Monströser befallener Nekromant
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Monströser befallener Nekromant | ||
---|---|---|
![]() | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Befallener | ![]() |
Klasse | Nekromant/ Elementarmagier | |
Stufe | 30 (32) | |
Elite-Fertigkeit | Bleibender Fluch | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung[Bearbeiten]
Monströser befallener Nekromant ist ein großer befallener Nekromant, den man während der Säuberung des Morostovweges töten muss.
Lebensraum[Bearbeiten]
- Echowald
- Morostovweg (nur während „Säuberung des Morostavweges“)
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Bleibender Fluch15110Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.Attribut: Flüche (Nekromant)
Bleibender Fluch (Elite-Fertigkeit)
- Gottloser Brunnen25310Brunnenzauber (Basis). Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Gottlosen Brunnen verwandelt. 8...18...20 Sekunden lang werden alle Feinde, die sich in dem Bereich aufhalten, von sämtlichen Verzauberungen befreit. Außerdem können sie nicht das Ziel weiterer Verzauberungen sein. (Bei einer Todesmagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit eines Misserfolgs.)Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Gottloser Brunnen
- Leiden15110Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.Attribut: Flüche (Nekromant)
Leiden
- Zauber (Basis). Entfernt 5...8...9 Verzauberungen vom Gegner. Für jede entfernte Mönch-Verzauberung verliert Ihr 55...31...25 Lebenspunkte.Attribut: Flüche (Nekromant)
Verzauberungen entreißen
- Abwehr gegen Feinde15120Abwehrzauber (Basis). Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Feinde. 8...18...20 Sekunden lang bewegen sich Gegner, die keine Geister sind, in diesem Bereich um 50% langsamer.Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Abwehr gegen Feinde
- Zupackende Erde10¾12Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang bewegen sich alle Feinde in der Nähe um 50% langsamer.Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Zupackende Erde
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Nekromant stirbt, erleiden alle Gegner im Bereich 25...75...88 Punkte Schaden, verlieren 1...5...6 Verzauberungen und leiden 10 Sekunden lang an Krankheit und Schwäche.Ohne Attribut (Monster)
Dunkle Seelen-Explosion
Englische Bezeichnung: Monstrous Afflicted Necromancer