News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
UA/HB: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
ARTy (Diskussion | Beiträge) (als -> also, Klammern zusammen) |
||
(10 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
| name =UA/HB | | name =UA/HB | ||
| art =Team | | art =Team | ||
| zusammensetzung = {{Mö}}/{{Me}}<br /> {{Mö}}/{{E}} | | kategorie = meta | ||
| zusammensetzung = {{Mö}}/{{Me}}<br /> {{Mö}}/{{Me}}/{{E}} | |||
| aufgabe =Heilen | | aufgabe =Heilen | ||
| anwendungsgebiet =PvE | | anwendungsgebiet =PvE | ||
Zeile 9: | Zeile 10: | ||
== Beschreibung == | == Beschreibung == | ||
Dieses [[Build]] setzt sich aus einem [[Unnachgiebige Aura|UA]]-Protter und einem (oder mehreren) [[HB-Heiler]]n zusammen. Es beschreibt die Zusammensetzung der (meist) vollständigen [[Backline]] eines Teams. Die [[HB-Heiler]] holen sich mithilfe von [[Arkane Mimikry]] die [[Unnachgiebige Aura]] des UA-Protters und erhalten sie aufrecht. Dadurch können die HB-Heiler schneller und effektiver heilen, da sie bei [[Gunst der Götter]] auf 14 genau | Dieses [[Build]] setzt sich aus einem [[Unnachgiebige Aura|UA]]-Protter und einem (oder mehreren) [[HB-Heiler]]n zusammen. Es beschreibt die Zusammensetzung der (meist) vollständigen [[Backline]] eines Teams. Die [[HB-Heiler]] holen sich mithilfe von [[Arkane Mimikry]] die [[Unnachgiebige Aura]] des UA-Protters und erhalten sie aufrecht. Dadurch können die HB-Heiler schneller und effektiver heilen, da sie bei [[Gunst der Götter]] auf 14 genau 135,5% mehr (<code>1,5*1,57=2,355</code>; also mehr als doppelt so viel) heilen als in der Beschreibung angegeben. So erzielen normale Heilzauber ungefähr 250 Lebenspunkte Heilung. | ||
== Stärken und Schwächen == | == Stärken und Schwächen == | ||
Zeile 21: | Zeile 22: | ||
== Beispielleiste == | == Beispielleiste == | ||
===Der UA-Mönch=== | |||
{{fertigkeitenleistebox| | {{fertigkeitenleistebox|Unnachgiebige Aura|Zustand aufheben|Verhexungen zurückweisen|Himmlische Wonne|Göttliche Heilung|variabel|variabel|variabel|primär=Mönch|attr1=Gunst der Götter|verteilung1=14 (12 + 1 + 1)|attr2=Schutzgebete|verteilung2=13 (12 + 1)|code=OwAS8YIPMkN93rLeRAAAAAA}} | ||
[[ | '''Schutz:''' | ||
*{{fertigkeit icon|Schutzgeist}} | |||
*{{fertigkeit icon|Aegis}} | |||
*{{fertigkeit icon|Geisterbindung}} | |||
*{{fertigkeit icon|Schild der Absorption}} | |||
'''[[Energie]]management:''' | |||
*{{fertigkeit icon|Selbstloser Geist}} | |||
*{{fertigkeit icon|Äther-Siegel}} | |||
*{{fertigkeit icon|Günstige Beschwörung}} | |||
*{{fertigkeit icon|Glyphe der geringeren Energie}} | |||
===Der HB-Mönch=== | |||
{{fertigkeitenleistebox|Segen des Heilers|Geduldiger Geist|Dwaynas Kuss|variabel|variabel|variabel|Gruppe heilen|Arkane Mimikry|primär=Mönch|sekundär=Mesmer|attr1=Heilgebete|verteilung1=13 (12 + 1)|attr2=Gunst der Götter|verteilung2=14 (12 + 1 + 1)|code=OwUS0YITxVNgbEAAAAAAfEBB}} | |||
'''[[Heilung]]:''' | |||
*{{fertigkeit icon|Fürbitte der Heilung}} | |||
*{{fertigkeit icon|Ätherisches Licht}} | |||
*{{fertigkeit icon|Verhexung heilen}} | |||
*{{fertigkeit icon|Lebenssaat}} | |||
*{{fertigkeit icon|Heilender Samen}} | |||
'''[[Hard res]]:''' | |||
*{{fertigkeit icon|Gesang der Wiederbelebung}} | |||
*{{fertigkeit icon|Wiedergeburt}} | |||
'''[[Energie]]management:''' | |||
*{{fertigkeit icon|Selbstloser Geist}} | |||
*{{fertigkeit icon|Äther-Siegel}} | |||
*{{fertigkeit icon|Günstige Beschwörung}} |
Aktuelle Version vom 21. Juni 2010, 15:45 Uhr
UA/HB | ||
---|---|---|
Art | Team | |
Zusammensetzung | / // | |
Anwendungsgebiet | PvE | |
Kern | Unnachgiebige Aura -15¼10 Elite-Verzauberung (Prophecies). Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position. Unnachgiebige Aura [PvP]Attribut: Gunst der Götter (Mönch) Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...46...55 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte. Segen des Heilers
Attribut: Gunst der Götter (Mönch) |
Beschreibung[Bearbeiten]
Dieses Build setzt sich aus einem UA-Protter und einem (oder mehreren) HB-Heilern zusammen. Es beschreibt die Zusammensetzung der (meist) vollständigen Backline eines Teams. Die HB-Heiler holen sich mithilfe von Arkane Mimikry die Unnachgiebige Aura des UA-Protters und erhalten sie aufrecht. Dadurch können die HB-Heiler schneller und effektiver heilen, da sie bei Gunst der Götter auf 14 genau 135,5% mehr (1,5*1,57=2,355
; also mehr als doppelt so viel) heilen als in der Beschreibung angegeben. So erzielen normale Heilzauber ungefähr 250 Lebenspunkte Heilung.
