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Verzauberungsschändung: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Ziel und alle Gegner in der Nähe erleiden '''6...49''' [[Schattenschaden]] und zusätzlich '''4...17''' [[Schattenschaden]] für jede [[Verzauberung]].
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== Progressionstabelle ==
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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*[[Harnil]] ([[Marhans Grotte]])  
*[[Harnil]] ([[Marhans Grotte]])  
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
'''[[Siegel der Erbeutung]]''':
'''[[Siegel der Erbeutung]]''':
* [[Lord Timot]] ([[Schurkenhügel]], in der Quest [[Skalumkehrung]])
* [[Lord Timot]] ([[Schurkenhügel]], in dem Quest [[Skal-Umkehrung]])
* [[Damis the Malignant]] ([[Flussuferprovinz]])
* [[Damis der Arglistige]] ([[Flussuferprovinz]])
* [[Ghazal the Corrupter]] ([[Riff der Stille]] Mission)
* [[Ghazal der Verderber]] ([[Riff der Stille (Mission)]])
* ... gibt es noch mehr??? ...
 
==Anmerkungen==
*Jeder Gegner erhält den Schaden individuell nach seiner aktuellen Verzauberungsanzahl berechnet.
*Nützlich gegen Verzauberungen, die alle Gruppenmitglieder betreffen. Wie zum Beispiel [[Aegis]].
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
{{fertigkeit icon|Verzauberungen schänden}} ([[Doppelfertigkeit]])


==Hinweise zur Benutzung==
{{en|Desecrate Enchantments}}
'''Verzauberungsschändung''' is exactly the same as the spell [[Defile Enchantments]] from the [[Factions]] Campaign.
[[Kategorie:Doppelfertigkeit]]

Aktuelle Version vom 9. Januar 2012, 22:46 Uhr





Nekromant-Wasserzeichen.png
Verzauberungsschändung
Attribut Flüche
Verzauberungsschändung.jpg
Typ Zauber
Kampagne Prophecies
Klasse Nekromant

  10 Energie     2 Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Der Zielgegner und alle in seiner Nähe befindlichen Gegner erleiden 6...49...60 Punkte Schattenschaden sowie zusätzlich 4...17...20 Punkte Schattenschaden für jede auf ihnen liegende Verzauberung.

Kurzbeschreibung

Richtet beim Gegner und Feinden in der Nähe 6...49...60 Punkte Schaden an. Richtet zusätzlich 4...17...20 Punkte Schaden für jede auf ihnen liegende Verzauberung an.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schattenschaden 6 10 13 17 20 24 28 31 35 38 42 46 49 53 56 60 64 67 71 74 78 82
Schattenschaden je Verzauberung 4 5 6 7 8 9 10 11 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Jeder Gegner erhält den Schaden individuell nach seiner aktuellen Verzauberungsanzahl berechnet.
  • Nützlich gegen Verzauberungen, die alle Gruppenmitglieder betreffen. Wie zum Beispiel Aegis.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Zauber (Factions). Der Zielgegner und alle in seiner Nähe befindlichen Gegner erleiden 6...49...60 Punkte Schattenschaden sowie zusätzlich 4...17...20 Punkte Schattenschaden für jede auf ihnen liegende Verzauberung.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Verzauberungen schänden.jpg
 Verzauberungen schänden

(Doppelfertigkeit)

Englische Bezeichnung: Desecrate Enchantments