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Torwächter von Schattenmoor: Unterschied zwischen den Versionen

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  | zuordnung = Weißer Mantel
  | zuordnung = Weißer Mantel
  | klasse = Krieger
  | klasse = Krieger
  | sekundärklasse = Mönch
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  | stufe = 15, 20 (20)
  | stufe = 15, 20 (20)
  | kampagne = Prophecies
  | kampagne = Prophecies
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== Fertigkeiten ==
== Fertigkeiten ==
===Krieg in Kryta===
===Krieg in Kryta===
'''Variante1'''
'''"Feigling!" {{K}}/{{Mö}}'''
*{{fertigkeit icon|"Feigling!"}}
*{{fertigkeit icon|"Ihr werdet sterben!"}}
*{{fertigkeit icon|Bullenstoß}}
*{{fertigkeit icon|Galrath-Hieb}}
*{{fertigkeit icon|Hieb des stählernen Fangzahns}}
*{{fertigkeit icon|Heiliger Schlag}}
*{{fertigkeit icon|Einblick des Richters}}
*{{fertigkeit icon|Einblick des Richters}}
*{{fertigkeit icon|Heiliger Schlag}}
*{{fertigkeit icon|"Ihr werdet sterben!"}}


'''Variante2'''
'''Hundert Klingen {{K}}/{{E}}'''
*{{fertigkeit icon|Hundert Klingen}}
*{{fertigkeit icon|Entwaffnen}}
*{{fertigkeit icon|Dreschen}}
*{{fertigkeit icon|Frost beschwören}}
*{{fertigkeit icon|Frostexplosion}}
*{{fertigkeit icon|Hundert Klingen}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{fertigkeit icon|Stehender Hieb}}
*{{fertigkeit icon|Sonne-Mond-Hieb}}


'''Variante 3'''
'''Ruhige Haltung {{K}}/{{D}}'''
*{{fertigkeit icon|Ruhige Haltung}}
*{{fertigkeit icon|Passt auf Euch auf!}}
*{{fertigkeit icon|Passt auf Euch auf!}}
*{{fertigkeit icon|"Das war Absicht!"}}
*{{fertigkeit icon|Raufen}}
*{{fertigkeit icon|Ruhige Haltung}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}}
*{{fertigkeit icon|Verzweiflungsschlag}}
*{{fertigkeit icon|Verzweiflungsschlag}}
*{{fertigkeit icon|Zerreißende Berührung}}
*{{fertigkeit icon|Zerreißende Berührung}}


''Variante 4 (?)''
'''Verkrüppelnder Hieb {{K}}/{{W}}'''
*{{fertigkeit icon|Galrath-Hieb}}
*{{fertigkeit icon|Giftspitzen-Siegel}}
*{{fertigkeit icon|Hieb des stählernen Fangzahns}}
 
'''Variante 5'''
*{{fertigkeit icon|Gesang der Wiederherstellung}}
*{{fertigkeit icon|Ballade der Wiederherstellung}}
*{{fertigkeit icon|Stachelspeer}}
*{{fertigkeit icon|Aasfresser-Schlag}}
*{{fertigkeit icon|Tier zähmen}}(?)
*{{fertigkeit icon|Siegel der Synergie}}
 
'''Variante6'''
*{{fertigkeit icon|Greifenschlag}}
*{{fertigkeit icon|Greifenschlag}}
*{{fertigkeit icon|Ich werde Euch rächen!}}
*{{fertigkeit icon|Schmerz ertragen}}
*{{fertigkeit icon|Schmerz ertragen}}
*{{fertigkeit icon|Schnittwunde}}
*{{fertigkeit icon|Knieschneider}}
*{{fertigkeit icon|Verkrüppelnder Hieb}} ([[Elite-Fertigkeit]])


==Dialog==
==Dialog==

Aktuelle Version vom 21. April 2012, 20:49 Uhr

Kreatur-Stub: Varianten aufjedenfall unvollständig, evtl. eine fehlende  Stub.png
Torwächter von Schattenmoor
Torwächter von Schattenmoor.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Weißer Mantel Krieger-icon-blass.png
Klasse Krieger
Stufe 15, 20 (20)
Kampagne Prophecies


Beschreibung[Bearbeiten]

Torwächter von Schattenmoor ist ein Mitglied des Weißen Mantels. Er bewacht das Tor in Schattenmoor, das durchschritten werden muss um zur Küstenstadt Lehmhorst zu gelangen.

