News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Siegel der Unbeholfenheit: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(+prog) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(17 dazwischenliegende Versionen von 9 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Fertigkeit | |||
{{Infobox Fertigkeit | | name = Siegel der Unbeholfenheit | ||
| name=Siegel der Unbeholfenheit | | kampagne = Nightfall | ||
| kampagne=Nightfall | | klasse = Mesmer | ||
| klasse=Mesmer | | attribut = Illusionsmagie | ||
| attribut=Illusionsmagie | | typ = Siegel | ||
| typ=Siegel | | aktivierung = {{1/4}} | ||
| aktivierung={{1/4}} | | wiederaufladung = 8 | ||
| wiederaufladung= | | prog1 = {{progression|Schaden|15|60}} | ||
| prog1={{progression|Schaden|15|60}} | | verursacht = Schaden, Niederwurf | ||
| beschreibung=Wenn der Gegner angreift, | | nutzt = Unterbrechung, Angriff | ||
}} | | unterbricht = Angriff, Aktion | ||
| heldentrainer = ja | |||
| hatpvpversion = ja | |||
| beschreibung = Wenn der Gegner [[Angriff|angreift]], werden er und alle umstehenden Feinde unterbrochen und erleiden {{p1|15|60|Me}} Punkte [[Schaden]]. Gegner, die Angriffsfertigkeiten verwenden, werden [[zu Boden werfen|zu Boden geworfen]]. | |||
| kurzbeschreibung = Unterbricht einen Angriff des Gegners und aller umstehenden Feinde. Unterbrechungswirkung: Richtet {{p1|15|60|Me}} Punkte Schaden an und wirft Gegner, die Angriffsfertigkeiten verwenden, zu Boden. | |||
}} | |||
[[en | == Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | |||
*[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]]) | |||
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:''' | |||
*[[Pikin]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]]) | |||
==Hinweise zur Benutzung== | |||
* In Kombination mit [[Mantra der Inschriften]] (Verkürzung der Wiederaufladung um bis zu rund 40%) sehr effektiv. | |||
* Effektiv auf Reaktion unterbrechen kann man nur Angriffsfertigkeiten für [[Sense]], [[Bogen]] und [[Hammer]], wenn kein [[IAS]] verwendet wird. | |||
**Generell können sich nähernde Nahkämpfer unterbrochen werden, sobald sie auf Nahkampfreichweite kommen, da diese meist durch Auslösen der Fertigkeit auf ihr Ziel zurennen. | |||
==Trivia== | |||
*Die Animation des Siegels zeigt immer nach Norden | |||
== Ähnliche Fertigkeiten == | |||
*{{fertigkeit icon|Siegel des Ruins}} | |||
*{{fertigkeit icon|Ungeschick}} | |||
{{en|Signet of Clumsiness}} |
Aktuelle Version vom 29. Oktober 2011, 16:15 Uhr
Beschreibung
- Wenn der Gegner angreift, werden er und alle umstehenden Feinde unterbrochen und erleiden 15...51...60 Punkte Schaden. Gegner, die Angriffsfertigkeiten verwenden, werden zu Boden geworfen.
Kurzbeschreibung
- Unterbricht einen Angriff des Gegners und aller umstehenden Feinde. Unterbrechungswirkung: Richtet 15...51...60 Punkte Schaden an und wirft Gegner, die Angriffsfertigkeiten verwenden, zu Boden.
Illusionsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 | 75 | 78 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- In Kombination mit Mantra der Inschriften (Verkürzung der Wiederaufladung um bis zu rund 40%) sehr effektiv.
- Effektiv auf Reaktion unterbrechen kann man nur Angriffsfertigkeiten für Sense, Bogen und Hammer, wenn kein IAS verwendet wird.
- Generell können sich nähernde Nahkämpfer unterbrochen werden, sobald sie auf Nahkampfreichweite kommen, da diese meist durch Auslösen der Fertigkeit auf ihr Ziel zurennen.
Trivia[Bearbeiten]
- Die Animation des Siegels zeigt immer nach Norden
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Siegel (Basis). Gegner erleidet 26...50...56 Punkte heiligen Schaden. Falls er gerade angreift, wird er zu Boden geworfen.Siegel des RuinsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Ungeschick1028Verhexung (Basis). 4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.UngeschickAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Englische Bezeichnung: Signet of Clumsiness