News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Blitz-Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
(20 dazwischenliegende Versionen von 12 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{stub}}
{{Navigationsleiste Schadenstyp}}
{{Navigationsleiste Schadenstyp}}
Luftmagie-Zauber haben oft zusätzlich 25% [[Rüstungsdurchdringung]] und andere Wirkungen wie [[Zu Boden werfen]], [[Schwäche]] oder [[Blindheit]]. Generell sind Fertigkeiten mit Blitzschaden meist auf erhöhten Einzelschaden ausgelegt.


== Bechreibung ==
Besonders interessant sind die Fertigkeiten die den Gegner blenden, und diesen somit für eine bestimmte Zeit aus dem Spiel nehmen. Dies ist vor allem im PvP gegen Nahkämpfer vorteilhaft und wichtig.
Luft-Schaden ist ein [[Elementarschaden]].
Im PvE allerdings wird meistens die [[Feuermagie]] bevorzugt.


Die meisten Fertigkeiten der [[Luftmagie]] und [[Kanalisierungsmagie]], [[Luft-Stab|Luft-Stäbe]], [[Luft-Zauberstab|Luft-Zauberstäbe]] und jede Waffe mit einer [[Schock (Präfix) | Schock]]-[[Waffenverbesserung]] verursachen '''Blitz-Schaden.'''
==Ausrüstung==
====Waffen die Luft-Schaden verursachen====
Verschiedene [[Stab|Stäbe]] und [[Stecken]], insbesondere für [[Luftmagie]], [[Kanalisierungsmagie]] und [[MdH]], fügen Blitzschaden zu.


Luftmagie Zauber haben oft zusätzlich 25% [[Rüstungsdurchdringung]] und andere Wirkungen wie [[Zu Boden werfen]], [[Schwäche]] oder [[Blindheit]].  
Ausgenommen für Stecken und Stäbe gibt es zudem für sämtliche Waffen Schock-[[Präfix]]e, die den mit der Waffe ausgeteilten Schaden in Blitz-Schaden umwandeln.


===Verwandte Fertigkeiten ===
====Waffenverbesserungen und [[Rüstung]]s-[[Befähigung]]en gegen Luft-Schaden====
'''Diese Fertigkeiten verursachen Blitzschaden:'''
*{{W}}Unwetter-Befähigung (+15 Rüstung gg. Blitz-Schaden)
*{{E}}: [[Blitzbogen]], [[Blendende Welle]] ([[Elite]]), [[Kettenblitz]], [[Blitzbeschwörung]], [[Schwächende Aufladung]], [[Blitz herbeirufen]] ([[Elite]]), [[Blitzstrahl]], [[Blitzhammer]], [[Blitzspeer]], [[Kugelblitz]], [[Blitzschlag]], [[Blitzwelle]], [[Blitz-Berührung]], [[Geistiger Schock]], [[Den Blitz reiten]], [[Schock]], [[Schockpfeil]], [[Eile des Sturm-Djinn]].
*{{E}}Aeromanten-Befähigung (+10 gg. Blitz-Schaden)
*Inschrift "Geblitzt wird nicht!":  Rüstung +10 (gg. Blitz-Schaden)


*{{rt}}: [[Wut der Vorfahren]], [[Gelenkter Schlag]], [[Gezeter der Seelen]] ([[Elite]]), [[Grausam war Daoshen]], [[Vernichtend war Glaive]] ([[Elite]]), [[Untergang]], [[Essenzschlag]], [[Explosives Wachstum]], [[Blick aus dem Jenseits]], [[Erfassend war Kuurong]] ([[Elite]]), [[Erneuernde Welle]], [[Seele zerreißen]], [[Angriff des Verwalters]] ([[Elite]]), [[Geistersegenstoß]], [[Geisterbrand]], [[Geisterriss]], [[Stoß des Ausübers]].
==Zugehörige Fertigkeiten==
'''Fertigkeiten, die Blitzschaden verursachen:'''
{|
{{#loop: klassenNummer | 1 | 11
| <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }}
{{#ifexpr: {{#switch: {{#var:klassenNummer}}|1|4|7|9=1}} | {{pipe}}valign="top" style="padding-right:4em;"{{pipe}} | }}
{{#DPL:
| category=Verursacht Blitzschaden
| categorymatch={{Zusammensetzung|{{#var:klasse}}}}%ertigkeit%
| notcategory=Entfernte Fertigkeit
| include = {Infobox Fertigkeit} Bildpopup3
| format='''{{#var:klasse}}'''\n,*,\n,
| noresultsheader = '''{{#var:klasse}}'''\n:Keine Fertigkeiten\n
| allowcachedresults=true
}} }}
|}


