Abaddons Tor (Mission): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel| beschreibt die [[Mission]]. Für den [[Missionsaußenposten]] siehe [[Abaddons Tor]].}}
:''This is a [[mission]] entry. For more information about the [[location]] see [[Abaddon's Gate (Location)]]''
 
  
==Objectives==
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{{Infobox Mission
Destroy Abaddon.
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| typ = Mission
* Destroy the [[Graven Monolith]]s to power the chains of [[Abaddon]].
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| kampagne = Nightfall
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| region = Reich der Qual
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| gruppe = 8
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| zielort = Thron der Geheimnisse
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}}
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==Missionsziel==
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Vernichtet [[Abaddon]].
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Zerstört die [[Gravierter Monolith|Gravierten Monolithen]] um die Ketten von [[Abaddon]] zu stärken.
  
==Rewards==
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==Belohnung==
{{Mission rewards|Objective = Mission completion time
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Nach dem 1. Durchlauf bekommt Ihr 1 [[Buch der Geheimnisse]], das Ihr anschließend gegen eine Grüne Waffe tauschen könnt.
                |Standard = > 25 minutes
 
                |Expert = < 25 minutes
 
                |Master =  < 20 minutes}}
 
  
== Walkthrough ==
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{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4"
Players start in a dark corridor that turns right and leads to the chamber where Abaddon is held. Players will be able to see Abaddon's hands and his head. His wrists and neck are bound by magical restraints. As soon as players approach him, he will break free from his shackles and the objective is to bind him again and then weaken him.
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! colspan="6" style="font-size:110%; text-align:center; background-color:#{{Farbe|Nav|K}};" | Normaler Modus
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! Belohnung || Benötigte Zeit ||[[Erfahrungspunkt|EP]] || Gold ||[[Fertigkeitspunkt]] || [[Lichtbringertitel|Lichtbringer-Punkte]]
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At the end of every manacle there will be a pair of Graven Monoliths. So, in total there will be 6, two on the left, two on the right and two in the center below his head. When players kill a pair of Monoliths, the shackles at that spot are renewed. Once all three shackles are in place, Abaddon will be subdued for a short while (roughly 15-20 seconds). If you leave right before Abaddon goes into his invulnerable state and go to the monoliths on the right then the skill [[Words of Madness]] will not start. His head will drop, allowing players to target him and damage him. The Monoliths at the middle re-spawn if Abaddon is not fully bound soon after they are killed. Thus it is best to take out the groups to the left and right first, leaving the Graven Monoliths in the middle for last.
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==Lösung==
