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Benutzer:Patneu/Charaktere: Unterschied zwischen den Versionen

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*{{K}} 3 Knockdown Hammer
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Aktuelle Version vom 15. Mai 2009, 20:33 Uhr

Charaktere

  • Ritualist-icon-klein.png 20 Shielding Ritualist
  • Nekromant-icon-klein.png 20 Deathwaking Wizard
  • Elementarmagier-icon-klein.png 20 Flaming Arkanist
  • Assassine-icon-klein.png 15 Stabbing Dagger
  • Mesmer-icon-klein.png 14 Bewitching Sorcerer
  • Derwisch-icon-klein.png 13 Beheading Scythe
  • Krieger-icon-klein.png 3 Knockdown Hammer


Shielding Ritualist Ritualist-icon-klein.png Deathwaking Wizard Nekromant-icon-klein.png Flaming Arkanist Elementarmagier-icon-klein.png
Benutzer Patneu-Shielding Ritualist.jpg
Ritualist-icon-blass.png
Benutzer Patneu-Deathwaking Wizard.jpg
Nekromant-icon-blass.png
Benutzer Patneu-Flaming Arkanist.jpg
Elementarmagier-icon-blass.png
Elite-Luxon-Rüstung Narbenmuster-Rüstung Ascalon-Rüstung
Stabbing Dagger Assassine-icon-klein.png Bewitching Sorcerer Mesmer-icon-klein.png Beheading Scythe Derwisch-icon-klein.png
Benutzer Patneu-Stabbing Dagger.jpg
Assassine-icon-blass.png
Benutzer Patneu-Bewitching Sorcerer.jpg
Mesmer-icon-blass.png
Benutzer Patneu-Beheading Scythe.jpg
Derwisch-icon-blass.png
Seitung-Rüstung Kryta-Rüstung Istan-Rüstung
Knockdown Hammer Krieger-icon-klein.png
Benutzer Patneu-Knockdown Hammer.jpg
Krieger-icon-blass.png
Istan-Rüstung

Bevorzugte Fertigkeiten

  • Shielding Ritualist
    • Elite-Zauber (Factions). Ihr entzieht dem Gegner 5...49...60 Lebenspunkte. Alle feindlichen herbeigerufenen Kreaturen in dem Bereich erleiden 25...105...125 Punkte Schaden.
      Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
      Seele verzehren.jpg
       Seele verzehren
    • Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12, der nach 30...126...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 5...21...25 Lebenspunkte und fügen 0 Schaden zu.
      Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
      Blutgesang.jpg
       Blutgesang [PvP]
    • Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5...25...30 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
      Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
      Schmerzen.jpg
       Schmerzen [PvP]
    • Verhexung (Factions). 10...18...20 Sekunden lang werden der Gegner und alle Feinde in der Nähe mit Schmerzhafte Bindung verhext und erleiden jedes Mal, wenn sie von einem Geisterangriff getroffen werden, 8...18...20 Punkte Schaden.
      Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
      Schmerzhafte Bindung.jpg
       Schmerzhafte Bindung
    • Binderitual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 4...14, der nach 75...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 10...20 Lebenspunkte und Ihr werdet um 10...20 Lebenspunkte geheilt.
      Attribut: Sonnenspeertitel (Ritualist)
      Vampirismus.jpg
       Vampirismus
    • Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 1...5...6 Sekunden lang zu Blindheit. Dieser Geist stirbt nach 30 Sekunden.
      Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
      Schattengesang.jpg
       Schattengesang [PvP]
      /
      Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Jedes Mal, wenn ein Verbündeter in seiner Reichweite, der kein Geist ist, Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, wird dies um 15 Punkte reduziert und der Geist erleidet 15 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden.
      Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
      Vereinigung.jpg
       Vereinigung [PvP]
    • Zauber (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt, kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück und unternimmt einen Schattenschritt zu Eurer aktuellen Position. Alle seine Fertigkeiten werden 10...4...3 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Zauber verbraucht Eure gesamten verbliebenen Energiepunkte.
      Attribut: Schutzgebete (Mönch)
      Wiedergeburt.jpg
       Wiedergeburt
    • Zauber (Factions). Alle von Euch kontrollierten Geister unternehmen einen Schattenschritt zu Eurer Position und erhalten 60...100 Lebenspunkte.
      Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Ritualist)
      Geister herbeirufen.jpg
       Geister herbeirufen