*{{p}}: [[Speer des Blitzes]]


'''Diese Fertigkeiten verursachen auf andere Weise Blitzschaden:'''
'''Fertigkeiten, die Blitzschaden ausnutzen:'''  
*{{Me}} [[Mantra des Blitzes]] ist eine [[Haltung]] über die man Energie erhält, wenn man Blitzschaden erleidet. Der Blitzschaden wird außerdem reduziert.
<DPL>
*{{E}} [[Schimmerndes Zeichen]] ist eine Verhexung die durch Blitzschaden getroffene Gegner erblinden lässt.
  category = Nutzt Blitzschaden aus
*{{E}} [[Donnerschlag]] ist eine Verhexung die von Blitzschaden getroffene Gegner zu Boden wirft.
  notcategory = Historische Inhalte|Monsterfertigkeit (Basis)|Monsterfertigkeit (Bonusmissionen-Pack)|Monsterfertigkeit (Eye of the North)|Monsterfertigkeit (Factions)|Monsterfertigkeit (Nightfall)|Monsterfertigkeit (Prophecies)
 
  format=,*{{fertigkeit icon|,%TITLE%}}\n,
== Wirkung auf Monster ==
  mode = userformat
  noresultsheader = Keine Fertigkeiten
  allowcachedresults = true
</DPL>


==Stärken und Schwächen==
Folgende Monster sind gegen [[Blitz-Schaden]] empfindlich:
Folgende Monster sind gegen [[Blitz-Schaden]] empfindlich:
* [[Gefallenes Elementar]]
* [[Grawl]]e
* [[Tengu]]s in Prophecies
* [[Turmgolem]]
* [[Verzauberter Bogen]]
* [[Verzauberter Bogen]]
* [[Verzauberter Hammer]]
* [[Verzauberter Hammer]]
* [[Verzaubertes Schwert]]
* [[Verzaubertes Schwert]]
* [[Avicara Anhänger]]
* [[Avicara Tapferer]]
* [[Avicara Grimmiger]]
* [[Avicara Hinterlistiger]]
* [[Avicara Weiser]]
* [[Tower Golem]]


[[en:Lightning damage]]
{{en|Lightning damage}}

Aktuelle Version vom 20. Juni 2014, 20:54 Uhr

Schaden

Luftmagie-Zauber haben oft zusätzlich 25% Rüstungsdurchdringung und andere Wirkungen wie Zu Boden werfen, Schwäche oder Blindheit. Generell sind Fertigkeiten mit Blitzschaden meist auf erhöhten Einzelschaden ausgelegt.

Besonders interessant sind die Fertigkeiten die den Gegner blenden, und diesen somit für eine bestimmte Zeit aus dem Spiel nehmen. Dies ist vor allem im PvP gegen Nahkämpfer vorteilhaft und wichtig. Im PvE allerdings wird meistens die Feuermagie bevorzugt.

Ausrüstung[Bearbeiten]

Waffen die Luft-Schaden verursachen[Bearbeiten]

Verschiedene Stäbe und Stecken, insbesondere für Luftmagie, Kanalisierungsmagie und MdH, fügen Blitzschaden zu.

Ausgenommen für Stecken und Stäbe gibt es zudem für sämtliche Waffen Schock-Präfixe, die den mit der Waffe ausgeteilten Schaden in Blitz-Schaden umwandeln.

Waffenverbesserungen und Rüstungs-Befähigungen gegen Luft-Schaden[Bearbeiten]

  • Waldläufer-icon-klein.pngUnwetter-Befähigung (+15 Rüstung gg. Blitz-Schaden)
  • Elementarmagier-icon-klein.pngAeromanten-Befähigung (+10 gg. Blitz-Schaden)
  • Inschrift "Geblitzt wird nicht!": Rüstung +10 (gg. Blitz-Schaden)

Zugehörige Fertigkeiten[Bearbeiten]

Fertigkeiten, die Blitzschaden verursachen:

