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Verkrüppelung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemein==
<!-- [[Bild:Verkrüppelter Charakter.jpg|right|frame|Ein verkrüppelter Charakter in Bewegung]] -->
'''Verkrüppelung''' ist ein verlangsamender Zustand, der die Bewegungsgeschwindigkeit um 50% reduziert. Deshalb hat eine Verkrüppelung keine Auswirkungen auf eine Kreatur, die sich nicht bewegt.<br />
Die Verkrüppelung eines Charakters ist, sobald er sich denn bewegt, daran deutlich sichtbar, dass der betroffene Charakter hinkt. <br />
Verkrüppelung wird meist dafür genuzt, dass Gegner nicht fliehen können oder dass man selbst vor Gegnern fliehen kann.


==Gegenstände mit Bezug zu Verkrüppelung==
*[[Rune|Rune der Wiederherstellung]]
*[[Verkrüppelungs]]-Präfix
*[[Inschrift#Liste_der_Inschriften|Inschrift]] "Schnell wie der Wind"
*[[Einzigartiger Gegenstand|Einzigartige Waffen]]:
**{{K}} [[Grognars Klinge]]
**{{K}} [[Kais Schwert]]
**{{K}} [[Enadiz' Verteidiger]]
**{{W}} [[Koahms Flachbogen]]
**{{W}} [[Ryvers Kurzbogen]]
**{{W}} [[Chehbabas Langbogen]]
**{{W}} [[Todesser-Langbogen]]
**{{W}} [[Boltens Recurvebogen]]
**{{W}} [[Brrnes Recurvebogen]]
**{{W}} [[Deldrimor-Recurvebogen]]
**{{W}} [[Nandets Recurvebogen]]
**{{W}} [[Petrajs Recurvebogen]]
**{{W}} [[Saushalis Recurvebogen]]
**{{W}} [[Vergessener Recurvebogen]]
**{{Mö}} [[Wenslauss' Kelch]]
**{{A}} [[Kayas Dolche]]
**{{A}} [[Onatas Scherben]]
**{{D}} [[Shezels Schnitter]]


==Fertigkeiten, die Verkrüppelung verursachen==
==Fertigkeiten, die Verkrüppelung verursachen==
*{{Fertigkeit icon|Berührung der Mantis}}
{|
*{{Fertigkeit icon|Rückkehr}}
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*{{Fertigkeit icon|Stich der springenden Mantis}}
| <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }}
*{{Fertigkeit icon|Stoß der schwarzen Mantis}}
{{#ifexpr: {{#switch: {{#var:klassenNummer}}|1|3|7|9=1}} | {{pipe}}valign="top" style="padding-right:4em;"{{pipe}} | }}
*{{Fertigkeit icon|Trittnägel}}
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*{{Fertigkeit icon|Verkrüppelnder Dolch}}
| category= Verursacht Verkrüppelung
*{{Fertigkeit icon|Betrunkener Schlag}}
| categorymatch={{Zusammensetzung|{{#var:klasse}}}}%ertigkeit%
*{{Fertigkeit icon|Harkenaxt}}
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*{{Fertigkeit icon|Lähmung}}
| include = {Infobox Fertigkeit} Bildpopup3
*{{Fertigkeit icon|Verkrüppelnder Hieb}}
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*{{Fertigkeit icon|Verzweiflungsschlag}}
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*{{Fertigkeit icon|Festnageln}}
}} }}
*{{Fertigkeit icon|Melandrus Schuss}}
|}
*{{Fertigkeit icon|Stachelfalle}}
*{{Fertigkeit icon|Schlinge}}
*{{Fertigkeit icon|Verkrüppelungs-Schuss}}
*{{Fertigkeit icon|Illusion der Eile}}
*{{Fertigkeit icon|Dornenschleier}}


==Fertigkeiten, die Verkrüppelung entfernen==
==Sonstige Fertigkeiten, die mit Verkrüppelung zusammenhängen==
*{{Fertigkeit icon|Illusion der Eile}}
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* Weitere Fertigkeiten siehe unter [[Zustand]]
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  category=Verursacht Verkrüppelung beim Wirker
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Aktuelle Version vom 29. Mai 2012, 12:41 Uhr

Verkrüppelung
Typ Zustand
Verkrüppelung.jpg
Kampagne Basis
Ort Erforschbares Gebiet
Beschreibung

Zustand. Während Ihr an dieser Verletzung leidet, bewegt Ihr Euch um 50% langsamer.

Allgemein[Bearbeiten]

Verkrüppelung ist ein verlangsamender Zustand, der die Bewegungsgeschwindigkeit um 50% reduziert. Deshalb hat eine Verkrüppelung keine Auswirkungen auf eine Kreatur, die sich nicht bewegt.
Die Verkrüppelung eines Charakters ist, sobald er sich denn bewegt, daran deutlich sichtbar, dass der betroffene Charakter hinkt.
Verkrüppelung wird meist dafür genuzt, dass Gegner nicht fliehen können oder dass man selbst vor Gegnern fliehen kann.

