Salzgischtstrand
Der Krieg zwischen Kurzick und Luxon hört nicht auf. Wenn die Kämpfe auf dem Salzgischtstrand ausgetragen werden heißt das, dass beide Seiten ungefähr gleich stark sind.
Beschreibung[Bearbeiten]
Beide Basen haben 2 Tore, jeweils nach Norden und nach Süden, sowie einen Teleporter als Ausgang zur Mitte hin.
Der Grundriss bietet keiner der Seiten einen besonderen Vorteil, die Wege zu den Schreinen nehmen sich nichts. Auch in der Besetzung der Schreine mit NSCs gibt es keinen Unterschied zwischen Luxon und Kurzick, wie auf anderen Karten.
Das Nest des Salzgischtdrachen ist durch Brücken von den Wiederbelebungsschreinen oder durch zwei nördlich ausgerichtete Rampen an den Seiten zu erreichen. Das Salzgischtdrachen-Junge verhält sich wie Elite-NSC auf anderen Karten. Man kann es ansprechen und so als schlagkräftige Verstärkung mitnehmen, aber es stirbt automatisch sobald der Schlafplatz (Schrein) in gegnerische Hände fällt.
Die anderen Stützpunkte geben noch verschiedene Boni:
- Schützende Urne: Die Schützende Urne kann man wie St. Viktors Urne benutzen.
- Kampfruf: Kampfruf erhöht die Geschwindigkeit mit der sich euer Charakter bewegt um 25%.
Die beiden nördlichen Schreine bieten einen taktischen Vorteil für Charaktere, die einen Bogen benutzen, da diese Schreine auf Bergen gebaut sind und man so weiter schießen kann, wenn man dort steht!
Kontrollpunkte[Bearbeiten]
- Schlafplatz des Salzgischtdrachen
- Armee-Elementarmagier, Salzgischtdrachen-Junges
- Bringt ein Salzgischtdrachen-Junges hervor das euch folgt, wenn ihr es ansprecht.
- Wiederbelebungsschreine
- Armee-Mönch
- Hier werden tote Teammitglieder wiederbelebt, solange ihr den Schrein haltet.
- Angriffspunkte
- 2 Armee-Waldläufer
- Gibt Spielern in Reichweite einen Kampfruf, der die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit erhöht, sowie Fertigkeiten 60 Sekunden lang schneller aufläd.
- Verteidigungspunkte
- Armee-Ritualist
- Stellt eine schützende Urne zur Verfügung.
- Stützpunkte
- Stützpunktverteidiger
- Ein unüberwindbarer Stützpunktverteidiger bewacht den Wiederbelebungsschrein im jeweiligen Stützpunkt, indem er jeden Gegner in seinem Bereich sofort tötet.
Karten für Bündniskämpfe
|