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Verhexung brechen: Unterschied zwischen den Versionen

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Entfernt eine [[Verhexung]] vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden alle Gegner in der [[In der Nähe|Nähe]] dieses Verbündeten {{p1|30|120|Me}} Punkte [[Schaden]].
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitsquest]]s''':
'''[[Fertigkeitsquest]]s:'''
*[[Prophecies]]
*[[Prophecies]]
**[[Experimentelles Heilmittel]] ([[Tempel der Gelassenheit]])
**[[Experimentelles Heilmittel]] ([[Tempel der Gelassenheit]])
*[[Factions]]
*[[Factions]]
**[[Den Schrein säubern]] ([[Provinz Kinya]])
**[[Den Schrein säubern]] ([[Sunqua-Tal]])
**[[Verteidigung gegen Verhexungen]] ([[Kloster von Shing Jea]])
**[[Verteidigung gegen Verhexungen]] ([[Kloster von Shing Jea]])
'''[[Fertigkeitstrainer]]''':
*[[Nightfall]]
**[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]])
**[[Sekundärtraining]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Prophecies]]
*[[Prophecies]]
**[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]])
**[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]])
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*[[Factions]]
*[[Factions]]
**[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]])
**[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
*[[Eye of the North]]
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Eye of the North]]
**[[Gedrel von Ascalon]] ([[Auge des Nordens]])
**[[Kodan]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Tyr der Skalde]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Lexx]] ([[Rata Sum]])


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*'''Verhexung brechen''' und [[Verhexung zerschlagen]] richten zwar beide rüstungsdurchdringenden [[Schaden]] an, letztere Fertigkeit hat jedoch noch den Vorteil, dass es [[Kreatur|Kreaturen]] gibt, die anfällig gegen den [[Heiliger Schaden|heiligen Schaden]] sind.
*'''Verhexung brechen''' und [[Verhexung zerschlagen]] richten zwar beide rüstungsdurchdringenden [[Schaden]] an, letztere Fertigkeit hat jedoch noch den Vorteil, dass es [[Kreatur]]en gibt, die anfällig gegen den [[Heiliger Schaden|heiligen Schaden]] sind.
*'''Verhexung brechen''' kostet zwar mehr als [[Verhexung zerschlagen]], richtet aber gegen die meisten Gegner mehr Schaden an und kann schneller erneut gewirkt werden.
*'''Verhexung brechen''' kostet zwar mehr als [[Verhexung zerschlagen]], richtet aber gegen die meisten Gegner mehr Schaden an und kann schneller erneut gewirkt werden.
*Wer Probleme mit dem Energiemanagement hat, sollte [[Verhexung zerschlagen]] wählen. Wer es sich hingegen erlauben kann, viel Energie zu investieren, sollte '''Verhexung brechen''' wählen, da mehr Verhexungen entfernt werden und mehr Schaden ausgeteilt wird.
*Wer Probleme mit dem Energiemanagement hat, sollte [[Verhexung zerschlagen]] wählen. Wer es sich hingegen erlauben kann, viel Energie zu investieren, sollte '''Verhexung brechen''' wählen, da mehr Verhexungen entfernt werden und mehr Schaden ausgeteilt wird.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Verhexungsfresser-Strudel}}
*{{Fertigkeit icon|Verhexungsfresser-Strudel}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Verhexung zerschlagen}}
*{{Fertigkeit icon|Verhexung zerschlagen}}


{{en|Shatter Hex}}
{{en|Shatter Hex}}

Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 20:08 Uhr



Mesmer-Wasserzeichen.png
Verhexung brechen
Attribut Beherrschungsmagie
Verhexung brechen.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Mesmer

  10 Energie     1 Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden alle Gegner in der Nähe dieses Verbündeten 30...102...120 Punkte Schaden.

Kurzbeschreibung

Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) eine Verhexung. Entfernungswirkung: Richtet bei Feinden in der Nähe 30...102...120 Punkte Schaden an.
Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 30 36 42 48 54 60 66 72 78 84 90 96 102 108 114 120 126 132 138 144 150 156


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Verhexung brechen und Verhexung zerschlagen richten zwar beide rüstungsdurchdringenden Schaden an, letztere Fertigkeit hat jedoch noch den Vorteil, dass es Kreaturen gibt, die anfällig gegen den heiligen Schaden sind.
  • Verhexung brechen kostet zwar mehr als Verhexung zerschlagen, richtet aber gegen die meisten Gegner mehr Schaden an und kann schneller erneut gewirkt werden.
  • Wer Probleme mit dem Energiemanagement hat, sollte Verhexung zerschlagen wählen. Wer es sich hingegen erlauben kann, viel Energie zu investieren, sollte Verhexung brechen wählen, da mehr Verhexungen entfernt werden und mehr Schaden ausgeteilt wird.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Shatter Hex