Gegenstände mit Bezug zu Verkrüppelung[Bearbeiten]

Fertigkeiten, die Verkrüppelung verursachen[Bearbeiten]

Krieger

Waldläufer

  • Elite-Schrei (Nightfall). Euer Tiergefährte unternimmt einen Schattenschritt zur ausgewählten Kreatur. Wenn Ihr während der nächsten 30 Sekunden das nächste Mal mit einem Eurer Angriffe trefft, wird Euer Gegner 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt. Euer Tiergefährte verursacht während der nächsten 30 Sekunden mit seinem nächsten Angriff 5...13...15 Sekunden lang eine Blutung.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Gemeinsam zuschlagen.jpg
     Gemeinsam zuschlagen
  • Elite-Falle (Basis). Wird Dornenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 2 Sekunden lang) 10...34...40 Punkte Stichschaden, werden 3...21...25 Sekunden lang verkrüppelt und zu Boden geworfen. Dornenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Dornenfalle.jpg
     Dornenfalle
  • Falle (Factions). Wird Schlinge aktiviert, werden alle Gegner in der Nähe 3...13...15 Sekunden lang verkrüppelt. Schlinge endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Schlinge.jpg
     Schlinge
  • Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte führt einen Verkrüppelungs-Schlag aus, der 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zufügt. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner trifft, wird dieser 3...13...15 Sekunden lang verkrüppelt.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Verkrüppelungs-Schlag.jpg
     Verkrüppelungs-Schlag
  • Falle (Basis). Wird Stachelfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 7...20...23 Punkte Stichschaden, werden verkrüppelt und leiden 3...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung. Stachelfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Stachelfalle.jpg
     Stachelfalle
  • Bogenangriff (Basis). Wenn Festnageln trifft, erleidet Euer Ziel 3...13...15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Festnageln.jpg
     Festnageln
  • Elite-Bogenangriff (Factions). Wenn Melandrus Schuss trifft, leidet Euer Gegner 5...21...25 Sekunden lang an einer Blutung. Wenn er einen Gegner trifft, der sich bewegt oder zu Boden geworfen wurde, erleidet dieser +10...22...25 Punkte Schaden und leidet 5...13...15 Sekunden lang an Verkrüppelung.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Melandrus Schuss.jpg
     Melandrus Schuss
  • Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Verkrüppelungs-Schuss trifft, leidet Euer Ziel 1...9...11 Sekunden lang an einer Verkrüppelung. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Verkrüppelungs-Schuss.jpg
     Verkrüppelungs-Schuss

Mönch

Keine Fertigkeiten

Nekromant

Keine Fertigkeiten

Mesmer

Keine Fertigkeiten

Elementarmagier

Keine Fertigkeiten

Assassine

Ritualist

Keine Fertigkeiten

Paragon

Derwisch

PvE

Sonstige Fertigkeiten, die mit Verkrüppelung zusammenhängen[Bearbeiten]

Nutzt Verkrüppelung aus

  • Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn Dschungelschlag erfolgreich ist, fügt er dem Gegner +10...22...25 Punkte Schaden zu. Trifft er einen Gegner mit einer Verkrüppelung, nimmt der Gegner und alle umstehenden Gegner +1...25...31 zusätzlichen Schaden.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Dschungelschlag.jpg
     Dschungelschlag
  • Schwertangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff einen verkrüppelten Feind trifft, erhaltet Ihr 2...6...7 Energiepunkte und 1...3...3 Adrenalinstöße.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Knieschneider.jpg
     Knieschneider
  • Doppelangriff (Eye of the North). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Ihr erfolgreich seid, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen verkrüppelten Feind trefft, wird dieser zu Boden geworfen.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Trampelnder Ochse.jpg
     Trampelnder Ochse
  • Falle (Nightfall). Wird Stolperdraht aktiviert, erleiden alle Feinde in der Nähe 5...17...20 Punkte Stichschaden. Alle verkrüppelten Feinde werden zu Boden geworfen. Stolperdraht endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Stolperdraht.jpg
     Stolperdraht

Verhindert Verkrüppelung

Entfernt Verkrüppelung

  • Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang seid Ihr nicht mehr verkrüppelt und bewegt Euch um 33% schneller. Endet Illusion der Eile, werdet Ihr 3 Sekunden lang in den Zustand Verkrüppelung versetzt.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Illusion der Eile.jpg
     Illusion der Eile (PvE)
  • Verzauberung (Basis). Ihr bewegt euch für 5...10...11 Sekunden 33% schneller als normal. Wenn Illusion der Eile endet, werdet Ihr 3 Sekunden lang in den Zustand Verkrüppelung versetzt.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Illusion der Eile (PvP).jpg
     Illusion der Eile (PvP)
  • Elite-Schrei (Basis). Alle Verbündeten in Hörweite verlieren den Zustand Verkrüppelung. 5...11...13 Sekunden lang bewegen sich diese Verbündeten um 33% schneller als normal.
    Attribut: Taktik (Krieger)
    Angriff!.jpg
     Angriff!
  • Blitzverzauberung (Nightfall). Während der nächsten 5...17...20 Sekunden führen Angriffe gegen Feinde, die sich bewegen, 2...8...9 Sekunden lang zu Verkrüppelung. Wenn Ihr diese Verzauberung wirkt, werden Verkrüppelung und 1 weiterer Zustand von Euch entfernt. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr 1...3...3 Mal Verküppelung zugefügt habt.
    Attribut: Windgebete (Derwisch)
    Griff des Läufers.jpg
     Griff des Läufers

Verursacht Verkrüppelung beim Wirker




Zustände
BenommenheitBeschädigte RüstungBlutungBlindheitBrennenGiftKrankheitSchwächeTiefe WundeVerkrüppelung
Englische Bezeichnung: Crippled