Fundort[Bearbeiten]

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Krieg in Kryta[Bearbeiten]

"Feigling!" Krieger-icon-klein.png/Mönch-icon-klein.png

Hundert Klingen Krieger-icon-klein.png/Elementarmagier-icon-klein.png

  • Schwertangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff einen angreifenden Gegner trifft, wird dieser unterbrochen und alle seine Angriffsfertigkeiten werden 0...2...3 Sekunden deaktiviert.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Entwaffnen.jpg
     Entwaffnen
  • Haltung (Nightfall). 1...12...15 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, bewegt Euch aber um 33% langsamer.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Dreschen.jpg
     Dreschen
  • Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Kälteschaden an, wenn Ihr eine Kältewaffe führt.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Frost beschwören.jpg
     Frost beschwören
  • Verhexung (Prophecies). Alle in der Nähe befindlichen Gegner erleiden 10...70...85 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 3...7...8 Sekunden lang um 66% langsamer.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Frostexplosion.jpg
     Frostexplosion
  • Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Hundert Klingen.jpg
     Hundert Klingen
    (Elite-Fertigkeit)
  • Schwertangriff (Factions). Wenn Stehender Hieb erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu sowie zusätzlich 5...17...20 Punkte Schaden, wenn Ihr eine Haltung einnehmt.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Stehender Hieb.jpg
     Stehender Hieb
  • Schwertangriff (Factions). Ihr greift den Gegner zweimal an. Diese Angriffe können nicht geblockt werden.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Sonne-Mond-Hieb.jpg
     Sonne-Mond-Hieb

Ruhige Haltung Krieger-icon-klein.png/Derwisch-icon-klein.png

Verkrüppelnder Hieb Krieger-icon-klein.png/Waldläufer-icon-klein.png

  • Siegel (Eye of the North). 60 Sekunden lang führt Euer nächster Angriff außerdem 8...14...15 Sekunden lang zu Vergiftung.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Giftspitzen-Siegel.jpg
     Giftspitzen-Siegel
  • Nahkampfangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 10...29...34 Punkte Schaden.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Greifenschlag.jpg
     Greifenschlag
  • Schrei (Prophecies). Für jeden toten Verbündeten auf dem Kompass erhaltet Ihr 10 Sekunden lang eine Lebenspunktregeneration von +3...6...7 und der Abstand zwischen Euren Angriffen sinkt um 25%.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Ich werde Euch rächen!.jpg
     Ich werde Euch rächen!
  • Fertigkeit (Basis). 7...16...18 Sekunden lang habt Ihr zusätzliche 90...258...300 Lebenspunkte.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Schmerz ertragen.jpg
     Schmerz ertragen
  • Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff einen Gegner mit einer Blutung trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte und seine Heilung 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Schnittwunde.jpg
     Schnittwunde
  • Schwertangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff einen verkrüppelten Feind trifft, erhaltet Ihr 2...6...7 Energiepunkte und 1...3...3 Adrenalinstöße.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Knieschneider.jpg
     Knieschneider
  • Elite-Schwertangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt und leidet 10...22...25 Sekunden lang an einer Blutung.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Verkrüppelnder Hieb.jpg
     Verkrüppelnder Hieb
    (Elite-Fertigkeit)

Dialog[Bearbeiten]

Ihr müsst sehr talentiert sein, wenn man Euch die Ehre erwiesen hat, das Auge zu geleiten.

Englische Bezeichnung: Shaemoor Gate Guard