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Die Zustände im Spiel sind: | Die Zustände im Spiel sind: | ||
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[[Verkrüppelung]] | |||
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==Zustandsentferner== | ==Zustandsentferner== | ||
Folgende Fertigkeiten entfernen alle Arten von Zuständen. Fertigkeiten mit Bezug auf nur bestimmte Zustände finden sich bei den jeweiligen Zuständen. | Folgende Fertigkeiten entfernen alle Arten von Zuständen. Fertigkeiten mit Bezug auf nur bestimmte Zustände finden sich bei den jeweiligen Zuständen. | ||
==Fertigkeiten, die | Beachte, dass jeweils der Zustand entfernt wird, der als letztes aufgetragen wurde. Ob ein anderer inzwischen verlängert wurde, ist egal, obwohl verlängerte Zustände in der Effektanzeige wieder ans Ende kommen (siehe auch: [[Effektanzeige#Entfernungsreihenfolgen|Effektanzeige]]). | ||
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Nach jedem Schritt wird gerundet. Ob Gegenstände kaufmännisch oder mathematisch runden, ist irrelevant, da hinterm Komma keine 5 stehen kann. Reinigender Schleier reduziert als einzige Fertigkeit Zustände um mindestens 1 Sekunde (bei Frieden und Harmonie ist dies irrelevant). Beide Mönchsfertigkeiten runden bei nur einer 5 hinterm Komma nach oben (kaufmännisch), der Rest rundet zur geraden Zahl (mathematisch). | |||
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| include = {Infobox Fertigkeit} Bildpopup3 | |||
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| noresultsheader = '''{{#var:klasse}}'''\n:Keine Fertigkeiten\n | |||
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[[Kategorie: | [[Kategorie: Effekt]] |
Aktuelle Version vom 7. Januar 2017, 19:37 Uhr
Zustände sind negative Effekte, die auf Charaktere einwirken. Im Gruppenfenster werden sie durch einen braun-grünen Abwärtspfeil dargestellt. Sie werden durch verschiedene Fertigkeiten aller Klassen ausgelöst und können primär von Mönchen entfernt werden.
Die Zustände im Spiel sind:
Zustandsentferner[Bearbeiten]
Folgende Fertigkeiten entfernen alle Arten von Zuständen. Fertigkeiten mit Bezug auf nur bestimmte Zustände finden sich bei den jeweiligen Zuständen.
Beachte, dass jeweils der Zustand entfernt wird, der als letztes aufgetragen wurde. Ob ein anderer inzwischen verlängert wurde, ist egal, obwohl verlängerte Zustände in der Effektanzeige wieder ans Ende kommen (siehe auch: Effektanzeige).
Krieger
Waldläufer Mönch
|
Nekromant
Mesmer Elementarmagier
|
Assassine
Ritualist
|
Paragon
Derwisch
PvE |
Fertigkeiten, die das Entfernen eines Zustands ausnutzen[Bearbeiten]
Krieger
Waldläufer
Mönch
|
Nekromant
Mesmer
Elementarmagier
|
Assassine
Ritualist
|
Paragon
Derwisch
PvE
|
Fertigkeiten, die sich auf Zustände auswirken[Bearbeiten]
Krieger
Waldläufer
Mönch
|
Nekromant
Mesmer
Elementarmagier
|
Assassine
Ritualist
|
Paragon
Derwisch
PvE
|
Fertigkeiten, die die Dauer von Zuständen verringern[Bearbeiten]
Die Reihenfolge beim Verkürzen ist:
- Prozentuale Wirkung der Begleithand-Inschrift
- Bei Blutung: Besitzt du irgendeine Zustands-Inschrift, wird Blutung um 1 reduziert
- Runen
- Fertigkeiten
Nach jedem Schritt wird gerundet. Ob Gegenstände kaufmännisch oder mathematisch runden, ist irrelevant, da hinterm Komma keine 5 stehen kann. Reinigender Schleier reduziert als einzige Fertigkeit Zustände um mindestens 1 Sekunde (bei Frieden und Harmonie ist dies irrelevant). Beide Mönchsfertigkeiten runden bei nur einer 5 hinterm Komma nach oben (kaufmännisch), der Rest rundet zur geraden Zahl (mathematisch).
Krieger
Waldläufer
Mönch
|
Nekromant
Mesmer
Elementarmagier
|
Assassine
Ritualist
|
Paragon
Derwisch
PvE
|
Fertigkeiten, die die Dauer von Zuständen verlängern[Bearbeiten]
Krieger
Waldläufer
Mönch
|
Nekromant Mesmer
Elementarmagier
|
Assassine
Ritualist
|
Paragon
Derwisch
PvE
|
Fertigkeiten, die Zustände übertragen oder verbreiten[Bearbeiten]
Krieger
Waldläufer
Mönch
|
Nekromant
|
Mesmer
Elementarmagier
Assassine
|
Ritualist
Paragon
Derwisch
PvE
|