News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Blitzhammer: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Merk (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
(Wertung entfernt) |
||
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
| wiederaufladung=4 | | wiederaufladung=4 | ||
| verringert = Rüstung | | verringert = Rüstung | ||
| verursacht = Blitzschaden | | verursacht = Blitzschaden, Beschädigte Rüstung | ||
| prog1={{progression|[[Blitz-Schaden]]|10|100}} | | prog1={{progression|[[Blitz-Schaden]]|10|100}} | ||
| prog2={{progression|[[Beschädigte Rüstung]]|5|20}} | | prog2={{progression|[[Beschädigte Rüstung]]|5|20}} | ||
Zeile 26: | Zeile 26: | ||
==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
*Der Hauptunterschied zwischen Blitzhammer und [[Kugelblitz]] ist, dass Kugelblitz sein Ziel leicht verfehlen kann und Blitzhammer immer trifft und beschädigte Rüstung verursacht, dafür kostet Blitzhammer aber 10 Energiepunkte mehr. | *Der Hauptunterschied zwischen Blitzhammer und [[Kugelblitz]] ist, dass Kugelblitz sein Ziel leicht verfehlen kann und Blitzhammer immer trifft und beschädigte Rüstung verursacht, dafür kostet Blitzhammer aber 10 Energiepunkte mehr. | ||
* Die [[Beschädigte Rüstung]] wird erst nach dem Schaden aufgetragen, d.h. dass für Blitzhammer selbst nur die Rüstungsdurchdringung von 25% zählt, aber nicht die Rüstungsverminderung bei Zielen mit mehr als 60 Punkten Rüstung. | |||
*Die Fertigkeit ist fast nur mit [[Elementareinstimmung]] und [[Lufteinstimmung]] als Einzelschadensbuild verwendbar. Dafür kann sie in Kombination mit [[Kugelblitz]] und [[Blitzschlag]] (wenn [[Überzaubert]]) gut dafür eingesetzt werden, Einzelziele (selbst solche, die eine hohe Rüstung haben), effektiv unter Druck zu setzen (Mini-Spike). | |||
*Gegen [[Kettenblitz]] sieht Blitzhammer trotzdem eher schlecht aus: Etwas mehr Schaden, eine etwas geringere Wiederaufladezeit und die beschädigte Rüstung rechtfertigen kaum das Fehlen von Flächenschaden und deutlich höheren Energiekosten. | *Gegen [[Kettenblitz]] sieht Blitzhammer trotzdem eher schlecht aus: Etwas mehr Schaden, eine etwas geringere Wiederaufladezeit und die beschädigte Rüstung rechtfertigen kaum das Fehlen von Flächenschaden und deutlich höheren Energiekosten. | ||
*Man kann ihn mit [[Arkanes Echo]] verdoppeln und somit hintereinander aktivieren. | *Man kann ihn mit [[Arkanes Echo]] verdoppeln und somit hintereinander aktivieren. | ||
Aktuelle Version vom 16. April 2018, 16:24 Uhr
Beschreibung
- Der Gegner erleidet 10...82...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Blitzhammer hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Kurzbeschreibung
- Richtet 10...82...100 Punkte Blitzschaden an. Verursacht Beschädigte Rüstung (5...17...20 Sekunden) 25% Rüstungsdurchdringung.
Luftmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blitz-Schaden | 10 | 16 | 22 | 28 | 34 | 40 | 46 | 52 | 58 | 64 | 70 | 76 | 82 | 88 | 94 | 100 | 106 | 112 | 118 | 124 | 130 | 136 |
Beschädigte Rüstung | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Der Hauptunterschied zwischen Blitzhammer und Kugelblitz ist, dass Kugelblitz sein Ziel leicht verfehlen kann und Blitzhammer immer trifft und beschädigte Rüstung verursacht, dafür kostet Blitzhammer aber 10 Energiepunkte mehr.
- Die Beschädigte Rüstung wird erst nach dem Schaden aufgetragen, d.h. dass für Blitzhammer selbst nur die Rüstungsdurchdringung von 25% zählt, aber nicht die Rüstungsverminderung bei Zielen mit mehr als 60 Punkten Rüstung.
- Die Fertigkeit ist fast nur mit Elementareinstimmung und Lufteinstimmung als Einzelschadensbuild verwendbar. Dafür kann sie in Kombination mit Kugelblitz und Blitzschlag (wenn Überzaubert) gut dafür eingesetzt werden, Einzelziele (selbst solche, die eine hohe Rüstung haben), effektiv unter Druck zu setzen (Mini-Spike).
- Gegen Kettenblitz sieht Blitzhammer trotzdem eher schlecht aus: Etwas mehr Schaden, eine etwas geringere Wiederaufladezeit und die beschädigte Rüstung rechtfertigen kaum das Fehlen von Flächenschaden und deutlich höheren Energiekosten.
- Man kann ihn mit Arkanes Echo verdoppeln und somit hintereinander aktivieren.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Blitzschlag515Verhexung (Basis). Fügt dem Gegner 5...41...50 Punkte Blitzschaden zu. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn Ihr Überzaubert seid, wird dieser Gegner für 3 Sekunden mit Blitzschlag verhext. Wenn diese Verhexung endet, wird diesem Gegner noch einmal 5...41...50 Punkte Blitzschaden zugefügt.BlitzschlagAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Kugelblitz1525Zauber (Basis). Sendet einen Kugelblitz aus, der dem Gegner 10...82...100 Punkte Blitzschaden zufügt. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.KugelblitzAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Lightning Hammer