News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Wilder Wurf: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
ARTy (Diskussion | Beiträge) (verklickt → Änderung 665732 von ARTy (Diskussion) rückgängig gemacht.) |
||
(25 dazwischenliegende Versionen von 16 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Fertigkeit | {{Infobox Fertigkeit | ||
| name = Wilder Wurf | | name = Wilder Wurf | ||
| kampagne = Nightfall | | kampagne = Nightfall | ||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
| quest = ja | | quest = ja | ||
| heldentrainer = ja | | heldentrainer = ja | ||
| entfernt = Haltung | |||
| effekt = unblockbar, Deaktiviert Fertigkeit | |||
| beschreibung = | | beschreibung = | ||
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er {{p1|+5|20|P}} Punkte Schaden zu und jegliche [[Haltung]], die von | Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er {{p1|+5|20|P}} Punkte Schaden zu und jegliche [[Haltung]], die von Eurem [[Gegner]] eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht [[blocken|geblockt]] werden. Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Speeren beruhen, werden 3 Sekunden lang deaktiviert. | ||
| kurzbeschreibung = | | kurzbeschreibung = | ||
Richtet {{p1|+5|20|P}} Punkte Schaden an. Kann nicht [[blocken|geblockt]] werden. Beendet die [[Haltung]] des Gegners. | Richtet {{p1|+5|20|P}} Punkte Schaden an. Kann nicht [[blocken|geblockt]] werden. Beendet die [[Haltung]] des Gegners.{{grau|Eure{{sic}} Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Speeren beruhen, werden 3 Sekunden lang deaktiviert.}} | ||
}} | }} | ||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[Fertigkeitsquest]]:''' | '''[[Fertigkeitsquest]]:''' | ||
*[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]]) | *[[Nightfall]] | ||
* | **[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]]) | ||
**[[Sekundärtraining]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]]) | |||
'''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | '''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
*[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]]) | *[[Nightfall]] | ||
**[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]]) | |||
==Anmerkungen== | |||
*Eine der sieben Fertigkeiten die Haltungen entfernen können. | |||
*[[Geschickter Schlag]] beruht zwar auf einem Speer, wird aber deaktiviert. | |||
== Verwandte Fertigkeiten == | |||
*{{fertigkeit icon|Energischer Schlag}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | |||
*{{Fertigkeit icon|Rundumschlag}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Wirbelnde Axt}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | |||
*{{Fertigkeit icon|Wilder Stoß}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Unwiderstehlicher Schwung}} | |||
{{en|Wild Throw}} | {{en|Wild Throw}} | ||
Aktuelle Version vom 25. Januar 2012, 00:20 Uhr
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Speeren beruhen, werden 3 Sekunden lang deaktiviert.
Kurzbeschreibung
- Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Kann nicht geblockt werden. Beendet die Haltung des Gegners.Eure [sic] Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Speeren beruhen, werden 3 Sekunden lang deaktiviert.
Speerbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Eine der sieben Fertigkeiten die Haltungen entfernen können.
- Geschickter Schlag beruht zwar auf einem Speer, wird aber deaktiviert.
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Energischer Schlag trifft, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.Energischer Schlag (Elite-Fertigkeit)Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.RundumschlagOhne Attribut (Krieger)
- Elite-Axtangriff (Factions). Wenn Wirbelnde Axt erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.Wirbelnde Axt (Elite-Fertigkeit)Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
- Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...30...35 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.Wilder Stoß [PvP]Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Sensenangriff (Nightfall). Richtet +3...13...15 Punkte Schaden an und verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn Ihr eine Verzauberung auf diese Weise verliert, kann Unwiderstehlicher Schwung nicht geblockt werden, eine Haltung wird entfernt und der Angriff richtet zusätzlich +3...13...15 Punkte Schaden an.Unwiderstehlicher Schwung [PvP]Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Englische Bezeichnung: Wild Throw