Segen: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Segen''' gibt es an [[Götterstatue]]n, die sich in den erforschbaren Gebieten [[Cantha]]s und [[Elona]]s befinden. Je nach [[Götter|Gottheit]] fallen die Segen verschieden aus. Es kann sich um Energieerhöhung, Resistenzen (in gewissem Rahmen), Attributserhöhung uvm. handeln. Letztere sind allerdings auf die Klassen, die der jeweiligen [[Götter|Gottheit]] zugeordnet sind, zugeschnitten. Es gibt keinen einzelnen Schrein, an dem jede Klasse eine Attributserhöhung erfährt. Um den Segen erhalten zu können muss man vor der Statue [[Emotes#Neutral|hinknien]]. Für ein oder mehrere unterschiedlich groß ausfallende Opfergabe(n) in Form von Gold kann jeder, der den Schrein besucht, einen oder mehrere der angebotenen Boni erhalten | '''Segen''' gibt es an [[Götterstatue]]n, die sich in den erforschbaren Gebieten [[Cantha]]s und [[Elona]]s befinden. Je nach [[Götter|Gottheit]] fallen die Segen verschieden aus. Es kann sich um Energieerhöhung, Resistenzen (in gewissem Rahmen), Attributserhöhung uvm. handeln. Letztere sind allerdings auf die Klassen, die der jeweiligen [[Götter|Gottheit]] zugeordnet sind, zugeschnitten. Es gibt keinen einzelnen Schrein, an dem jede Klasse eine Attributserhöhung erfährt. Um den Segen erhalten zu können muss man vor der Statue [[Emotes#Neutral|hinknien]]. Für ein oder mehrere unterschiedlich groß ausfallende Opfergabe(n) in Form von Gold kann jeder, der den Schrein besucht, einen oder mehrere der angebotenen Boni erhalten. | ||
Attributsbonusse können für Primärattribute anderer Klassen erworben werden, selbst wenn man die Klasse nicht hat. Ein Krieger/Derwisch kann beispielsweise [[Jünger der Energie]] kaufen (wobei das beim gleichen Gott erhältliche [[Chaotische Kraft]] nur ein Drittel kostet und mehr als dreimal so viel Energie gibt), um mehr Energie zum Kämpfen zu haben. Die Bonusse werden auch im [[Fertigkeiten und Attribute|Fertigkeitenfenster]] angezeigt, ggf. wird die Liste um neue Attribute erweitert. Selbst dann können Verbrauchsgüter aber weiterhin nur die Attribute verändern, auf die man Attributpunkte verteilen kann. | Attributsbonusse können für Primärattribute anderer Klassen erworben werden, selbst wenn man die Klasse nicht hat. Ein Krieger/Derwisch kann beispielsweise [[Jünger der Energie]] kaufen (wobei das beim gleichen Gott erhältliche [[Chaotische Kraft]] nur ein Drittel kostet und mehr als dreimal so viel Energie gibt), um mehr Energie zum Kämpfen zu haben. Die Bonusse werden auch im [[Fertigkeiten und Attribute|Fertigkeitenfenster]] angezeigt, ggf. wird die Liste um neue Attribute erweitert. Selbst dann können Verbrauchsgüter aber weiterhin nur die Attribute verändern, auf die man Attributpunkte verteilen kann. |
Aktuelle Version vom 4. April 2016, 19:51 Uhr
Segen gibt es an Götterstatuen, die sich in den erforschbaren Gebieten Canthas und Elonas befinden. Je nach Gottheit fallen die Segen verschieden aus. Es kann sich um Energieerhöhung, Resistenzen (in gewissem Rahmen), Attributserhöhung uvm. handeln. Letztere sind allerdings auf die Klassen, die der jeweiligen Gottheit zugeordnet sind, zugeschnitten. Es gibt keinen einzelnen Schrein, an dem jede Klasse eine Attributserhöhung erfährt. Um den Segen erhalten zu können muss man vor der Statue hinknien. Für ein oder mehrere unterschiedlich groß ausfallende Opfergabe(n) in Form von Gold kann jeder, der den Schrein besucht, einen oder mehrere der angebotenen Boni erhalten.
Attributsbonusse können für Primärattribute anderer Klassen erworben werden, selbst wenn man die Klasse nicht hat. Ein Krieger/Derwisch kann beispielsweise Jünger der Energie kaufen (wobei das beim gleichen Gott erhältliche Chaotische Kraft nur ein Drittel kostet und mehr als dreimal so viel Energie gibt), um mehr Energie zum Kämpfen zu haben. Die Bonusse werden auch im Fertigkeitenfenster angezeigt, ggf. wird die Liste um neue Attribute erweitert. Selbst dann können Verbrauchsgüter aber weiterhin nur die Attribute verändern, auf die man Attributpunkte verteilen kann.
