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Blut-Kapitän Farid: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 22. Mai 2010, 14:17 Uhr
Blut-Kapitän Farid | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Korsar | |
Klasse | Waldläufer | |
Stufe | 15 (28) | |
Elite-Fertigkeit | Keine | |
Kampagne | Nightfall | |
Standort | ||
Beschreibung[Bearbeiten]
Blut-Kapitän Farid ist ein Anführer der Korsaren und erscheint nur während des Quests Eine heiße Spur in den Felsen von Dohjok.
Standort[Bearbeiten]
- Istan
- Felsen von Dohjok (Während des Quests "Eine heiße Spur")
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Gift auftragen15212Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang werden Gegner, die von Eurem physischen Angriff getroffen werden, 3...13...15 Sekunden lang vergiftet.Gift auftragenAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Kraftschuss103Bogenangriff (Basis). Wenn Kraftschuss trifft, erleidet der Gegner 25...45...50 Schaden.KraftschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Giftigkeit15560Naturritual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Vergiftete oder erkrankte Kreaturen in seiner Reichweite erleiden eine Lebenspunktdegeneration von -2. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden.GiftigkeitAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Netz des Korsaren101½20Verhexung (Nightfall). Werft ein Netz auf den Gegner. Wenn es aufschlägt, werden alle Feinde in dem Bereich 10 Sekunden lang langsamer. Das Netzgeschoss fliegt mit einem Viertel der normalen Geschwindigkeit.Netz des KorsarenOhne Attribut (Monster)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Captain Blood Farid