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* Ihre Energiekosten werden durch [[Fachkenntnis]] reduziert. | |||
* Auch [[Macht des Herbeirufens]] und [[Ritualist]]en-Fertigkeiten beeinflussen diesen Geist, aber nicht solche, die explizit erwähnen, dass sie nur auf [[Binderitual]]e wirken. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
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==Trivia== | ==Trivia== |
Aktuelle Version vom 18. August 2024, 06:21 Uhr
Winde | ||
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Titel | Ebon-Vorhut-Titel | |
Typ | Ebon-Vorhut-Ritual | |
Kampagne | Eye of the North | |
Klasse | Allgemein | |
Beschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 4...10. Alle Feinde in seiner Reichweite haben eine 15%ige Chance, dass ihre Distanzangriffe fehlschlagen. Dieser Geist stirbt nach 54...90 Sekunden.
Kurzbeschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 4...10 (54...90 Sekunden Lebensdauer). Betrifft Feinde in Reichweite. Distanzangriffe gehen mit 15%iger Wahrscheinlichkeit daneben.
Ebon-Vorhut-Titel | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Stufe | 4 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lebenspunkte (Hovern für MdH) |
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Rüstung | 18 | 18 | 21 | 24 | 24 | 27 | 30 | 30 | 33 | 33 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dauer | 54 | 61 | 68 | 76 | 83 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Ihre Energiekosten werden durch Fachkenntnis reduziert.
- Auch Macht des Herbeirufens und Ritualisten-Fertigkeiten beeinflussen diesen Geist, aber nicht solche, die explizit erwähnen, dass sie nur auf Binderituale wirken.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Schilde hoch!1030Schrei (Basis). 5...10...11 Sekunden lang erhaltet Ihr und Eure Gruppenmitglieder in Hörweite +60 Punkte Rüstung gegen Geschosse.Schilde hoch!Attribut: Taktik (Krieger)
- Hohe Winde5530Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, werden Pfeile in der Luft leicht von ihrem Kurs abgelenkt und die Chance, dass sie ihr Ziel treffen, sinkt. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden.Hohe Winde (Entfernte Fertigkeit)Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Trivia[Bearbeiten]
- Das Naturritual Hohe Winde, das vor dem Release von Prophecies entfernt wurde, hatte einen ähnlichen Effekt. Das erklärt auch, warum der Geist „"Hohe Winde"-Geist“ heißt.
- Der Geist sieht aus wie ein Naturritual-Geist (was sich auch mit seinem „Alter“ begründen lässt), betrifft aber nur Feinde.
Englische Bezeichnung: Winds