Liste aller Segnungen | |||
Alle | |||
Huld der Götter | 75 Gold | 2 % Moralschub | |
Balthasars Champion | |||
Kampfeifer | 50 Gold | 20 Minuten lang um 10 % schneller angreifen | |
Macht des Kriegers | 100 Gold | 20 Minuten lang Rüstungsdurchdringung +10 % | |
Jünger des Feuers | 150 Gold | 20 Minuten lang Feuermagie+1 | |
Krieger des Balthasar | 150 Gold | 20 Minuten lang alle Kriegerattribute +1 | |
Derwisch der Klinge | 150 Gold | 20 Minuten lang Sensenbeherrschung +1 | |
Paragon der Befehlsgewalt | 150 Gold | 20 Minuten lang Befehlsgewalt +1 | |
Paragon des Speeres | 150 Gold | 20 Minuten lang Speerbeherrschung +1 | |
Dwaynas Avatar | |||
Aura des Lichts | 50 Gold | 20 Minuten lang Lebensregeneration +1 | |
Umhang des Glaubens | 100 Gold | 20 Minuten lang Rüstung +10 | |
Mönch der Dwayna | 150 Gold | 20 Minuten lang alle Mönchsattribute +1 | |
Jünger der Luft | 150 Gold | 20 Minuten lang Luftmagie +1 | |
Derwisch des Windes | 150 Gold | 20 Minuten lang Windgebete +1 | |
Paragon der Führung | 150 Gold | 20 Minuten lang Führung +1 | |
Paragon der Motivation | 150 Gold | 20 Minuten lang Motivation +1 | |
Grenths Stimme | |||
Unnatürlicher Widerstand | 50 Gold | 20 Minuten lang dauern feindliche Zustände 20 % kürzer | |
Dunkle Aura | 100 Gold | 20 Minuten lang entzieht man dem Gegner mit jedem Treffer 3 Lebenspunkte | |
Nekromant des Grenth | 150 Gold | 20 Minuten lang alle Nekromantenattribute +1 | |
Jünger des Eises | 150 Gold | 20 Minuten lang Wassermagie +1 | |
Ritualist des Grenth | 150 Gold | 20 Minuten lang alle Ritualistenattribute +1 | |
Lyssas Genius | |||
Chaotische Kraft | 50 Gold | 20 Minuten lang Energie +10 | |
Chaotische Abwehr | 100 Gold | 20 Minuten lang dauern feindliche Verhexungen 20% kürzer | |
Derwisch der Mystik | 150 Gold | 20 Minuten lang Mystik +1 | |
Lyssa-Mesmer | 150 Gold | 20 Minuten lang alle Mesmerattribute +1 | |
Jünger der Energie | 150 Gold | 20 Minuten lang Energiespeicherung +1 | |
Lyssa-Assassine | 150 Gold | 20 Minuten lang alle Assassinenattribute +1 | |
Melandrus Beobachter | |||
Stärke der Eiche | 50 Gold | 20 Minuten lang Leben +50 | |
Schützende Äste | 100 Gold | 20 Minuten lang +20 Rüstung gegen Elementarschaden | |
Waldläufer des Melandru | 150 Gold | 20 Minuten lang alle Waldläuferattribute +1 | |
Jünger der Erde | 150 Gold | 20 Minuten lang Erdmagie +1 | |
Derwisch der Erde | 150 Gold | 20 Minuten lang alle Erdgebete +1 |
Fraktionssegen in Factions[Bearbeiten]
Kurzick- bzw. Luxon-Priester | ||
Segen der Kurzick Segen der Luxon |
+25 maximale Leben, +3 Lebensregeneration. Fraktionstitelpunkte für Tötungen. |
Weitere Segnungen[Bearbeiten]
Mit dem Neujahrsfest 2007 wurden noch drei weitere Arten von Segen eingeführt, die man ausschließlich über den Verzehr von Überraschungskeksen bekommen kann. Wie der Name schon sagt, lässt sich nicht voraussagen, welche der drei Segnungen einem zuteil wird.
Liste der Segnungen des Neujahrsfestes | |||
Überraschungskeks | |||
Geisterbesessenheit | 1 Überraschungskeks | Fertigkeit. Irre Stimmen flüstern Euch ins Ohr. Die Welt verschwimmt um Euch herum und die Stimmen werden lauter ... | |
Mondsegen | 1 Überraschungskeks | Fertigkeit. Der Neujahrssegen liegt auf Euch. Alle Eure Attribute erhalten einen Schub von 1 während Ihr Euch in diesem Gebiet aufhaltet. | |
Glücks-Aura | 1 Überraschungskeks |
Fertigkeit. Eine rätselhafte Aura umgibt Euch. Vielleicht ist Euch das Schicksal heute wohlgesonnen ... |
Es gibt einen weiteren Segen, den man ausschließlich während der Mission Küste der Göttlichkeit erhalten kann:
Küste der Göttlichkeit (Mission) | ||
Reingewaschen |
Segen. Die Wasser vom Brunnen der Wahrheit haben Euch von Euren Sünden reingewaschen. Ihr seid jetzt würdig, das Auge von Janthir zu tragen. |
Hinweis[Bearbeiten]
Die "Segen", die man zusätzlich an den Wiederbelebungsschreinen in Nightfall und Eye of the North erhalten kann, findet man unter Einsatzbefehl.