Stärken und Schwächen[Bearbeiten]
Stärken[Bearbeiten]
- Starke Heilung in kurzer Zeit
- Sofortige Wiederbelebung mit voller Energie und vollen Lebenspunkten, falls man stirbt
Schwächen[Bearbeiten]
- In längeren Kämpfen wird durch die verminderte Energieregeneration die Energie knapp.
- In Gebieten, in denen Verzauberungen entfernt werden, nutzlos
Beispielleiste[Bearbeiten]
Der UA-Mönch[Bearbeiten]
|
Schutz:
- SchutzgeistSchutzgeist10¼5
- Aegis10230Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.Aegis [PvP]Attribut: Schutzgebete (Mönch)
- Geisterbindung10¼2Verzauberung (Factions). Während der nächsten 8 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) die nächsten 10 Male vor dem Erleiden von mehr als 50 Punkten Schaden um 30...78...90 Lebenspunkte geheilt.Geisterbindung [PvP]Attribut: Schutzgebete (Mönch)
- Verzauberung (Nightfall). 3...6...7 Sekunden lang ist Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, für jeden Treffer, den dieser Verbündete erleidet, während er unter dieser Verzauberung steht, um 5 Punkte reduziert.Schild der AbsorptionAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Verzauberung (Factions). 15...20 Sekunden lang kosten von Euch auf einen anderen Verbündeten gewirkte Zauber 3 Punkte weniger Energie.Selbstloser GeistAttribut: Fraktionszugehörigkeit (Mönch)
- Äther-Siegel145Siegel (Factions). Wenn Eure Energie unter 5...9...10 Punkten liegt, erhaltet Ihr 10...18...20 Energiepunkte.Äther-SiegelAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Günstige Beschwörung
- Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.Glyphe der geringeren EnergieAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Der HB-Mönch[Bearbeiten]
|
- Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte.Fürbitte der HeilungAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 25...85...100 Punkte geheilt. Dieser Zauber kann leicht unterbrochen werden.Ätherisches LichtAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Verhexung heilen5112Zauber (Eye of the North). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn eine Verhexung entfernt wurde, wird der Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Verhexung heilenAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Lebenssaat5¼20Verzauberung (Nightfall). Während der nächsten 2...5 Sekunden werden jedes Mal, wenn der Verbündete Schaden erleidet, alle Gruppenmitglieder pro Rang in Gunst der Götter um 2 Lebenspunkte geheilt.LebenssaatAttribut: Sonnenspeertitel (Mönch)
- Heilender Samen10225Verzauberung (Basis). 10 Sekunden lang erhalten der anvisierte Verbündete und alle umstehenden Verbündeten 3...25...30 Lebenspunkte, wenn der Verbündete Schaden erleidet.Heilender SamenAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Factions). Ein Gruppenmitglied wird mit höchstens der Anzahl Eurer Lebenspunkte und 5...29...35% der Energiepunkte wiederbelebt. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.Gesang der WiederbelebungAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Wiedergeburt105Zauber (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt, kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück und unternimmt einen Schattenschritt zu Eurer aktuellen Position. Alle seine Fertigkeiten werden 10...4...3 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Zauber verbraucht Eure gesamten verbliebenen Energiepunkte.WiedergeburtAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Verzauberung (Factions). 15...20 Sekunden lang kosten von Euch auf einen anderen Verbündeten gewirkte Zauber 3 Punkte weniger Energie.Selbstloser GeistAttribut: Fraktionszugehörigkeit (Mönch)
- Äther-Siegel145Siegel (Factions). Wenn Eure Energie unter 5...9...10 Punkten liegt, erhaltet Ihr 10...18...20 Energiepunkte.Äther-SiegelAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Günstige Beschwörung