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Siegel der Geister: Unterschied zwischen den Versionen
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*In Kombination mit [[Segen der Schöpfung]] und/oder [[Explosives Wachstum]] und/oder [[Geschenk des Geistes]] können große Mengen an Schaden verursacht, oder bis zu 18 Energiepunkte und bis zu 150 Lebenspunkte gewonnen werden! Noch mehr Energie lässt sich erhalten, indem man die [[Geist abzapfen|Geister abzapft]]. | *In Kombination mit [[Segen der Schöpfung]] und/oder [[Explosives Wachstum]] und/oder [[Geschenk des Geistes]] können große Mengen an Schaden verursacht, oder bis zu 18 Energiepunkte und bis zu 150 Lebenspunkte gewonnen werden! Noch mehr Energie lässt sich erhalten, indem man die [[Geist abzapfen|Geister abzapft]]. | ||
*Sehr effektiv in Kombination mit [[Schmerzhafte Bindung]]. | *Sehr effektiv in Kombination mit [[Schmerzhafte Bindung]]: Da 3 Geister angreifen, triggert [[Schmerzhafte Bindung]] auch dreimal. | ||
*Die Wiederaufladezeit lässt sich mit [[Mantra der Inschriften]] deutlich verringern. | *Die Wiederaufladezeit lässt sich mit [[Mantra der Inschriften]] deutlich verringern. | ||
*Die Geister, die herbeigerufen werden, heißen ''Geist der Wut'', ''Geist des Hasses'' und ''Geist des Leidens'', sie verwenden den [[Schmerzen (Fertigkeit)|Schmerzen]]-Angriff. | *Die Geister, die herbeigerufen werden, heißen ''Geist der Wut'', ''Geist des Hasses'' und ''Geist des Leidens'', sie verwenden den [[Schmerzen (Fertigkeit)|Schmerzen]]-Angriff. | ||
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*Auch eine Kombination mit [[Schmaus der Seelen]] ist effektiv, um in Notsituation extreme Gruppenheilung zu erhalten, da das Siegel keine Energie kostet, gleich 3 Geister zur Verfügung stellt und mit 30 Sekunden eine annehmbare Abklingzeit hat. | *Auch eine Kombination mit [[Schmaus der Seelen]] ist effektiv, um in Notsituation extreme Gruppenheilung zu erhalten, da das Siegel keine Energie kostet, gleich 3 Geister zur Verfügung stellt und mit 30 Sekunden eine annehmbare Abklingzeit hat. | ||
* Die Geister greifen alle 2 Sekunden an. | |||
* Der in der Tabelle angegebene Schaden gilt für jeden der drei Geister, muss also mal drei genommen werden, um den Gesamtschaden durch das Siegel der Geister zu berechnen. | |||
** Beispielrechnung zum Schadensausstoß: Bei Kanalisierung auf Attributstufe 12 machen die Geister insgesamt 1530 Punkte Schaden, bevor sie sterben. Wird gleichzeitig [[Schmerzhafte Bindung]] eingesetzt, wird der Schaden - unter idealen Bedingungen - mehr als verdoppelt, und zwar auf 3150 Schadenspunkte in den 60 Sekunden, in denen die Geister am Leben sind. | |||
== Ähnliche Fertigkeiten == | == Ähnliche Fertigkeiten == |
Aktuelle Version vom 8. Februar 2019, 08:48 Uhr
Beschreibung
- Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden.
Kurzbeschreibung
- Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12 (60 Sekunden Lebensdauer). Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu.
Kanalisierungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Stufe der Geister | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 16 | 16 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lebenspunkte (Hovern für MdH) |
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Rüstung | 9 | 15 | 15 | 21 | 27 | 33 | 33 | 39 | 45 | 51 | 51 | 57 | 63 | 69 | 69 | 75 | 81 | 81 | 87 | 93 | 99 | 99 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schaden | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- In Kombination mit Segen der Schöpfung und/oder Explosives Wachstum und/oder Geschenk des Geistes können große Mengen an Schaden verursacht, oder bis zu 18 Energiepunkte und bis zu 150 Lebenspunkte gewonnen werden! Noch mehr Energie lässt sich erhalten, indem man die Geister abzapft.
- Sehr effektiv in Kombination mit Schmerzhafte Bindung: Da 3 Geister angreifen, triggert Schmerzhafte Bindung auch dreimal.
- Die Wiederaufladezeit lässt sich mit Mantra der Inschriften deutlich verringern.
- Die Geister, die herbeigerufen werden, heißen Geist der Wut, Geist des Hasses und Geist des Leidens, sie verwenden den Schmerzen-Angriff.
- Der Geist der Wut kollidiert nicht mit dem Geist, der aus Wütendes Starren entsteht, welcher auch Geist der Wut heißt. Damit hat man also 2 Geister der Wut.
- Da die Geister sehr nah zusammen stehen sind sie sehr anfällig für Flächenschaden.
- Auch eine Kombination mit Schmaus der Seelen ist effektiv, um in Notsituation extreme Gruppenheilung zu erhalten, da das Siegel keine Energie kostet, gleich 3 Geister zur Verfügung stellt und mit 30 Sekunden eine annehmbare Abklingzeit hat.
- Die Geister greifen alle 2 Sekunden an.
- Der in der Tabelle angegebene Schaden gilt für jeden der drei Geister, muss also mal drei genommen werden, um den Gesamtschaden durch das Siegel der Geister zu berechnen.
- Beispielrechnung zum Schadensausstoß: Bei Kanalisierung auf Attributstufe 12 machen die Geister insgesamt 1530 Punkte Schaden, bevor sie sterben. Wird gleichzeitig Schmerzhafte Bindung eingesetzt, wird der Schaden - unter idealen Bedingungen - mehr als verdoppelt, und zwar auf 3150 Schadenspunkte in den 60 Sekunden, in denen die Geister am Leben sind.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Binderitual (Bonusmissionen-Pack). Erstellt drei Geister der Stufe 7. Diese Geister fügen mit Angriffen 30 Punkte Schaden zu. Diese Geister sterben nach 60 Sekunden.Anrufung des Geisterreichs (BMP-Fertigkeit)Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Englische Bezeichnung: Signet of Spirits