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* Zuerst tötet man die [[Gravierter Monolith|Gravierten Monolithen]] an [[Abaddon]]s Händen, um diese zu binden. Danach kann man die restlichen zwei [[Gravierter Monolith|Gravierten Monolithen]] vor dem Kopf töten, ohne von [[Abaddon]]s Händen physischen Schaden abzubekommen.
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* Wenn nun auch der Kopf gebunden ist, wird [[Abaddon]] kurze Zeit verwundbar: Das heißt er erscheint als roter Punkt auf dem Kompass und man kann ihn angreifen. Da diese Zeitspanne nicht besonders lang ist, sollte man auf langsame Fertigkeiten wie zum Beispiel [[Meteorschauer]] verzichten und stattdessen zu etwas Schnellem greifen ([[Bitterkalt]] bietet sich für Nekromanten an).
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* Nach kurzer Zeit verschwindet [[Abaddon]] wieder. Jetzt zieht sich die ganze Gruppe zurück (also außer Reichweite der neu erschienenen Monolithen). Eventuell auftauchende [[Qualenklaue]]n sollten getötet werden, bevor man sich wieder den [[Gravierter Monolith|Gravierten Monolithen]] zuwendet, da sie sonst beim Rückzug im Weg sein könnten.
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* Keine Panik, falls mal ein Gruppenmitglied stirbt, denn jedes Paar [[Gravierter Monolith]]en gibt einen [[Moralschub]].
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* Es ist auch sehr zu empfehlen [["Ich bin unaufhaltbar!"]] miteinzupacken da dies durch den [[Moralschub]] dauerhaft aufrechterhaltbar ist und man nicht mehr [[Zu Boden werfen|zu Boden geworfen]] werden kann.
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*Solltet ihr noch nicht über die [[Liste der Rollenspielfertigkeiten|PvE-Fertigkeit]] [["Ich bin unaufhaltbar!"]] verfügen, könnt ihr auch die Kriegerfertigkeit [[Ausgeglichene Haltung]] nutzen.
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* Zustände wie [[Gift]] oder [[Blutung]] sind in dieser Mission nicht zu empfehlen, da die [[Gravierter Monolith|Gravierten Monolithen]] Immun gegen diese sind. Nur [[Abaddon]] und die [[Qualenklaue]]n können durch die beiden Zustände betroffen werden. Auf [[Brennen]] sollte allerdings nicht verzichtet werden. Für einen Elementarmagier sind folgende Fertigkeiten sehr zu empfehlen: [[Feueropfer]], [[Versengende Flammen]], [[Geistige Verbrennung]] und [[Glühender Blick]].
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*Für [[Mönch]]e empfielt es sich, [[Löschen]] oder eine ähnliche Fertigkeit zu verwenden, da [[Abaddon]] die ganze Gruppe mit [[Benommenheit]] belegt.
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* [[Paragon]]e können auch [[Siegel der Verätzung]] oder [[Es ist nur eine Fleischwunde.]] aus selbem Grund mitnehmen; für Ritualisten eignet sich [[Rein war Li Ming]].
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* Ein Muss für Mesmer ist [[Verschwendung]]. Das hält auf Abaddon genau 1 Sekunde, kann also durchgespammt werden, um Abaddon alle ~1,2 Sekunden (abhängig von Schnellwirkung; beachte, dass kein Effekt die Aufladezeit einer Fertigkeit unter 1 senken kann, sodass die Aufladezeit von Verschwendung immer genau 1 ist) 120 bis 150 Schaden zu machen. Wenn ihr mehr als 0 Schnellwirkung habt, könnt ihr zusätzlich [[Schmerzensschrei]] benutzen. Ebenfalls lustig ist Chaossturm.
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* Gravierte Monolithen sind keine Diener Abaddons. Daher ist der [[Blick des Lichtbringers]] eher weniger zu empfehlen. Auf Abaddon macht diese Fertigkeit auch auf maximalem Lichtbringerrang nur 53 Schaden. Andere Fertigkeiten machen da durchaus mehr und belegen keinen PvE-Fertigkeitsplatz.
  
