Schutzmönch: Unterschied zwischen den Versionen
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Man unterscheidet zwischen Aktivprottern und Passivprottern. | Man unterscheidet zwischen Aktivprottern und Passivprottern. | ||
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Ein Aktivprotter hat einen guten Überblick über das Kampfgeschehen und wirkt | Ein Aktivprotter hat einen guten Überblick über das Kampfgeschehen und wirkt kurzfristige Verzauberungen auf das Ziel, die das Ziel für einige Sekunden vor dem Feind beschützen. Das Prinzip „Schaden verhindern“ kann so den Heiler auf lange Sicht entlasten, welcher so nur im Notfall einschreiten muss. | ||
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Passivprotter wirken ihre Fertigkeiten lange vor dem Kampf und halten sie aufrecht. Dazu bedienen sie sich des [[Gesegnetes Siegel|Gesegneten Siegels]]. Im Kampf steht der Passivprotter dann weit außerhalb und wirkt in bestimmten Abständen sein Siegel, um der Energiedegeneration entgegenzuwirken. Der durch | Passivprotter, oder Quarter (engl: ''Viertel'') verwenden die Fertigkeiten [[Lebenssperre]] und [[Lebensbindung]] um den erlittenen Schaden eines Ziels zu ''vierteln'', d.h es fallen nur 25% des Gesamtschadens an. Sie wirken ihre Fertigkeiten lange vor dem Kampf und halten sie aufrecht. Dazu bedienen sie sich des [[Gesegnetes Siegel|Gesegneten Siegels]]. Im Kampf steht der Passivprotter dann weit außerhalb und wirkt in bestimmten Abständen sein Siegel, um der Energiedegeneration entgegenzuwirken. Der durch Lebenssperre und Lebensbindung eintreffende Schaden von 0 kann durch [[Balthasars Geist]] zusätzlich das Energiemanagement gewährleisten. | ||
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Aktuelle Version vom 28. August 2010, 13:55 Uhr
Protter | ||
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Art | Solo | |
Primär | Mönch | |
Sekundär | Beliebig | |
Aufgabe | Schaden verrignern | |
Anwendungsgebiet | PvP und PvE | |
Kern | Schutzgebete-Fertigkeiten |
Beschreibung[Bearbeiten]
Ein Schutzmönch - auch Protter (von to protect, beschützen) – ist ein Mönch, der sich der Attributslinie Schutzgebete bedient. Dieser Charakter wird meist als Kernbuild in fast alle Teams im PvP und PvE aufgenommen. Seine Aufgabe ist es in erster Linie den feindlichen Schaden zu verhindern oder zu reduzieren, sowie Zustände und Verhexungen zu entfernen.
Man unterscheidet zwischen Aktivprottern und Passivprottern.
Aktivprotter[Bearbeiten]
Ein Aktivprotter hat einen guten Überblick über das Kampfgeschehen und wirkt kurzfristige Verzauberungen auf das Ziel, die das Ziel für einige Sekunden vor dem Feind beschützen. Das Prinzip „Schaden verhindern“ kann so den Heiler auf lange Sicht entlasten, welcher so nur im Notfall einschreiten muss.
Passivprotter[Bearbeiten]
Passivprotter, oder Quarter (engl: Viertel) verwenden die Fertigkeiten Lebenssperre und Lebensbindung um den erlittenen Schaden eines Ziels zu vierteln, d.h es fallen nur 25% des Gesamtschadens an. Sie wirken ihre Fertigkeiten lange vor dem Kampf und halten sie aufrecht. Dazu bedienen sie sich des Gesegneten Siegels. Im Kampf steht der Passivprotter dann weit außerhalb und wirkt in bestimmten Abständen sein Siegel, um der Energiedegeneration entgegenzuwirken. Der durch Lebenssperre und Lebensbindung eintreffende Schaden von 0 kann durch Balthasars Geist zusätzlich das Energiemanagement gewährleisten.
