Kombination mit Schutzgeist (und entsprechend die Verwendung als 55HP) ist mit etwas Umsicht möglich. Es ist dabei nötig, Schutzgeist vor Schattenform aufzutragen. Die jeweilige Momentanreihenfolge der Verzauberungen ist außerdem nicht ausschlaggebend, wichtig ist lediglich, dass die Restdauer von Schutzgeist beim Aktivieren von Schattenform noch lange genug ist, um die komplette Zeit von Schattenform zu überdauern. Diese „Version“ von Schutzgeist wird intern bis zum Ende weiterberechnet und schützt den Spieler, egal ob ein neuer Schutzgeist aufgetragen wird oder nicht.
  • In Kombination mit schadensreduzierenden Fertigkeiten (z.B. "Es gibt nichts zu befürchten!") oder rüstungserhöhenden Fertigkeiten (z.B. Erdrüstung) kann man den ankommenden Schaden auf sehr kleine Beträge drücken. Die Schadensreduktion von Schattenform greift zuletzt, sodass der dann geringe Schaden u.U. mit nur einer zusätzlichen Assassinen-Verzauberung auf 0 gesenkt werden kann.
  • Die Schadensbegrenzung beeinträchtigt sehr das Töten von Gegnern unter dieser Verzauberung. Allerdings kann die Begrenzung vielfach umgangen werden, indem man auf Lebensentzug, Degeneration oder Fertigkeiten setzt, die vielfach wenig Schaden anrichten wie z.B. Mystischer Sandsturm.
  • Im PvP gibt Schattenform einen „Rundumschutz“ und kann nur schwer entfernt oder umgangen werden. Allerdings ist der Einsatz aufgrund der langen Wiederaufladezeit recht unflexibel.
    • Man kann allerdings unter Schattenform nahezu unbeheiligt jegliche Fertigkeiten verwenden. Hat der Gegner kein Blutsauger-Siegel oder ähnliches, so können selbst Zauber wie Gesang der Wiederbelebung oder Lebhaft war Naomei problemlos durchgebracht werden. Fraglich bleibt aber, ob die „Verschwendung“ einer Elite-Fertigkeit allein für diesen Zweck lohnt.
    • Außerdem dürfte man nicht mehr lange überleben, wenn Schattenform (PvP) endet.

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Obsidianfleisch.jpg
     Obsidianfleisch
    (Elite-Fertigkeit)
  • Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Zauberbrecher.jpg
     Zauberbrecher
    (Elite-Fertigkeit)
  • Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von Zaubern werden und selbst keine Zauber wirken.
    Attribut: Mystik (Derwisch)
    Schweigegelübde.jpg
     Schweigegelübde
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verzauberung (Basis). Das andere Gruppenmitglied kann 1...3...3 Sekunden lang nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden und Angriffe gegen dieses Gruppenmitglied versagen.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Aegis (PvP).jpg
     Aegis (PvP)
  • Verzauberung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang könnt Ihr beim Wirken von Zaubern nicht zum Ziel von Zaubern werden. Wenn Zauberschild endet, werden alle Eure Fertigkeiten 10...6...5 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Zauberschild.jpg
     Zauberschild

Trivia[Bearbeiten]

  • Bis dato wird Schattenform oft zum Farmen, Rushen und für Speedclears verwendet.
  • Vor dem großen Update am 26. Februar 2010 konnte man mit Hilfe von Tödliches Paradoxon und der Glyphe der Schnelligkeit Schattenform aufrechterhalten (heute ist nur eine der beiden Fertigkeiten notwendig). Die ursprüngliche Version von Schattenform gewährte den Spielern eine gewisse Unverwundbarkeit, was den Entwicklern missfiel. Durch eben diesen Umstand war sie lange wohl die polarisierenste und meistdiskutierte Fertigkeit im Spiel.
  • Die damalige, nun abgeschwächte Fertigkeitsbeschreibung stimmte fast mit der heutigen PvP-Version überein, allerdings dauerte die Schattenform im PvE 5...21 Sekunden. So war es zunächst nur möglich, Schattenform mit Konsumgütern oder mit Arkanes Echo aufrechtzuerhalten.
    • Später folgte allerdings ein Update, das die Wiederaufladezeit auf 45 Sekunden senkte, wodurch ein problemloses Aufrechterhalten mittels Tödliches Paradoxon und einem Verzauberungs-Suffix möglich war.


Englische Bezeichnung: Shadow Form