After that short period, Abaddon will free himself and become invulnerable. The party must repeat the same steps to be able to damage him again. However, the biggest challenge of the mission is not in destroying the Monoliths, but in withstanding Abaddon's fury while he is free. The closer the party is to the angry god, the more damage they will take. While attempting to bind and damage Abaddon, players will be subject to the following skills:
+
==Lösungsvorschlag mit Helden/NSCs==
#[[Corrupt Power]]: [[Skill]]. All foes take 30 damage 5 times over the next 3 seconds. Each strike also removes one [[Stance]] or [[Enchantment]] from foe.
 
#[[Earth Shattering Blow]]: [[Attack]]. All foes [[in the area]] of target take 100 damage and are [[knockdown|knocked down]]. Surrounding foes also take 80 [[earth damage]].
 
#[[Words of Madness]]: Skill. Target foe takes 120 damage, is knocked down and suffers from [[dazed]] for 10 seconds.
 
  
Conditions can also take a tremendous toll on the party, as they tend to affect everyone at once. Someone should bring [[Cautery Signet]] or [[Restore Condition]] or [[Martyr]] and stay back, out of the worst of the knockdowns, to cast it.
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Für diesen Vorschlag ist nur EIN menschlicher Spieler erforderlich.
  
Every now and then, a [[Torment Claw]] will sprout from the ground in the middle of the party. These can be very dangerous if left unattended. Destroy these fragile claws quickly, rather than having the back line of the party take 100+ damage every few seconds.
+
* Als Helden empfehlen sich [[Tahlkora]], [[Dunkoro]] und [[Melonni]], als NSCs [[Mhenlo]], [[Khim]], [[Cynn]] und [[Odurra]] 
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Die Gruppenzusammensetzung lässt sich natürlich verändern, je nach Spielweise des Einzelnen.  
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Allerdings sollte auf genügend Heilung geachet werden. Außerdem ist ein [[Interrupter]] (in diesem Fall [[Odurra]]) hilfreich gegen die Qualenklauen, da diese sonst die meist dicht zusammenstehende Gruppe schwer verletzen oder sogar auslöschen können. Alternativ kann der Spieler durch schnelles setzen der Flagge auch alle Helden und Gefolgsleute aus dem Schlagradius der Qualklaue lotsen.
  
So after damaging Abaddon and hastily retreating to the bridge to regroup, repeat the process of killing Monoliths and then damaging Abaddon. Fortunately, he does not heal himself between attempts. It will probably take 3 or 4 attempts to reduce his life to zero.
+
* Zuerst tötet man wie oben beschrieben die [[Gravierter Monolith|Gravierten Monolithen]], dann zieht man sich '''nicht''' zurück, sondern rennt zu einer der beiden seitlichen Gruppen von [[Gravierter Monolith|Gravierten Monolithen]] (die Flagge der NSCs knapp hinter die Feinde setzen. Sollte die mittlere Gruppe in den Kampf eingreifen, einfach ein Stück weiter nach hinten gehen. Nachdem ihr die Gruppe besiegt habt, macht weiter wie bisher und wiederholt das Ganze solange bis [[Abaddon]] erledigt ist (wahrscheinlich 4-5 Mal). Der Zeitaufwand liegt etwa bei 15 Minuten, also ist der Bonus auch erfüllt.
  
*If enough monks are in party, retreating to the bridge is not advised, since the knockdown storm never ends, even if you run all the way back to the beginning of the mission.  Retreat only to the left or right Graven Monolith areas, to begin attacking them immediately after they respawn. Once Abaddon has been reduced to zero, a cutscene will play.  Having 4 monks (hero, hench, or real players) will make this a very easy mission to get masters reward.
+
==NSCs==
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===Verbündete===
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*[[Mensch]]
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**[[Der Orden der Sonnenspeere]]
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***{{p}} 20 [[Kormir]]
  
*Note that sometimes, a glitch occurs, and the last pair of Gravens will never stop spawning, resulting in an eventual party wipe.  This glitch has also been known to occur with the Torment Claws.
+
===Gegner===
 +
*[[Konstrukt]]
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**{{me}}{{d}}{{p}} 22 (26) [[Gravierter Monolith]]
 +
*[[Gott]]
 +
**{{E}} 30 (32) [[Abaddon]]
 +
*[[Qualkreatur]]
 +
**{{K}} 24 (26) [[Qualenklaue]]
  
==Strategies==
+
==Zusätzliche Informationen==
*Group healing spells like [[Light of Deliverance]] and [[Heal Party]] are very useful.
+
*Habt ihr die Mission geschafft, kommt Ihr zum [[Thron der Geheimnisse]]: Vergesst hier nicht vor lauter Freude über das Durchspielen von Nightfall, den doch etwas längeren Weg bis zum Ende durchzulaufen und hier den [[Hüter der Geheimnisse]] anzusprechen - denn er hat die endgültige Belohnung für Euch: Das [[Buch der Geheimnisse]]. Ihr könnt es direkt hier gegen grüne Waffen tauschen. Aber keine Sorge: Habt Ihr das vergessen, wiederholt Ihr die Mission einfach und holt Euch das Buch dann.
*Health degeneration works against Abaddon, but beware that [[hex]]es and [[condition]]s last a shorter time.
+
*Auch finden sich auf diesem Weg alle elonischen Helden. Man konnte viele bisher nicht in die Gruppe aufnehmen. Aber nachdem Abaddon besiegt ist, kann man hier von diesen die nötigen Quests bekommen, um sie für den Charakter freischalten zu können. Vergisst man die Quests beim ersten Mal anzunehmen, muss man ebenfalls die Mission wiederholen, um erneut zum [[Thron der Geheimnisse]] zu gelangen.
*You cannot target Abaddon when he is in an unbound state, so trying to interrupt his attacks is futile.
 