Hybrid[Bearbeiten]
In den Arenen werden meist Hybriden gespielt, da man meist nur einen Mönch mitnimmt. Dieser Hybrid ist darauf ausgelegt, zu heilen und zu beschützen.
Stärken und Schwächen[Bearbeiten]
Stärken[Bearbeiten]
- Die Gruppe hält länger durch. Im PvP können Zauber wie Geisterbindung vor Spikes retten.
- Ein Protter und ein Heiler sind auf lange Zeit billiger als zwei Heiler.
Schwächen[Bearbeiten]
- Energie: Die Spielweise erfordert geschicktes Energiemanagement.
Fertigkeitenwahl[Bearbeiten]
- Im PvE nehmen die meisten Protter eine Wiedergeburt mit, welche nur dann verwendet wird, wenn die Gruppe gefallen ist und sich mitten unter den Gegnern befindet.
- Im PvP wird grundsätzlich keine Wiederbelebungsfertigkeit mitgenommen.
Aktivprotter[Bearbeiten]
- Umkehrung des Schicksals, Wächter, Schild der Absorption sind zur grundlegenden Schadensreduktion gedacht. Meist wird Umkehrung des Schicksals als Spam-Zauber verwendet, um stetigen, kleinen Schaden zu umgehen. Man muss jedoch vorsichtig sein, dass man ihn nicht zu oft einsetzt.
- Zustand aufheben, Leiden heilen, Löschen dienen je nach Gebiet zum Aufheben von Zuständen. Wenn zum Beispiel verstärkt Alraunen auftreten, können sowohl Zustand aufheben, als auch Löschen mitgenommen werden, da diese auf die Gesamte Gruppe Zustände verteilen.
- Heiliger Schleier, Verhexung entfernen, Verhexung heilen sind dazu da, um verhältnismäßig selten auftretende Verhexungen zu entfernen. Dabei spielt es eine untergeordnete Rolle, Verhexungen wie Parasitäre Fesseln zu entfernen, sondern eher die hinderlichen, wie Rückschlag. Im PvP, wird oft der Heilige Schleier mitgenommen, um außerdem auch einkommenden Verhexungen vorzubeugen und sie bei Bedarf sofort zu entfernen.
Passivprotter[Bearbeiten]
- Lebenssperre, Lebensbindung sind für den direkten Schutz der gesamten Gruppe da.
- Lebendige Segnung, Lebenseinstimmung, Essenzbindung werden bei Bedarf auf einen Tank gewirkt, um einerseits sein Leben noch weiter zu erhöhen und andererseits das eigene Energiemanagement im Kampf zu gewährleisten.
- Gesegnetes Siegel, Mantra der Inschriften sind das allgemeine Energiemanagement, welches auf lange Zeit auch ohne Kämpfe gewährleistet werden muss.
Hybrid[Bearbeiten]
- Schutzgeist, Schild der Absorption, Umkehrung des Schicksals sind Standardschutzfertigkeiten.
- Die Elite-Fertigkeit wird mit einer Heilfertigkeit auf Schutzgebete oder Gunst der Götter gewählt: Eifrige Segnung, Gesegnetes Licht
- Verhexung entfernen, Zustand aufheben sind provisorische Entferner für Zustände und Verhexungen.
Energie[Bearbeiten]
- Im PvE und GvG wird meist die Glyphe der geringeren Energie gewählt.
- Im AdH werden meist Kanalisieren und Kraftentzug/Spare in der Zeit eingesetzt, da sich die Mönche dort mitten unter den Feinden befinden.
Elite-Fertigkeit[Bearbeiten]
- Passivprotter greifen immer gerne auf die Lebenssperre zurück.
- Aktivprotter ersetzen meist eine Fertigkeit durch eine stärkere Elite-Version
- Hybriden setzen meist Eifrige Segnung oder Gesegnetes Licht als Heilzauber ein.
- Abhängig vom Build der anderen Spieler kann auch z.B. Zauberbrecher mitgenommen werden.
Beispielleiste[Bearbeiten]
- RC-Protter (Aktivprotter)
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- Rissbonder (Passivprotter)
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- Hybrid-Mönch
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