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Benutzer:NoobNoobigerIch/Sandkasten1: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Armee-Nekromant''' | |||
{{Infobox Kreatur | |||
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==Beschreibung== | |||
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**[[Grenzland]] | |||
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==Verwendete Fertigkeiten== | |||
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Aktuelle Version vom 17. Juli 2009, 13:35 Uhr
Armee-Nekromant
NoobNoobigerIch/Sandkasten1 | ||
---|---|---|
Datei:NoobNoobigerIch/Sandkasten1.jpg | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung
Der Armee-Nekromant ist ein NSC der einen Kontrollpunkt in den Bündnisskämpfen bewacht.
Die Anzahl der Armee-Nekromanten ist abhänig von der Karte und Fraktion die diesen Kontrollpunkte hällt.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Eisadern1015Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...74...90 Punkte Kälteschaden. Wenn er innerhalb der nächsten 10...30...35 Sekunden stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 20...92...110 Punkte Kälteschaden.Eisadern (Elite-Fertigkeit)Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
- Verhexung (Basis). 20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1. Wenn Parasitäre Fesseln endet, wird der Wirker um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Parasitäre FesselnAttribut: Flüche (Nekromant)
- Mutlosigkeit1018Verhexung (Basis). Während der nächsten 3...13...16 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.MutlosigkeitAttribut: Flüche (Nekromant)