*While bound, Abaddon will still use the [[Words of Madness]] skill. So make sure your casters brace themselves and be wary of the spike.
 
*Group condition removal (such as [[Martyr]], [[Extinguish]] and [[Cautery Signet]]) are excellent counters to the dazing effect. It's best to have at least 2 of these skills in the group, as the dazing effect refreshes faster than any of these skills recharges.
 
*The Mesmer skill [[Wastrel's Worry]] is very effective against Abaddon. Since hexes last half duration on Abaddon, it will trigger every one second or so, just enough time for you to recast them. They stack up an incredible amount of armor-ignoring damage. Be careful not to overspend your energy though.
 
*Although spirits are unlikely to last long, [[Pain]] and [[Bloodsong]] can inflict a considerable amount of armor-ignoring damage while they last.
 
*[[Paragon]]s can help in many ways. First, bring [["Fall Back!"]] and high [[Command]] for escaping [[Abaddon]]'s fury, and also to escape [[Torment Claw]]s as you run from one set of Monoliths to the other. Second, bring [[Aria of Restoration]] with high [[Motivation]] and use it as often as possible, since many effects in this mission damage the entire party at once. Third, bring [[Cautery Signet]] with [[Remedy Signet]] to remove the masses of conditions that affect the entire party at once. Signets are not affected by being Dazed.
 
*Time your approach by using [[Lightbringer's Gaze]] (use it immediately when he becomes vulnerable, and immediately when it resets) and leaving the center area ''before'' he becomes invulnerable again. Move back to the position of the right or left [[Graven Monolith]]s, to begin attacking them as soon as they respawn. If you wait too long and aggro the center pair also, dragging them with you, it becomes very difficult to maintain your health, especially if a [[Torment Claw]] spawns also. Lightbringer's Gaze is also useful for interrupting the [[Torment Claw]]s.
 
*Equip everyone with [[Resurrection Signet]], [[Sunspear Rebirth Signet]] or both. Rebirth, Resurrect, etc., all take too long to activate. Dazed will make them a 16 second activation, which is impossible to use, since you are knocked down and dazed every 6-8 seconds.
 
*Anticipate the knockdown, and do not start any high energy, high activation time skills, until after it has occurred. 
 
*Each time you defeat a pair of [[Graven Monolith]]s, you get a morale boost, so Dervishes should consider bringing a good [[form]] skill since it will recharge often. [[Avatar of Melandru]] works very well, since it grants immunity to [[dazed]] and grants extra health, both of which are very useful in the mission.  Essentially any skills that normally have prohibitively long recharge times (such as [[Signet]]s) become unusually useful here.  In particular, [[Ether Signet]] can be a helpful source of energy even for secondary mesmers with no ranks in [[Inspiration Magic]]. This is also what makes [[Resurrection Signet]] and [[Sunspear Rebirth Signet]] the best resurrection skill choices.
 
*[[Grenth's Balance]] has also proven effective when used in conjunction with skills that boost max health and skills that reduce actual health to 1/3 to almost dead. This is most effective on a [[Warrior]] with a [[Necromancer]] secondary (or the other way around) so that you can use the larger Warrior health boosts (i.e. [[Endure Pain]], [[Signet of Stamina]] and the Necromancer's [[Demonic Flesh]]) and the sacrificial skills of the Necromancer to maximize the effect of Grenth's Balance when done properly it can yield hits of 1,000+ damage in a single use.
 
*Even though the Daze effect is debilitating, you can live with it and successfully complete the mission. Your healers' main task should be to heal the massive amount of damage. Take care of conditions ''if and only if'' they can spare the energy (unlikely).
 