Krieger

Keine Fertigkeiten

Waldläufer

Keine Fertigkeiten

Mönch

Keine Fertigkeiten

Nekromant

Keine Fertigkeiten

Mesmer

Keine Fertigkeiten

Elementarmagier

Assassine

Keine Fertigkeiten

Ritualist

  • Verzauberung (Factions). Während der nächsten 15...51...60 Sekunden erleiden jedes Mal, wenn Ihr eine Kreatur erschafft, bis zu 5 Gegner neben dieser Kreatur 20...56...65 Punkte Blitzschaden.
    Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
    Explosives Wachstum.jpg
     Explosives Wachstum
  • Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Blitzschaden. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, erhaltet Ihr 1...7...9 Energiepunkte.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Essenzschlag.jpg
     Essenzschlag
  • Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 20...56...65 Punkte Blitzschaden und alle von Euch kontrollierten Geister in Hörweite erhalten 20...56...65 Lebenspunkte.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Geistersegenstoß.jpg
     Geistersegenstoß
  • Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, führt Geisterbrand 1...4...5 Sekunden lang zu Brennen.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Geisterbrand.jpg
     Geisterbrand
  • Zauber (Factions). An der Position des Gegners wird ein Geisterriss erzeugt. Nach 3 Sekunden erleiden alle umstehenden Feinde 25...105...125 Punkte Blitzschaden. Wenn Geisterriss endet, leiden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 1...16...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Geisterriss.jpg
     Geisterriss
  • Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 5...77...95 Punkte Blitzschaden. Dieser Gegner erleidet zusätzlich 5...29...35 Punkte Blitzschaden, wenn Ihr einen Gegenstand haltet.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Gelenkter Schlag.jpg
     Gelenkter Schlag
  • Elite-Zauber (Factions). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 10...54...65 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet oder einen gebündelten Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 10 Punkte Energie.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Gezeter der Seelen.jpg
     Gezeter der Seelen
  • Fertigkeit (Factions). 1 Sekunde lang geschieht nichts. Wenn diese Fertigkeit endet erleiden alle den Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde 5...89...110 Blitzschaden.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Wut der Vorfahren.jpg
     Wut der Vorfahren
  • Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr unter dem Einfluss eines Waffenzaubers steht, fügt Ihr zusätzlich 10...34...40 Punkte Blitzschaden zu.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Stoß des Ausübers.jpg
     Stoß des Ausübers
  • Zauber (Factions). Der anvisierte verbündete Geist wird vernichtet. Alle Feinde in dessen Nähe erleiden 50...122...140 Punkte Blitzschaden und werden 3...10...12 Sekunden lang geblendet.
    Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
    Seele zerreißen.jpg
     Seele zerreißen
  • Elite-Gegenstandszauber (Nightfall). Haltet Glaives Asche bis zu 30...54...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15...71...85 Punkte Blitzschaden.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Vernichtend war Glaive (PvP).jpg
     Vernichtend war Glaive (PvP)
  • Zauber (Factions). Der Gegner erleidet für jedes Binderitual, das Ihr habt und das wieder aufgeladen wird, 10...34...40 Punkte Blitzschaden (maximal 135).
    Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
    Untergang.jpg
     Untergang
  • Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 20...64...75 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte und 5...41...50 Lebenspunkte.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Angriff des Verwalters.jpg
     Angriff des Verwalters
  • Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 20...56...65 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet, wird der Gegner 2...5...6 Sekunden lang geblendet.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Blick aus dem Jenseits.jpg
     Blick aus dem Jenseits
  • Gegenstandszauber (Factions). Haltet Daoshens Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...71...85 Punkte Blitzschaden.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Grausam war Daoshen.jpg
     Grausam war Daoshen
  • Elite-Gegenstandszauber (Nightfall). Haltet Glaives Asche bis zu 30...54...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15...71...85 Punkte Blitzschaden.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Vernichtend war Glaive.jpg
     Vernichtend war Glaive
  • Fertigkeit (Factions). 3 Sekunden lang erleiden alle den Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde pro Sekunde 1...33...41 Punkte Blitzschaden.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Wut der Vorfahren (PvP).jpg
     Wut der Vorfahren (PvP)

Paragon

Derwisch

Keine Fertigkeiten

PvE

  • Zauber (Eye of the North). Ruft einen Mursaat der Stufe 14...20 herbei, der 40...60 Sekunden lebt und über Schwächende Aufladung verfügt. Es kann jeweils nur 1 Asura-Beschwörung aktiv sein.
    Attribut: Asuratitel (klassenunabgängig)
    Mursaat herbeirufen.jpg
     Mursaat herbeirufen
  • Falle (Eye of the North). Wird Schwäche-Falle aktiviert, werden alle Feinde in der Nähe 10...20 Sekunden lang geschwächt und erleiden 24...50 Punkte Blitzschaden. Alle Charr werden zu Boden geworfen. Schwäche-Falle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
    Schwäche-Falle.jpg
     Schwäche-Falle


Fertigkeiten, die Blitzschaden ausnutzen:


Stärken und Schwächen[Bearbeiten]

Folgende Monster sind gegen Blitz-Schaden empfindlich:

Englische Bezeichnung: Lightning damage