News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Benutzer:NoobNoobigerIch/Sandkasten1: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: test) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
'''Armee-Nekromant''' | |||
{{Infobox Kreatur | |||
| spezies = Mensch | |||
| klasse = Nekromant | |||
| stufe = 20 | |||
| kampagne = Factions | |||
}} | |||
==Beschreibung== | |||
Der [[Armee-Nekromant]] ist ein [[NSC]] der einen Kontrollpunkt in den [[Bündniskampf | Bündnisskämpfen]] bewacht.<br> | |||
Die Anzahl der [[Armee-Nekromant | Armee-Nekromanten]] ist abhänig von der Karte und Fraktion die diesen Kontrollpunkte hällt. | |||
==Standort== | |||
* [[Das Jademeer]] | |||
**[[Kaanai-Schlucht]] | |||
**[[Etnaran-Inseln]] | |||
* [[Das Jademeer]] / [[Echowald]] | |||
**[[Salzgischtstrand]] | |||
* [[Echowald]] | |||
**[[Grenzland]] | |||
**[[Das Land der Ahnen]] | |||
==Verwendete Fertigkeiten== | |||
* {{Fertigkeit icon|Eisadern}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | |||
* {{Fertigkeit icon|Parasitäre Fesseln}} | |||
* {{Fertigkeit icon|Mutlosigkeit}} |
Aktuelle Version vom 17. Juli 2009, 13:35 Uhr
Armee-Nekromant
NoobNoobigerIch/Sandkasten1 | ||
---|---|---|
Datei:NoobNoobigerIch/Sandkasten1.jpg | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung
Der Armee-Nekromant ist ein NSC der einen Kontrollpunkt in den Bündnisskämpfen bewacht.
Die Anzahl der Armee-Nekromanten ist abhänig von der Karte und Fraktion die diesen Kontrollpunkte hällt.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Eisadern1015Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...74...90 Punkte Kälteschaden. Wenn er innerhalb der nächsten 10...30...35 Sekunden stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 20...92...110 Punkte Kälteschaden.Eisadern (Elite-Fertigkeit)Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
- Verhexung (Basis). 20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1. Wenn Parasitäre Fesseln endet, wird der Wirker um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Parasitäre FesselnAttribut: Flüche (Nekromant)
- Mutlosigkeit1018Verhexung (Basis). Während der nächsten 3...13...16 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.MutlosigkeitAttribut: Flüche (Nekromant)