*Note that this mission can be easily soloed with henchmen and heroes. But do keep in mind that the current AI will cause most hero and henchmen to immediately activate [[Resurrection Signet]] whenever a party member falls during battle. This three-second long pause in skills use can be particularly problematic with Monk heroes, and may contribute to a party wipe. To avoid this, quickly click a different skill on the hero's skill bar, to cancel the action.
 
*Be sure to kill the [[Graven Monolith]]s on the left and on the right of Abaddon (near his hands) first, and then the ones near his mouth last. If you kill the two near his mouth first, they will continue to respawn, until the others are eliminated. However, if you are in dire need of multiple morale boosts, killing the two near his mouth first could prove to be a useful strategy.
 
*If you are an Earth [[Elementalist]], be sure to bring [[Ward of Stability]] as it helps against the constant knockdowns.
 
*[[Words of Comfort]] can heal quite well in this mission as all party members are going to be dazed almost all the time.
 
 
 
== Follow Up ==
 
* Upon completion of this mission, players will be taken to the [[Throne of Secrets]] area to celebrate their victory as well as get access to special items and crafters. See the area article for details.
 
* Return to [[Honur Hill]] and speak to [[Korvus]] to get the quest [[Norgu's Nightfall]] to see [[Norgu]]'s play about your journey.
 
  
 
==Easter Egg==
 
==Easter Egg==
[[Image:Dancing Abaddon.jpg|150px|thumb|right|Dancing Abaddon]]
+
Wenn ihr vor oder auf der Brücke zu tanzen anfangt, tanzt Abaddon mit euch.
This mission contains an [[wikipedia:Easter egg (virtual)|easter egg]]: if all human party members use the /dance emote at the start of the mission before Abaddon breaks free of the chains, Abaddon will start "dancing" with you (as much as a floating head and two arms can dance).  After a few seconds, the entire party will then instantly die, while the message, "You got served!" appears over your bodies.
+
Nach wenigen Sekunden sterbt ihr und eure Gruppenmitglieder mit der Meldung "Ihr seid bedient!"
 
+
Er benutzt einen Mix aus [[Krieger]]- und [[Nekromant]]en[[emote]]s zum Tanzen. Dieser Tod zählt nicht im Sinne des Überlebenden-Titels.
This death will not count against your /deaths count or affect progression towards the [[Survivor]] title.
 
  
==Notes==
+
{{Navigationsleiste Mission|Nightfall}}
*The bridge that the players cross before reaching Abaddon seems to be made of material that the [[Mursaat]] use for their structures.  Additionally, Abaddon's hands seem very similar to those of [[Jade (species)|the Jade beings]] employed by the Mursaat, and both are purple and possess 6 eyes.  Finally, all Margonites, Mursaat, and even Abaddon himself wear masks (although Abaddon's mask might be his real face, and simply look like a mask).
 
*The tentacles that rupture across Elona and the [[Tomb of the Primeval Kings]] appear to be nothing more than extensions of Abaddon's "hair."
 
*The "Rally your Heroes" cinematic will show doubles if you bring any heroes with you (i.e. if you bring Dunkoro, you will have one Dunkoro speak to you, and another will be standing in the back)
 
*The [[Graven Monolith]]s and [[Torment Claw]]s in this mission do not appear to [[drop]] [[loot]].  Interestingly, Abaddon himself does, and whomever the item is assigned to may claim it the next time they enter a town.
 
*In [[Hard Mode]], Abaddon is level 32.
 
  
{{C3MissionNavBox}}
+
{{en|Abaddon's Gate}}
[[category:Nightfall missions]] [[Category:Realm of Torment]]
 

Aktuelle Version vom 12. Januar 2022, 12:20 Uhr

Abaddons Tor Begriffserklärung.pngMission • Zaishen-Mission
Dieser Artikel beschreibt die Mission. Für den Missionsaußenposten siehe Abaddons Tor.


Abaddons Tor (Mission)
Abaddons Tor (Mission).jpg
Typ Mission
Kampagne Nightfall
Region Reich der Qual
Gruppengröße 8 Personen
Zielort Thron der Geheimnisse
Karte
Abaddons Tor (Mission) Karte.png

Missionsziel[Bearbeiten]

Vernichtet Abaddon. Zerstört die Gravierten Monolithen um die Ketten von Abaddon zu stärken.

