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Spielupdates/20080320: Unterschied zwischen den Versionen
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: GuildWiki-Erklärung: Die Änderung hat bewirkt, dass der Gegner auch Schaden erleidet, wenn er verhext ist. Vorher wirkte es nur, wenn er verzaubert war. | |||
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* [[Bild:Angorodons Starren.jpg|25px]] [[Angorodons Starren|Angordons Starren]]{{sic}}: [[Energie]]kosten auf 5 verringert; entzogene Lebenspunkte auf {{P1|10|40|N}} verringert..{{sic}} gewonnene Energie auf {{P1|1|9|N}} verringert. | |||
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* {{ | * {{fertigkeit icon|Mokele-Schlag}}: Gewonnenes [[Adrenalin]] auf 2 Stöße verringert. | ||
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* | * [[Bild:Trennender Angriff.jpg|25px]] [[Bild:Durchbohr-Angriff.jpg|25px]] [[Trennender Angriff]]/[[Durchbohr-Angriff]]: Schaden auf {{P1|3|10|W}} verringert; Rüstungsdurchdringung auf 10% verringert; Wiederaufladezeit auf 4 Sekunden verringert. | ||
* | * {{fertigkeit icon|Kraftschuss}}: Schaden auf {{P1|5|20|W}} verringert. | ||
* | * {{fertigkeit icon|Präzisionsschuss}}: Schaden auf {{P1|3|18|W}} verringert. | ||
=== | ===Automatisierte Turniere=== | ||
* | * Ihr verliert K-Wert (25 für tägliche, 50 für monatliche Turniere), wenn ihr euch zu einem Turnier anmeldet und in der ersten Runde nicht antretet. | ||
* Turnierbelohnungspunkte werden auf der Grundlage der Anzahl von Teams, die in der ersten Runde antreten, berechnet. | |||
* Bonus-Turnierbelohnungspunkte werden für die Teilnahme an allen Runden in einem täglichen Turnier vergeben: 5 für tägliche 1v1-Turniere, 15 für tägliche GvG-Turniere. | |||
=== Verschiedenes === | ===Behobene Fehler=== | ||
* | * Ein Fehler, der die Markierung für den Belohnungs-[[NSC]] auf der Karte nach Abschluss des [[Quest]]s [[Säubert die Kammer]] in der [[Die Unterwelt|Unterwelt]] nicht anzeigte, wurde behoben. | ||
===Verschiedenes=== | |||
* [[Kun Shao]] hat neuen Text für die Xunlai-Wettstube erhalten. | |||
=== GuildWiki-Anmerkungen === | === GuildWiki-Anmerkungen === | ||
* Die geänderten Beschreibungen wurden noch nicht in die deutsche Version übernommen. | * Die geänderten Beschreibungen wurden noch nicht in die deutsche Version übernommen. | ||
* [[Fertigkeitstrainer]]fenster werden geschlossen, wenn man seine [[Klasse]] ändert. | |||
<noinclude>[[Kategorie:Spielupdates 2008]]</noinclude> |
Aktuelle Version vom 24. Juli 2011, 13:42 Uhr
Update - 20. März 2008[Bearbeiten]
Änderungen an Fertigkeiten[Bearbeiten]
Assassine[Bearbeiten]
- Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang können Eure Dolchangriffe nicht geblockt werden. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr das nächste Mal nicht trefft.Versprechen des Fuchses: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „5...17...20 Sekunden lang können Eure Dolchangriffe nicht geblockt werden. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr das nächste Mal nicht trefft.“Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- GuildWiki-Erklärung: Obenstehendes soll heißen, dass die Fertigkeit ab sofort nur noch mit Dolchen und nicht mehr mit jeder Waffe funktioniert.
