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Afrhul Deeproot: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkungen==
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*Dieser Boss teilt sich seinen Erscheinungsort mit [[Esnhal Hardwood]], [[Obrhit Barkwood]], [[Arkhel Havenwood]] und [[Unthet Rotwood]], besitzt als einziger von all diesen Bossen jedoch keine Elitefertigkeit.
*Dieser Boss teilt sich seinen Erscheinungsort mit [[Esnhal Hardwood]], [[Obrhit Barkwood]], [[Arkhel Havenwood]] und [[Unthet Rotwood]], besitzt als einziger von all diesen Bossen jedoch keine Elite-Fertigkeit. Der Grund dafür ist, dass [[Schlammiges Terrain]] während der Betaphase von Prophecies Elitestatus hatte. Sämtliche Elite-Fertigkeiten des Lornarpasses sind auch im Frostwald erhältlich. Der Waldläufer-Boss am Lornarpass hat aus demselben Grund wie dieser auch als einziger dort keine Elite-Fertigkeit.
*Jeder Kieferseele-Boss wird von drei [[Eis-Kobold]]en begleitet.
*Jeder Kieferseele-Boss wird von drei [[Eis-Kobold]]en begleitet.
*Im normalen Modus hat Afrhul 1290 Lebenspunkte.
*Im normalen Modus hat Afrhul 1290 Lebenspunkte.

Aktuelle Version vom 4. August 2017, 12:02 Uhr

Afrhul Deeproot
Afrhul Deeproot.jpg
Klassifikation
Spezies Pflanze
Zuordnung Baum Waldläufer-icon-blass.png
Klasse Waldläufer
Stufe 28 (30)
Elite-Fertigkeit Keine
Kampagne Prophecies
Standort

Frostwald Baum-Bosse Karte.jpg


Beschreibung[Bearbeiten]

Afrhul Deeproot ist ein Kieferseele-Waldläufer-Boss im Frostwald.

Standort[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Bogenangriff (Basis). Wenn Entschlossener Schuss trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn dieser Angriff fehlschlägt, werden alle Eure Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Entschlossener Schuss.jpg
     Entschlossener Schuss
  • Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, bewegen sich um 10% langsamer und Geschwindigkeitsschübe bleiben wirkungslos. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Schlammiges Terrain.jpg
     Schlammiges Terrain
  • Falle (Basis). Wird Stachelfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 7...20...23 Punkte Stichschaden, werden verkrüppelt und leiden 3...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung. Stachelfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Stachelfalle.jpg
     Stachelfalle
  • Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Trollsalbe.jpg
     Trollsalbe

Beute[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Dieser Boss teilt sich seinen Erscheinungsort mit Esnhal Hardwood, Obrhit Barkwood, Arkhel Havenwood und Unthet Rotwood, besitzt als einziger von all diesen Bossen jedoch keine Elite-Fertigkeit. Der Grund dafür ist, dass Schlammiges Terrain während der Betaphase von Prophecies Elitestatus hatte. Sämtliche Elite-Fertigkeiten des Lornarpasses sind auch im Frostwald erhältlich. Der Waldläufer-Boss am Lornarpass hat aus demselben Grund wie dieser auch als einziger dort keine Elite-Fertigkeit.
  • Jeder Kieferseele-Boss wird von drei Eis-Kobolden begleitet.
  • Im normalen Modus hat Afrhul 1290 Lebenspunkte.

Trivia[Bearbeiten]

  • Übersetzt würde sein Name in etwa "Afrhul Tiefwurzel" lauten.
Englische Bezeichnung: Afrhul Deeproot