Adelberns Priester: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
ARTy (Diskussion | Beiträge) |
|||
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
| zuordnung = Ascalonische Armee | | zuordnung = Ascalonische Armee | ||
| klasse = Mönch | | klasse = Mönch | ||
− | | stufe = 20 (20) | + | | stufe = 20 (20)<br />26 |
| kampagne = Prophecies | | kampagne = Prophecies | ||
}} | }} | ||
== Beschreibung == | == Beschreibung == | ||
− | + | '''Adelberns Priester''' sind Mönche und gehören zu seiner königlichen Garde. | |
− | |||
== Standort == | == Standort == | ||
Zeile 15: | Zeile 14: | ||
== Fertigkeiten == | == Fertigkeiten == | ||
− | + | *{{Fertigkeit icon|Schutzgeist}} | |
− | + | *{{Fertigkeit icon|Zustand bessern}} | |
− | ** {{Fertigkeit icon|Umkehrung des Schicksals}} | + | *{{Fertigkeit icon|Umkehrung des Schicksals}} |
+ | |||
+ | '''Als [[Der letzte Tag bricht an (Schwerer Modus)|Quest im Schweren Modus]]-Variante''' | ||
+ | *{{Fertigkeit icon|Geisterbindung}} | ||
+ | *{{Fertigkeit icon|Geschenk des Lebens}} | ||
+ | *{{Fertigkeit icon|Schild der Absorption}} | ||
+ | *{{Fertigkeit icon|Umkehrung des Schicksals}} | ||
+ | *{{Fertigkeit icon|Zustand wiederherstellen}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | ||
− | |||
− | |||
{{en|Adelbern's Priest }} | {{en|Adelbern's Priest }} |
Aktuelle Version vom 6. Oktober 2011, 16:33 Uhr
Adelberns Priester | ||
---|---|---|
![]() | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Ascalonische Armee | ![]() |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 20 (20) 26 | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Adelberns Priester sind Mönche und gehören zu seiner königlichen Garde.
Standort[Bearbeiten]
- Ascalon
- Ostgrenze (Nur während Der letzte Tag bricht an)
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Schutzgeist10¼5
Schutzgeist
- Zauber (Prophecies). Entfernt einen Zustand (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung oder Tiefe Wunde) von einem Verbündeten. Wenn ein Zustand entfernt wurde, wird der Verbündete um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Zustand bessern
- Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Umkehrung des Schicksals
Als Quest im Schweren Modus-Variante
- Geisterbindung10¼2Verzauberung (Factions). Während der nächsten 8 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) die nächsten 10 Male vor dem Erleiden von mehr als 50 Punkten Schaden um 30...78...90 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Geisterbindung [PvP]
- Zauber (Factions). Alle Eure anderen Heilgebete werden 10...6...5 Sekunden lang deaktiviert. Der Verbündete wird um 15...123...150 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Geschenk des Lebens
- Verzauberung (Nightfall). 3...6...7 Sekunden lang ist Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, für jeden Treffer, den dieser Verbündete erleidet, während er unter dieser Verzauberung steht, um 5 Punkte reduziert.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schild der Absorption
- Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Umkehrung des Schicksals
- Elite-Zauber (Prophecies). Entfernt alle Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde) vom Verbündeten. Dieser Verbündete wird für jeden entfernten Zustand für 10...58...70 Punkte geheilt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Zustand wiederherstellen (Elite-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: Adelbern's Priest