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Boon Mönch: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Build]]
#REDIRECT [[Boonprot]]
{{TOCright}}
 
Es gibt viele verschiedene Spielweisen eines [[Boon Mönch|Boon-Mönches]].
Das was alle diese Builds gemeinsam haben ist der [[Göttlicher Segen]] (''engl.: Divine '''Boon'''''),
der zwar zusätzlich heilt, aber auch 2 Energiepunkte mehr verbraucht sowie ein Energieregenerationspfeil wegnimmt.
Hier ist eine Auflistung der wichtigsten und meistbenutzen Möglichkeiten.
 
==[[Fi-Segensheiler]]==
 
Dieses Build ist ist ein vorgefertigter Charakter.
 
==[[Boonprot]]==
 
Es gibt mehrere Arten von Boonprots:
* Nekromant als 2. Klasse
** Energiegewinn durch [[Blutopfer]]
** Problem durch Opferung von 20% der maximalen Lebenspunkte
* Mesmer als 2. Klasse
** Energiegewinn durch [[Mantra der Zurückrufung]] bzw. [[Energieentzug]] und [[Inspirierte Verhexung]] und/oder [[Enthüllte Verhexung]]
** Nachteile von Mantra
*** Kosten 10 Energie
*** Man bekommt die Energie erst nach 20 Sekunden
*** Verzauberungen kann man leicht runter nehmen
** Nachteile von Energieentzug
*** Relativ lange Wiederaufladezeit
*** Weniger Energie
*** Man bekommt Energie nur wenn der Gegener genug hatte, sprich: hat der Gegner keine Energie, bekommt man auch keine.

Aktuelle Version vom 25. Januar 2007, 13:54 Uhr

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