Belohnung[Bearbeiten]

Nach dem 1. Durchlauf bekommt Ihr 1 Buch der Geheimnisse, das Ihr anschließend gegen eine Grüne Waffe tauschen könnt.

Normaler Modus
Belohnung Benötigte Zeit EP Gold Fertigkeitspunkt Lichtbringer-Punkte
Standard > 25 Minuten 1000 100 1 Punkt 50 Punkte
Experte 20 - 25 Minuten 1500 150 1 Punkt 50 Punkte
Meister < 20 Minuten 2000 200 1 Punkt 50 Punkte
Schwerer Modus
Standard > 25 Minuten 1000 200 1 Punkt 100 Punkte
Experte 20 - 25 Minuten 2000 300 1 Punkt 100 Punkte
Meister < 20 Minuten 3000 500 1 Punkt 100 Punkte

Lösung[Bearbeiten]

  • Zuerst tötet man die Gravierten Monolithen an Abaddons Händen, um diese zu binden. Danach kann man die restlichen zwei Gravierten Monolithen vor dem Kopf töten, ohne von Abaddons Händen physischen Schaden abzubekommen.
  • Wenn nun auch der Kopf gebunden ist, wird Abaddon kurze Zeit verwundbar: Das heißt er erscheint als roter Punkt auf dem Kompass und man kann ihn angreifen. Da diese Zeitspanne nicht besonders lang ist, sollte man auf langsame Fertigkeiten wie zum Beispiel Meteorschauer verzichten und stattdessen zu etwas Schnellem greifen (Bitterkalt bietet sich für Nekromanten an).
  • Nach kurzer Zeit verschwindet Abaddon wieder. Jetzt zieht sich die ganze Gruppe zurück (also außer Reichweite der neu erschienenen Monolithen). Eventuell auftauchende Qualenklauen sollten getötet werden, bevor man sich wieder den Gravierten Monolithen zuwendet, da sie sonst beim Rückzug im Weg sein könnten.
  • Keine Panik, falls mal ein Gruppenmitglied stirbt, denn jedes Paar Gravierter Monolithen gibt einen Moralschub.
  • Es ist auch sehr zu empfehlen "Ich bin unaufhaltbar!" miteinzupacken da dies durch den Moralschub dauerhaft aufrechterhaltbar ist und man nicht mehr zu Boden geworfen werden kann.
  • Solltet ihr noch nicht über die PvE-Fertigkeit "Ich bin unaufhaltbar!" verfügen, könnt ihr auch die Kriegerfertigkeit Ausgeglichene Haltung nutzen.
  • Zustände wie Gift oder Blutung sind in dieser Mission nicht zu empfehlen, da die Gravierten Monolithen Immun gegen diese sind. Nur Abaddon und die Qualenklauen können durch die beiden Zustände betroffen werden. Auf Brennen sollte allerdings nicht verzichtet werden. Für einen Elementarmagier sind folgende Fertigkeiten sehr zu empfehlen: Feueropfer, Versengende Flammen, Geistige Verbrennung und Glühender Blick.
  • Für Mönche empfielt es sich, Löschen oder eine ähnliche Fertigkeit zu verwenden, da Abaddon die ganze Gruppe mit Benommenheit belegt.
  • Paragone können auch Siegel der Verätzung oder Es ist nur eine Fleischwunde. aus selbem Grund mitnehmen; für Ritualisten eignet sich Rein war Li Ming.
  • Ein Muss für Mesmer ist Verschwendung. Das hält auf Abaddon genau 1 Sekunde, kann also durchgespammt werden, um Abaddon alle ~1,2 Sekunden (abhängig von Schnellwirkung; beachte, dass kein Effekt die Aufladezeit einer Fertigkeit unter 1 senken kann, sodass die Aufladezeit von Verschwendung immer genau 1 ist) 120 bis 150 Schaden zu machen. Wenn ihr mehr als 0 Schnellwirkung habt, könnt ihr zusätzlich Schmerzensschrei benutzen. Ebenfalls lustig ist Chaossturm.
  • Gravierte Monolithen sind keine Diener Abaddons. Daher ist der Blick des Lichtbringers eher weniger zu empfehlen. Auf Abaddon macht diese Fertigkeit auch auf maximalem Lichtbringerrang nur 53 Schaden. Andere Fertigkeiten machen da durchaus mehr und belegen keinen PvE-Fertigkeitsplatz.

