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Tier erquicken: Unterschied zwischen den Versionen

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== Verwandte Fertigkeiten ==
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Quest]]s'''
'''[[Fertigkeitsquest]]s'''
*'''[[Prophecies]]'''
*[[Prophecies]]
**[[Der Gefährte des Waldläufers]] ([[Regentental]])
**[[Der Gefährte des Waldläufers]] ([[Regentental]])
**[[Bedrohte Tierart]] ([[Alt-Ascalon]])
**[[Bedrohte Tierart]] ([[Alt-Ascalon]])
*'''[[Factions]]'''
*[[Factions]]
**[[Free the Fur]] ([[Sunqua-Tal]])
**[[Freie Felle]] ([[Sunqua-Tal]])
*[[Nightfall]]
**[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]])
**[[Sekundärtraining]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
*'''[[Prophecies]]'''
*[[Prophecies]]
**[[Sir Bertran]] ([[Stadt Ascalon]])
**[[Sir Bertran]] ([[Stadt Ascalon]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
*'''[[Factions]]'''
*[[Factions]]
**[[Zhao Di]] ([[Kloster von Shing Jea]])
**[[Zhao Di]] ([[Kloster von Shing Jea]])
**[[Xu Fengxia]] ([[Ran Musu-Gärten]])
**[[Xu Fengxia]] ([[Ran Musu-Gärten]])
**[[Masaharu]] ([[Hafen von Seitung]])
**[[Masaharu]] ([[Hafen von Seitung]])
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
'''[[Klassenwechsler]]:'''
*[[Basis]]
**[[Klassenwechsel]] ([[Großer Tempel des Balthasar]])
*[[Factions]]
**[[Senji]] ([[Senjis Ecke]])
*[[Nightfall]]
**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])
== Anmerkungen ==
* Seit dem Update vom [[Spielupdates/20090807#Waldl.C3.A4ufer_2|07. August 2009]] genügt diese Fertigkeit selbst, um einen Tiergefährten mitzuführen. Man muss [[Tier zähmen]] nicht mehr mitnehmen.
* Helden nutzen diese Fertigkeit nur schlecht. Selbst wenn ihr Tiergefährte tot ist und sie viele Tiergefährten-Fähigkeiten haben, beleben sie ihr Tier nur selten wieder.
== Verwandte Fertigkeiten ==
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{{en|Comfort Animal}}
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Aktuelle Version vom 8. April 2024, 14:13 Uhr






BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Tier erquicken. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Tier erquicken (PvP)

Beschreibung

Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20...87...104 Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10...48...58% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.

Kurzbeschreibung

Heilt Euren Tiergefährten um 20...87...104 Lebenspunkte. Euer Tiergefährte wird wiederbelebt (10...48...58% Lebenspunkte). Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
Tierbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 20 26 31 37 42 48 54 59 65 70 76 82 87 93 98 104 110 115 121 126 132 138
Lebenspunkte in % 10 13 16 20 23 26 29 32 36 39 42 45 48 52 55 58 61 64 68 71 74 77


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Kurzbeschreibung:

Euer Tiergefährte gewinnt 20...87...104 Lebenspunkte. Euer Tiergefährte wird wiederbelebt (10...48...58% Lebenspunkte). Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquests

Fertigkeitstrainer

Klassenwechsler:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Seit dem Update vom 07. August 2009 genügt diese Fertigkeit selbst, um einen Tiergefährten mitzuführen. Man muss Tier zähmen nicht mehr mitnehmen.
  • Helden nutzen diese Fertigkeit nur schlecht. Selbst wenn ihr Tiergefährte tot ist und sie viele Tiergefährten-Fähigkeiten haben, beleben sie ihr Tier nur selten wieder.

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Fertigkeit (Factions). Euer Tiergefährte entzieht 15 Sekunden lang jedes Mal 1...16...20 Lebenpunkte, wenn er mit einem Angriff trifft. Sowohl Ihr als auch Euer Tiergefährte werden für 20...87...104 Lebenspunkte geheilt. Wenn Euer Gefährte tot ist, wird er mit 50% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Gemeinsame Heilung.jpg
     Gemeinsame Heilung [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)
  • Fertigkeit (Prophecies). Alle verbündeten Tiergefährten in der Nähe werden wiederbelebt und kehren mit 10...77...94% Lebenspunkten ins Leben zurück.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Tier wiederbeleben.jpg
     Tier wiederbeleben
Englische Bezeichnung: Comfort Animal