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Wehr-Verschlinger (Verkleidung): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 14. Februar 2011, 05:31 Uhr

Wehr-Verschlinger Begriffserklärung.png
Dieser Artikel behandelt den Effekt, den man nach dem Kampf gegen den Wehr-Verschlinger erhalten kann. Für weitere Hinweise zur Benutzung, siehe Wehr-Verschlinger.
Wehr-Verschlinger (Verkleidung)
Typ Verkleidung
Wehr-Verschlinger (Verkleidung).jpg
Kampagne Eye of the North
Ort Dalada-Hochlande
Aussehen Wehr-Verschlinger
Lebenspunkte 1.000 Punkte
Energie 25 Punkte
Wehr-Verschlinger (Verkleidung)-Avatar.jpg
Beschreibung

Ihr seid auf den Wehr-Verschlinger aufgestiegen. Ihr könnt ihm befehlen, wohin er sich bewegen und welche Fertigkeiten er einsetzen soll.


Wie erlangt man diesen Effekt?[Bearbeiten]

Ferne Zittergipfel

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Wehr-Verschlinger

Ihr könnt auf den Wehr-Verschlinger aufsteigen und ihn steuern; dann werden Eure Fertigkeiten durch die zum Führen des Wehrverschlingers ersetzt.
Annehmen: Ja
Ablehnen: Nein

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

beim Annehmen des Dialoges

  • Fertigkeit (Eye of the North). Ihr steigt auf den Wehr-Verschlinger auf. Ihr könnt ihm befehlen, wohin er sich bewegen und welche Fertigkeiten er einsetzen soll.
    Ohne Attribut (Monster)
    Aufsteigen (Fertigkeit).jpg
     Aufsteigen (Fertigkeit)

als Wehr-Verschlinger

Verschlinger-Wehr105¾10Fertigkeit (Eye of the North). Schießt zwei Geschosse auf die Position des Gegners ab. Feinde in der Nähe dieser Position erleiden 150 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen. Diese Fertigkeit kann nicht auf einen Feind in Eurer Nähe angewandt werden.
Ohne Attribut (Monster)
Verschlinger-Wehr.jpg
Verschlinger-Wehr
Verschlingerbiss5110Fertigkeit (Eye of the North). Der berührte Gegner erleidet 100 Punkte Stichschaden.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Verschlingerbiss.jpg
Verschlingerbiss
Wehr-Verschlinger-Schlag5110Fertigkeit (Eye of the North). Alle Feinde in der Nähe erleiden 100 Punkte Stichschaden und werden zu Boden geworfen.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Wehr-Verschlinger-Schlag.jpg
Wehr-Verschlinger-Schlag
Wehr-Verschlinger-Schmaus5¾10Fertigkeit (Eye of the North). Benutzt einen umstehenden Kadaver, um 200 Lebenspunkte zu erhalten.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Wehr-Verschlinger-Schmaus.jpg
Wehr-Verschlinger-Schmaus
HUAHHHHH!51Haltung (Eye of the North). 10 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 11% schneller. Diese Fertigkeit endet, wenn Ihr eine andere Fertigkeit verwendet oder anhaltet. Benutzt diese Fertigkeit bis zu 3 Mal, um jedes Mal eine um zusätzlich 11% schnellere Bewegung zu erhalten.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
HUAHHHHH!.jpg
HUAHHHHH!
Von Wehr-Verschlinger absitzen510Fertigkeit (Eye of the North). Ihr sitzt vom Wehr-Verschlinger ab.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Von Wehr-Verschlinger absitzen.jpg
Von Wehr-Verschlinger absitzen


Hinweis[Bearbeiten]

  • Die Energieregeneration der Klasse bleibt erhalten.
  • Stirbt man im Wehr-Verschlinger, geht dieser kaputt und der Charakter erscheint tot neben diesem.
Englische Bezeichnung: Siege Devourer (creature)