Lösungsvorschlag mit Helden/NSCs[Bearbeiten]

Für diesen Vorschlag ist nur EIN menschlicher Spieler erforderlich.

Die Gruppenzusammensetzung lässt sich natürlich verändern, je nach Spielweise des Einzelnen. Allerdings sollte auf genügend Heilung geachet werden. Außerdem ist ein Interrupter (in diesem Fall Odurra) hilfreich gegen die Qualenklauen, da diese sonst die meist dicht zusammenstehende Gruppe schwer verletzen oder sogar auslöschen können. Alternativ kann der Spieler durch schnelles setzen der Flagge auch alle Helden und Gefolgsleute aus dem Schlagradius der Qualklaue lotsen.

  • Zuerst tötet man wie oben beschrieben die Gravierten Monolithen, dann zieht man sich nicht zurück, sondern rennt zu einer der beiden seitlichen Gruppen von Gravierten Monolithen (die Flagge der NSCs knapp hinter die Feinde setzen. Sollte die mittlere Gruppe in den Kampf eingreifen, einfach ein Stück weiter nach hinten gehen. Nachdem ihr die Gruppe besiegt habt, macht weiter wie bisher und wiederholt das Ganze solange bis Abaddon erledigt ist (wahrscheinlich 4-5 Mal). Der Zeitaufwand liegt etwa bei 15 Minuten, also ist der Bonus auch erfüllt.

NSCs[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Zusätzliche Informationen[Bearbeiten]

  • Habt ihr die Mission geschafft, kommt Ihr zum Thron der Geheimnisse: Vergesst hier nicht vor lauter Freude über das Durchspielen von Nightfall, den doch etwas längeren Weg bis zum Ende durchzulaufen und hier den Hüter der Geheimnisse anzusprechen - denn er hat die endgültige Belohnung für Euch: Das Buch der Geheimnisse. Ihr könnt es direkt hier gegen grüne Waffen tauschen. Aber keine Sorge: Habt Ihr das vergessen, wiederholt Ihr die Mission einfach und holt Euch das Buch dann.
  • Auch finden sich auf diesem Weg alle elonischen Helden. Man konnte viele bisher nicht in die Gruppe aufnehmen. Aber nachdem Abaddon besiegt ist, kann man hier von diesen die nötigen Quests bekommen, um sie für den Charakter freischalten zu können. Vergisst man die Quests beim ersten Mal anzunehmen, muss man ebenfalls die Mission wiederholen, um erneut zum Thron der Geheimnisse zu gelangen.

Easter Egg[Bearbeiten]

Wenn ihr vor oder auf der Brücke zu tanzen anfangt, tanzt Abaddon mit euch. Nach wenigen Sekunden sterbt ihr und eure Gruppenmitglieder mit der Meldung "Ihr seid bedient!" Er benutzt einen Mix aus Krieger- und Nekromantenemotes zum Tanzen. Dieser Tod zählt nicht im Sinne des Überlebenden-Titels.


Missionen Nightfall
Chahbek » Ausgrabungsstätte von Jokanur » Schwarzwasserloch » Konsulatshafen » Totenanger von Venta » Kodonur-Kreuzung » Rilohn-Refugium oder Passage von Pogahn » Moddok-Spalte » Obstgarten von Tihark » Bastion von Dzagonur oder Vorhof von Dasha » Großer Hof von Sebelkeh » Jennurs Horde oder Nundu-Bucht » Ödland-Tor » Ruinen von Morah » Tor des Schmerzes » Tor des Wahnsinns » Abaddons Tor


Englische Bezeichnung: Abaddon's Gate