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Benutzer:Ra/Sandkasten: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Kategorien sind fake, falls die jemand rausnehmen will.)
(Habe nicht gesehen, dass die immer noch in einer Kategorie war.)
 
(9 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
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{{Infobox Fertigkeit
{{Benutzer:Ra/Sandkasten 2
| name = Dhuum (Fertigkeit)
| prog1 = {{Progression|Dauer|3|20}}
| name2 = Immunität gegen Betäubung
| prog2 = {{Progression|Attribut-Bonus|1|15}}
| typ = Fertigkeit
| attribut = Stärke
| kampagne = Basis
| name = Sieben Waffen-Haltung
| klasse = Monster
| kampagne = Basis
| beschreibung = Monster kann nicht betäubt werden.
| klasse = Krieger
| kurzbeschreibung = Monster kann nicht betäubt werden.
| rollenspiel = ja
| typ = Haltung
| elite = ja
| energie = 5
| wiederaufladung = 20
| erhöht = Angriffsgeschwindigkeit, Attribut
| beschreibung = {{p1|3|20|K}} Sekunden lang werden alle [[Waffenattribut]]e um {{p1|1|15|K}} erhöht. Wenn Ihr das Waffenattribut nicht verfügt, wird sie Euch hinzugefügt. Außerdem greift Ihr um 33% schneller an.
| kurzbeschreibung= ({{p1|3|20|K}} Sekunden.) Egal ob Ihr sie besitzt oder nicht: Alle Waffenattribute werden um {{p1|1|15|K}} erhöht. Ihr greift um 33% schneller an.
}}
}}
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
* [[Klingengreis Syu-Shai]] ([[Raisu-Palast (Erforschbar)]], nur mit [[Beleg des Triumphs]] im Inventar mindestens eines Gruppenmitglieds)
==Hinweise zur Benutzung==
* Im Gegensatz zu [[Heroischer Refrain]] und [[Schattendiebstahl]] muss man sogar keinen einzigen Punkt in die jeweiligen Attribute investieren. Im Fenster, wo man die Fertigkeiten und Attribute des eigenen Spielercharakters nachsehen kann,  werden sogar tatsächlich '''alle''' Waffenattribute von allen Klassen (außer [[Zauberwirker]]n) hinzugefügt, während Sieben Waffen-Haltung aktiv ist.
** Mit [[Fertigkeitenlisten/Nahkampfangriff|Nahkampfangriffen, die keine bestimmte Waffe voraussetzen]], kann man somit recht verrückte [[Build]]s zusammenstellen, die auf mehr als zwei verschiedene [[Klasse]]n aufbauen (z.B. ein Krieger mit Zweitklasse Paragon, der mit einer Sense kämpft).


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*Diese Fertigkeit ist nicht sichtbar und dauerhaft aktiv auf zahlreichen Monster aus allen Kampagnen.
* Diese Fertigkeit teilt sich das gleiche Icon wie die Kriegerfertigkeit {{gw2|Unmittelbare Bedrohung}} in [[Guild Wars 2]].
*Als Betäubung wird von den Entwicklern intern ein [[Niederwurf]] bezeichnet.
*Mit [[Erdbindung]] kann das Ziel trotzdem zu Boden geworfen werden.
*Bei einigen Monstern wie z.B. Shiro reicht es auch aus, wenn die Fertigkeit selbst mehr als zwei Sekunden zu Boden wirft (wie z.B. [[Rückenbrecher]]) oder wenn man als Krieger einfach die Steinfaust-Befähigung benutzt.
 
{{en|Stun Immunity}}


<div id='catlinks' class='catlinks'><div id="mw-normal-catlinks"><span dir='ltr'>[[Spezial: Kategorien|Kategorie]]: [[:Kategorie:Fertigkeit|Fertigkeit]] | [[:Kategorie:Monsterfertigkeit (Basis)|Monsterfertigkeit (Basis)]] | [[:Kategorie:Monsterfertigkeit (ohne Attribut)|Monsterfertigkeit (ohne Attribut)]] | [[:Kategorie:Sofort aktivierend|Sofort aktivierend]] | [[:Kategorie:Sofort wiederaufladend|Sofort wiederaufladend]]</span></div>
{{en|Seven Weapons Stance}}

Aktuelle Version vom 23. Juni 2023, 16:04 Uhr

Beschreibung

3...17...20 Sekunden lang werden alle Waffenattribute um 1...12...15 erhöht. Wenn Ihr das Waffenattribut nicht verfügt, wird sie Euch hinzugefügt. Außerdem greift Ihr um 33% schneller an.

Kurzbeschreibung

(3...17...20 Sekunden.) Egal ob Ihr sie besitzt oder nicht: Alle Waffenattribute werden um 1...12...15 erhöht. Ihr greift um 33% schneller an.
Stärke 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 3 4 5 6 8 9 10 11 12 13 14 15 17 18 19 20 21 22 23 25 26 27
Attribut-Bonus 1 2 3 4 5 6 7 8 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Im Gegensatz zu Heroischer Refrain und Schattendiebstahl muss man sogar keinen einzigen Punkt in die jeweiligen Attribute investieren. Im Fenster, wo man die Fertigkeiten und Attribute des eigenen Spielercharakters nachsehen kann, werden sogar tatsächlich alle Waffenattribute von allen Klassen (außer Zauberwirkern) hinzugefügt, während Sieben Waffen-Haltung aktiv ist.

Anmerkungen

Englische Bezeichnung: Seven Weapons Stance