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Das Siegel der Erbeutung: Unterschied zwischen den Versionen
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==Anmerkungen== | |||
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*Für Anfänger ist es nicht ratsam, für die Erbeutung gleich zum [[Akolyth der Melandru]] zu gehen, da dort viele Gegner sind | |||
*Man erhält nur beim ersten Annehmen der Quest ein [[Siegel der Erbeutung]], wenn man aufgibt und nochmal annimmt nicht mehr. | |||
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Aktuelle Version vom 9. August 2010, 18:16 Uhr
Das Siegel der Erbeutung | |
---|---|
Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Nightfall |
Region | Kourna |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Ältester Jonah |
Benötigter Quest | Gesprengte Ketten Melonni meditiert |
Karte | |
Überblick[Bearbeiten]
Zusammenfassung
- Vernichtet ein geeignetes Ziel und benutzt das Siegel der Erbeutung, um eine Fertigkeit zu erwerben.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Ältester Jonah.
Auftraggeber
- Ältester Jonah an der Marga-Küste
Belohnung[Bearbeiten]
- 2.500 Erfahrungspunkte
- 200 Gold
- 100 Sonnenspeer-Beförderungspunkte
- Siegel (Basis). Wählt eine Fertigkeit von einem toten Boss Eurer Klasse in der Nähe. Siegel der Erbeutung wird dauerhaft mit dieser Fertigkeit ersetzt. Wenn es sich dabei um eine Elite-Fertigkeit handelt, erhaltet Ihr pro Stufe, die Ihr erlangt habt, 250 EP.Siegel der ErbeutungOhne Attribut (klassenunabgängig)
Lösung[Bearbeiten]
Bei der Annahme der Quest erhält man vom Ältesten Jonah ein Siegel der Erbeutung. In dem Gebiet befinden sich mehrere Bosse (Liste siehe unten) um eine Fertigkeit zu erbeuten. Hat man eine Fertigkeit erbeutet, kann man für die Belohnung zurück zu Jonah.
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit Ältester Jonah
- Seid Ihr je Wesen mit Fertigkeiten begegnet, die Ihr selbst gern erlernen würdet? Mit einem Siegel der Erbeutung könnt Ihr genau das tun. Hier, nehmt dieses und benutzt es, um Fertigkeiten für den eigenen Gebrauch zu "erbeuten". Gewöhnliche Gegner besitzen nicht genügend Energie, um die Kräfte des Siegels aufzulösen; haltet also nach Bossen Ausschau ... jenen mit außergewöhnlicher Macht. Ihr erkennt diese mächtigen Gegner an der Aura, die sie umgibt. Aktiviert nach der Vernichtung eines solchen Feindes Eurer Siegel der Erbeutung und wählt eine der Fertigkeiten Eures Gegners. Ihr könnt nur Fertigkeiten erbeuten, die Eure Klasse einsetzen kann, trotzdem ist das Siegel äußerst nützlich. Einige besonders mächtige Fertigkeiten können nur mit Hilfe dieses Siegels erworben werden.
- Habt Ihr verstanden, wie man das Siegel der Erbeutung benutzt?
- Annehmen: Boss finden - ihn töten - Siegel aktivieren - Fertigkeit aussuchen - das Ganze wiederholen. Alles klar.
- Ablehnen: Was nach "Mächtigen Gegnern" kam, habe ich nicht mehr so ganz mitgekriegt.
Schlussdialog mit Ältester Jonah
- Nun, Ihr scheint in der Lage zu sein, ein Siegel der Erbeutung zu benutzen. Meinen Glückwunsch. Zur Belohnung gebe ich Euch kostenlos ein weiteres Siegel.
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
---|---|---|---|---|
24 | Chor die Klinge | Spalten | ||
26 | Admiral Chiggen | Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...26...30 Punkte Schaden zu und verursacht 1...6...7 Sekunden lang Brennen. Brennender PfeilAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
||
24 | Chidehkir, Licht der Blinden | Elite-Zauber (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder werden um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt. Licht der Erlösung [PvP]Attribut: Heilgebete (Mönch) |
||
25 | Neoli der Ansteckende | Elite-Zauber (Nightfall). Verteilt alle Zustände vom Gegner auf alle Feinde in der Nähe Eures Gegners. Die Dauer dieser Zustände ist um 5...81...100% verlängert (maximal 30 Sekunden). Zustände ausweitenAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
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25 | Bosun Mohrti | Elementareinstimmung 10120 Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück. ElementareinstimmungAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
||
24 | Lunto Scharffuß | Schattenverschmelzung -110¼20 Elite-Verzauberung (Nightfall). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Verbündeten hin. Wenn Ihr diese Verzauberung nicht länger aufrechterhaltet, kehrt Ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück. SchattenverschmelzungOhne Attribut (Assassine) |
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28 | Akolyth der Melandru | Melandrus Avatar 5220 Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang habt Ihr +150 Lebenspunkte, +30 Elementarrüstung und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, verlieren alle Gruppenmitglieder in Hörweite 1 Zustand. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert. Melandrus Avatar [PvP]Attribut: Mystik (Derwisch) |
||
24 | Bubahl Eishand | Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang verkrüppeln Eure Angriffsfertigkeiten den Gegner außerdem 1...9...11 Sekunden lang, wenn Ihr eine Kältewaffe führt, und Ihr übertragt 1 Zustand von Euch auf diesen Gegner. Grenths GriffAttribut: Windgebete (Derwisch) |
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Letztendlich erhält man zwei Siegel der Erbeutung: Eins während und eins nach der Quest.
- Der Charakter muss in Elona geboren sein
- Man erhält diesen Quest erst, wenn man den Quest Gesprengte Ketten beendet hat
- Für Anfänger ist es nicht ratsam, für die Erbeutung gleich zum Akolyth der Melandru zu gehen, da dort viele Gegner sind
- Man erhält nur beim ersten Annehmen der Quest ein Siegel der Erbeutung, wenn man aufgibt und nochmal annimmt nicht mehr.
Englische Bezeichnung: Capturing the Signet of Capture