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Shenzun-Tunnel: Unterschied zwischen den Versionen
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=== | == Anmerkungen == | ||
*Spieler, die das Gebiet bezwingen möchten, aber keine Gegner mehr finden, sollten noch einmal in Richtung Feste Maatu gehen. Es kann nämlich sein, dass, egal von welchem Nebengebiet der Spieler gekommen ist, nach einiger Zeit eine Gruppe dort auftaucht und im schlimmsten Fall von einer Truhe aufgehalten wird. Diese Gruppe zählt mit zu den Monstern, die besiegt werden müssen. Wenn man wieder in die Nähe des Portals läuft, setzt sich die Gruppe meist in Bewegung und verschwindet durch dieses. Falls es die letzte Gruppe war, ist das Gebiet somit bezwungen. | |||
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Aktuelle Version vom 1. Januar 2012, 12:04 Uhr
Shenzun-Tunnel | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Factions |
Region | Stadt Kaineng |
Gegneranzahl | 214 - 254 Gegner |
Nachbarn | |
Feste Maatu Nahpuiviertel Sunjiang-Bezirk Tahnnakai-Tempel Xaquang-Himmelsweg | |
Karte | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Der Shenzun-Tunnel ist ein erforschbares Gebiet in der Stadt Kaineng.
Ausgänge[Bearbeiten]
- Tahnnakai-Tempel (Nordosten)
- Sunjiang-Bezirk (Osten)
- Feste Maatu (Südenosten)
- Nahpuiviertel (Erforschbar) (Südwesten)
- Xaquang-Himmelsweg (Nordwesten)
Quests[Bearbeiten]
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Questgeber
- 20 Gardist Kinri
- 20 Bakghu
- Sammler
- 20 Kiishen (Pestgötzenbilder)
- 20 Yohei (Eiterbeulen)
- 10 Jung Zeng (Jade-Armreifen)
- 10 Leijo (Uralte-Kappa-Panzer)
- Sonstige
- Tiergefährten
- 5 Riffschleicher (rote Variante)
Gegner[Bearbeiten]
- Am Fah
- 20 (26) Am Fah-Schütze
- 20 (26) Am Fah-Heiler
- 20 (26) Am Fah-Nekromant
- 20 (26) Am Fah-Assassine
- Befallene
- 20 (26) Befallener Krieger
- 20 (26) Befallener Waldläufer
- 20 (26) Befallener Mönch
- 20 (26) Befallener Nekromant
- 20 (26) Befallener Mesmer
- 20 (26) Befallener Elementarmagier
- 20 (26) Befallener Assassine
- 20 (26) Befallener Ritualist
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
---|---|---|---|---|
24 (30) | Rien der Märtyrer | Märtyrer 5110 Elite-Zauber (Basis). Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst. MärtyrerOhne Attribut (Mönch) |
||
24 (30) | Der befallene Li Yun | Gestohlene Eile 5112 Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit. Gestohlene Eile [PvP]Attribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
N/A | |
24 (30) | Der befallene Kam | Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt. Geistige VerbrennungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
N/A | |
24 (30) | Lou mit den Messern | Elite-Haltung (Factions). 5...25...30 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken, während Ihr selbst angreift. Wenn Ihr einen Angriff auf diese Weise blockt, erleidet Euer Angreifer 5...17...20 Punkte Schaden. Blitzende KlingenAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine) |
||
24 (30) | Cho der Geisterempath | Geisterlenkung 5130 Elite-Verzauberung (Factions). 12 Sekunden lang habt Ihr +1...5...6 Energieregeneration. Wenn Ihr Euch beim Wirken dieses Zaubers in Hörweite eines Geistes befindet, erhaltet Ihr 3...10...12 Energiepunkte. GeisterlenkungAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Schreine und Segen[Bearbeiten]
- Dwayna: Südwesten, bei Nahpuiviertel.
- Grenth: Nordosten, bei Tahnnakai-Tempel; Westen, dort mittig
- Lyssa: Südosten, bei Feste Maatu; Osten, bei Lou mit den Messern.
- Melandru: Osten, bei Sunjiang-Bezirk.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Spieler, die das Gebiet bezwingen möchten, aber keine Gegner mehr finden, sollten noch einmal in Richtung Feste Maatu gehen. Es kann nämlich sein, dass, egal von welchem Nebengebiet der Spieler gekommen ist, nach einiger Zeit eine Gruppe dort auftaucht und im schlimmsten Fall von einer Truhe aufgehalten wird. Diese Gruppe zählt mit zu den Monstern, die besiegt werden müssen. Wenn man wieder in die Nähe des Portals läuft, setzt sich die Gruppe meist in Bewegung und verschwindet durch dieses. Falls es die letzte Gruppe war, ist das Gebiet somit bezwungen.
- Während der Quest Säuberung des Shenzun-Tunnel kann man das Gebiet mit etwa 180 Gegnern bezwingen. Dazu den Bereich in der Mitte, wo die Gegner der Quest auftauchen, meiden.
Englische Bezeichnung: Shenzun Tunnels