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Umkehrung des Schicksals: Unterschied zwischen den Versionen
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*[[Factions]] | *[[Factions]] | ||
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | **[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | ||
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]]) | |||
*[[Nightfall]] | |||
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]]) | |||
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]]) | |||
*[[Eye of the North]] | |||
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]]) | |||
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]]) | |||
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]]) | |||
== Anmerkungen == | == Anmerkungen == | ||
*Hinsichtlich der Aufladezeit ist sie in etwa das Schutzgebete-Gegenstück zu [[Fürbitte der Heilung]]. | *Hinsichtlich der Aufladezeit ist sie in etwa das Schutzgebete-Gegenstück zu [[Fürbitte der Heilung]]. | ||
*Ihr größter Vorteil ist ebenso ihr größter Nachteil. Bei großen Schadensmengen ist sie wesentlich stärker als die meisten Heilgebete-Fertigkeiten, da ihre Progressionswerte nicht viel geringer sind, aber sie zusätzlich zur Heilung den Schaden auch verringert, was der doppelten Heilmenge entspricht. Besonders im HM ist sie somit gut zu gebrauchen. Kleine Schadensmengen machen sie dagegen schwach, besonders im PvP kann eine Waffe ohne erfüllte Bedingungen mit einem Schadenspunkt sie völlig nutzlos machen. | *Ihr größter Vorteil ist ebenso ihr größter Nachteil. Bei großen Schadensmengen ist sie wesentlich stärker als die meisten Heilgebete-Fertigkeiten, da ihre Progressionswerte nicht viel geringer sind, aber sie zusätzlich zur Heilung den Schaden auch verringert, was der doppelten Heilmenge entspricht. Besonders im HM ist sie somit gut zu gebrauchen. Kleine Schadensmengen machen sie dagegen schwach, besonders im PvP kann eine Waffe ohne erfüllte Bedingungen mit einem Schadenspunkt sie völlig nutzlos machen. | ||
*Auch Schaden, der durch [[Lebensbindung]] übertragen wird, löst '''Umkehrung des Schicksals''' aus. | |||
== Verwandte Fertigkeiten == | == Verwandte Fertigkeiten == | ||
*{{fertigkeit icon|Lebensmantel}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | *{{fertigkeit icon|Lebensmantel}} ([[Elite-Fertigkeit]]) |
Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 05:58 Uhr
Umkehrung des Schicksals | ||
---|---|---|
Attribut | Schutzgebete | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).
Kurzbeschreibung
- (8 Sekunden.) Wandelt den nächsten erlittenen Schaden bzw. die nächsten entzogenen Lebenspunkte (maximal 15...67...80 Punkte) in Heilung um.
Schutzgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximale Umkehrung | 15 | 19 | 24 | 28 | 32 | 37 | 41 | 45 | 50 | 54 | 58 | 63 | 67 | 71 | 76 | 80 | 84 | 89 | 93 | 97 | 102 | 106 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Hinsichtlich der Aufladezeit ist sie in etwa das Schutzgebete-Gegenstück zu Fürbitte der Heilung.
- Ihr größter Vorteil ist ebenso ihr größter Nachteil. Bei großen Schadensmengen ist sie wesentlich stärker als die meisten Heilgebete-Fertigkeiten, da ihre Progressionswerte nicht viel geringer sind, aber sie zusätzlich zur Heilung den Schaden auch verringert, was der doppelten Heilmenge entspricht. Besonders im HM ist sie somit gut zu gebrauchen. Kleine Schadensmengen machen sie dagegen schwach, besonders im PvP kann eine Waffe ohne erfüllte Bedingungen mit einem Schadenspunkt sie völlig nutzlos machen.
- Auch Schaden, der durch Lebensbindung übertragen wird, löst Umkehrung des Schicksals aus.
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Lebensmantel5¼2Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100).Lebensmantel (Elite-Fertigkeit)Attribut: Schutzgebete (Mönch)
- Schutzzeichen10145Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert.Schutzzeichen (Elite-Fertigkeit)Attribut: Schutzgebete (Mönch)
- Waffenzauber (Factions). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15...51...60 Lebenspunkte.Rachsüchtige WaffeAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Übersetzungsfehler: Man kann den Zauber auf sich selbst benutzen. Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: (bzw. Ihr selbst) · Gemeldet: 26.04.2010 |
Englische Bezeichnung: Reversal of Fortune
Kategorien:
- Verzauberung
- Mönchsfertigkeit (Basis)
- Schutzgebete-Fertigkeit
- Kostet 5 Energie
- 1/4-sekündige Aktivierungszeit
- 2-sekündige Aufladezeit
- Fertigkeit als Questbelohnung
- Fertigkeit beim Klassenwechsel
- Verursacht Heilung
- Nutzt Schaden aus
- Nutzt Lebenspunktentzug aus
- Verringert Schaden
- Verringert Lebenspunktentzug
- Übersetzungsfehler: Fertigkeiten: Beschreibung