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Säuberung des Morostavweges (Schwerer Modus): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 31. März 2015, 22:10 Uhr
Säuberung des Morostavweges (Schwerer Modus) | |
---|---|
Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Factions |
Region | Echowald |
Schwierigkeitsgrad | Meister |
Questgeber | Eingeweihter Zei Ri |
Benötigter Quest | Säuberung der Stummen Brandung (Schwerer Modus) Säuberung des Morostovweges |
Folgequest | Abfangen des Am Fah (Schwerer Modus) |
Karte | |
Überblick[Bearbeiten]
Zusammenfassung
- Besiegt die Befallenen auf dem Morostavweg.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Eingeweihter Zei Ri
Auftraggeber
Belohnung[Bearbeiten]
- 10.000 Erfahrungspunkte
- 5.000 Gold
Dialog[Bearbeiten]
- siehe normaler Modus
Quest-NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- 28 Eingeweihter Zei Ri
- verschiedene Ministeriumsbeamte
Gegner[Bearbeiten]
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
32 | Monströser befallener Krieger | Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Erdrüttler trifft, werden der Gegner und alle ihn umstehenden Feinde zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.) Erdrüttler
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger) | |
32 | Monströser befallener Waldläufer | Verderben des Magiers-Schuss | |
32 | Monströser befallener Mönch | Strahl des Urteils 10220 Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt. Strahl des Urteils
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) | |
32 | Monströser befallener Nekromant | Bleibender Fluch 15110 Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile. Bleibender Fluch
Attribut: Flüche (Nekromant) | |
32 | Monströser befallener Mesmer | Energiewelle 5215 Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden. Energiewelle
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) | |
32 | Monströser befallener Elementarmagier | Blendende Welle 10¾6 Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Der Gegner und alle umstehenden Feinde werden 3...7...8 Sekunden lang geblendet. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn dieser Zauber einen angreifenden Gegner trifft, werden alle umstehenden Feinde ebenfalls getroffen und dieser Zauber richtet 50% mehr Schaden an. Blendende Welle
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) | |
32 | Monströser befallener Assassine | Elite-Haltung (Nightfall). Während Ihr Dolche verwendet, sinkt 20 Sekunden lang der Abstand zwischen Euren Angriffen um 5...17...20% und Ihr habt bei der Benutzung von Dolchen eine +5...29...35%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen. Weg des Assassinen
Attribut: Kritische Stöße (Assassine) | |
32 | Monströser befallener Ritualist | Elite-Fertigkeit (Factions). 5...37...45 Sekunden lang kosten die nächsten 1...3...3 Binderituale, die Ihr ausführt, 15 weniger Energiepunkte (mindestens 10) und laden sich sofort wieder auf. Seelenverflechtung
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Englische Bezeichnung: Cleansing Morostav Trail