News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Bleibender Fluch: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 14: Zeile 14:
|verringert=Heilung
|verringert=Heilung
|beschreibung=
|beschreibung=
{{P1|6|30|N}} Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -{{P1|0|3|N}} und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.
{{P1|6|30|N}} Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -{{P1|0|3|N}} und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.
|kurzbeschreibung=
|kurzbeschreibung=
{{P1|6|30|N}} Sekunden: Gegner und Feinde in der Nähe haben -{{P1|0|3|N}} Lebenspunktdegeneration. Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.
{{P1|6|30|N}} Sekunden: Gegner und Feinde in der Nähe haben -{{P1|0|3|N}} Lebenspunktdegeneration. Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.
}}
}}


Zeile 30: Zeile 30:


==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Bleibender Fluch und [[Fleisch schänden]] ergänzen sich nicht, d.h. es kann nur eine der beiden Fertigkeiten Heilung verhindern.
*Zusammen mit anderen Fertigkeiten oder [[Tiefe Wunde|tiefer Wunde]] kann eine Heilungsverringerung von bis zu 40% erzeugt werden. Siehe [[Effektstapelung]].
*Eignet sich sehr gut gegen Mönch-Bosse.


==Anmerkung==
==Anmerkung==
Zeile 40: Zeile 39:
*{{fertigkeit icon|Leiden}}
*{{fertigkeit icon|Leiden}}
*{{Fertigkeit icon|Fleisch schänden}}
*{{Fertigkeit icon|Fleisch schänden}}
*{{Fertigkeit icon|Geschwürige Lungen}}
*{{Fertigkeit icon|Unheilvoller Eingriff}}
*{{Fertigkeit icon|Unheilvoller Eingriff}}
*{{Fertigkeit icon|Zeichen des Todes}}
*{{Fertigkeit icon|Zeichen des Todes}}
{{en|Lingering Curse}}
{{en|Lingering Curse}}

Aktuelle Version vom 27. Dezember 2023, 18:23 Uhr






Beschreibung

6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.

Kurzbeschreibung

6...25...30 Sekunden: Gegner und Feinde in der Nähe haben -0...2...3 Lebenspunktdegeneration. Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 6 8 9 11 12 14 16 17 19 20 22 24 25 27 28 30 32 33 35 36 38 40
Lebenspunktdegeneration 0 0 0 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Zusammen mit anderen Fertigkeiten oder tiefer Wunde kann eine Heilungsverringerung von bis zu 40% erzeugt werden. Siehe Effektstapelung.

Anmerkung[Bearbeiten]

  • Bleibender Fluch wird oft mit "LC" (engl.: Lingering Curse) abgekürzt.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Lingering Curse