Derwisch[Bearbeiten]
- Lenkende HändeLenkende Hände [PvP]: Menge der Angriffsfertigkeiten, die nicht geblockt werden können, auf 0...2...3 verringert.10¼10
Mesmer[Bearbeiten]
- Elite-Verhexung (Nightfall). 10 Sekunden lang ist die Wirkgeschwindigkeit von Verzauberungen des Gegners um 100...180...200% langsamer. Ist der Gegner beim Anwenden der Verhexung nicht verzaubert, erleiden er und alle umstehenden Feinde 10...82...100 Punkte Schaden.Rätsel des Verzauberers [PvP]: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „10 Sekunden lang wirkt der Gegner Verzauberungen um 100% langsamer. Wenn diese Verhexung angewendet wurde und der Gegner nicht verzaubert oder verhext ist, erleidet er 30...102...120 Punkte Schaden.“Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- GuildWiki-Erklärung: Die Änderung hat bewirkt, dass der Gegner auch Schaden erleidet, wenn er verhext ist. Vorher wirkte es nur, wenn er verzaubert war.
- Haltung (Prophecies). 1...31...38 Sekunden lang werdet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr sonst unterbrochen würdet, nicht unterbrochen.Mantra der Konzentration: Dauer auf 1...31...38 Sekunden verringert; Wiederaufladezeit auf 30 Sekunden erhöht.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Haltung (Basis). Wenn Ihr innerhalb der nächsten 5...65...80 Sekunden das nächste Mal Ziel einer Verhexung seid, wird deren Verhexungseffekt nicht aufgetragen, der Wirker erleidet 10...39...46 Punkte Schaden und Gebrochene Verhexung endet. Gebrochene Verhexung verhindert keine Anfangswirkungen von Verhexungen.Gebrochene Verhexung: Dauer auf 5...65...80 Sekunden verringert.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Nekromant[Bearbeiten]
- Angordons Starren [sic]: Energiekosten auf 5 verringert; entzogene Lebenspunkte auf 10...34...40 verringert.. [sic] gewonnene Energie auf 1...7...9 verringert.
Krieger[Bearbeiten]
- Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu und Ihr erhaltet 2 Adrenalinstöße.Mokele-Schlag: Gewonnenes Adrenalin auf 2 Stöße verringert.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Elite-Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner zu Boden geworfen. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden.Magiejägerschmetterer: Adrenalinkosten auf 8 Stöße erhöht, die Animation geändert und entspricht jetzt der von Hammerstreich.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Waldläufer[Bearbeiten]
- Trennender Angriff/Durchbohr-Angriff: Schaden auf 3...9...10 verringert; Rüstungsdurchdringung auf 10% verringert; Wiederaufladezeit auf 4 Sekunden verringert.
- Kraftschuss103Bogenangriff (Basis). Wenn Kraftschuss trifft, erleidet der Gegner 25...45...50 Schaden.Kraftschuss: Schaden auf 5...17...20 verringert.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Präzisionsschuss1016Bogenangriff (Basis). Wenn Präzisionsschuss trifft, fügt Ihr +3...9...10 Punkte Schaden zu. Beim Präzisionsschuss ist ein Blocken nicht möglich. Diese Aktion kann leicht unterbrochen werden.Präzisionsschuss: Schaden auf 3...15...18 verringert.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Automatisierte Turniere[Bearbeiten]
- Ihr verliert K-Wert (25 für tägliche, 50 für monatliche Turniere), wenn ihr euch zu einem Turnier anmeldet und in der ersten Runde nicht antretet.
- Turnierbelohnungspunkte werden auf der Grundlage der Anzahl von Teams, die in der ersten Runde antreten, berechnet.
- Bonus-Turnierbelohnungspunkte werden für die Teilnahme an allen Runden in einem täglichen Turnier vergeben: 5 für tägliche 1v1-Turniere, 15 für tägliche GvG-Turniere.
Behobene Fehler[Bearbeiten]
- Ein Fehler, der die Markierung für den Belohnungs-NSC auf der Karte nach Abschluss des Quests Säubert die Kammer in der Unterwelt nicht anzeigte, wurde behoben.
Verschiedenes[Bearbeiten]
- Kun Shao hat neuen Text für die Xunlai-Wettstube erhalten.
GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]
- Die geänderten Beschreibungen wurden noch nicht in die deutsche Version übernommen.
- Fertigkeitstrainerfenster werden geschlossen, wenn man seine Klasse ändert.