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Der letzte Schlag: Unterschied zwischen den Versionen

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==Überblick==
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'''Zusammenfassung'''
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*Tötet das Mitglied des Inneren Rates Argyle.
*Tötet das [[Mitglied des Inneren Rates Argyle]].
*Tötet das Mitglied des Inneren Rates Bolivar.
*Tötet das [[Mitglied des Inneren Rates Bolivar]].
*Tötet das Mitglied des Inneren Rates Guthbert.
*Tötet das [[Mitglied des Inneren Rates Cuthbert]].
*Sprecht mit [[Hauptmann Grumby]].
*Sprecht mit [[Hauptmann Grumby]].
*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: [[Fogard Axthauer]].
*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: [[Fogard Axthauer]].
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==Lösung==
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*Nach dem Verlassen seht ihr erstmal jede Menge Gegner, zieht man die alle ist man schnell am Ende. Also Bogen raus, schön in die Ecke (neben Ausgang) und die Gruppen einzeln fertigmachen. Achtet auf [[Meteorschauer]]. Bewegt euch und ggf. eure Helden raus. Sind die Gruppen besiegt, geht ihr den Weg nordwärts. Dort trefft ihr auf ein [[Äthersiegel]]. Dieses entzieht euch Energie, es empfehlen sich daher Angriffe aus der Ferne kombiniert mit einfachen Nahkampf-Attacken. Recht einfach funktioniert das z. B. mit [[Widerhaken]] von außerhalb und dann prügeln alle darauf ein. Ebenfalls gut geeignet sind [[AoE]]-Zauber. Folgt dann dem Weg weiter und beseitigt die restlichen Gegner. Der Endkampf ist recht einfach, zieht erst alle Gegner außerhalb und erledigt danach die Mitglieder.
*Nach dem Verlassen seht ihr zunächst jede Menge Gegner. Lockt man diese versehentlich alle an, ist man schnell am Ende. Zunächst sollte man kurz abwarten und die ersten Gegnergruppen vorbeiziehen lassen - einige kann man umgehen. Auch kann man die Gegnergruppen einzeln anlocken (z.B. mit Hilfe eines [[Langbogen]]s) und nacheinander töten. Hierzu stellt man sich am besten in die Ecke (neben Ausgang).  
*Achtet auf die [[Mahgo-Hydra]]s: Mit ihrem [[Meteorschauer]] sind sie wohl die gefährlichsten Gegner hier.  
*Sind die Gruppen besiegt, geht ihr den Weg nordwärts. Dort trefft ihr auf ein [[Äthersiegel]]. Dieses entzieht euch Energie, es empfehlen sich daher Angriffe aus der Ferne kombiniert mit einfachen Nahkampf-Attacken. Recht einfach funktioniert das z. B. mit [[Widerhaken]] von außerhalb und dann prügeln alle darauf ein.
* Folgt dann dem Weg weiter und beseitigt die restlichen Gegner. Der Endkampf ist recht einfach, zieht erst alle Gegner außerhalb und erledigt danach die Mitglieder.


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:''Ausgezeichnete Arbeit!''
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===Gegner===
===Gegner===
Auf dem Questweg sind normale Gegner durch Weiße-Mantel-Gruppen ersetzt. Um die normalen Gegner des [[Fels der Verdammnis|Felsen der Verdammnis]] kommt man aber nicht ganz herum.
Auf dem Questweg sind normale Gegner durch Weiße-Mantel-Gruppen ersetzt. Um die normalen Gegner des [[Fels der Verdammnis|Felsen der Verdammnis]] kommt man aber nicht ganz herum.
*[[Mensch]]
*[[Mensch]]
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===Bosse===
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{{en|Final Blow}}

Aktuelle Version vom 19. März 2010, 19:02 Uhr

Der letzte Schlag
Typ Primärquest
Kampagne Prophecies
Region Feuerring-Inselkette
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Schatten
Karte
Der letzte Schlag Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

Auftraggeber

Schatten im Glutscheinlager

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

  • Nach dem Verlassen seht ihr zunächst jede Menge Gegner. Lockt man diese versehentlich alle an, ist man schnell am Ende. Zunächst sollte man kurz abwarten und die ersten Gegnergruppen vorbeiziehen lassen - einige kann man umgehen. Auch kann man die Gegnergruppen einzeln anlocken (z.B. mit Hilfe eines Langbogens) und nacheinander töten. Hierzu stellt man sich am besten in die Ecke (neben Ausgang).
  • Achtet auf die Mahgo-Hydras: Mit ihrem Meteorschauer sind sie wohl die gefährlichsten Gegner hier.
  • Sind die Gruppen besiegt, geht ihr den Weg nordwärts. Dort trefft ihr auf ein Äthersiegel. Dieses entzieht euch Energie, es empfehlen sich daher Angriffe aus der Ferne kombiniert mit einfachen Nahkampf-Attacken. Recht einfach funktioniert das z. B. mit Widerhaken von außerhalb und dann prügeln alle darauf ein.
  • Folgt dann dem Weg weiter und beseitigt die restlichen Gegner. Der Endkampf ist recht einfach, zieht erst alle Gegner außerhalb und erledigt danach die Mitglieder.

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Schatten

Seit Beichtvater Dorians Tod ist der Weiße Mantel wie eine Schlange ohne Kopf. Er windet sich immer noch um das Volk von Tyria und versucht es zu erwürgen, hat aber keine Augen, um zu sehen und keine Zähne, um zu beißen. Leider haben sie noch immer ihre so genannten Unsichtbaren Meister, die ihnen helfen.
Mitglieder des Inneren Rates des Weißen Mantels planen ein Treffen mit den Mursaat ... heimlich, wie sie glauben. Wir müssen dort eindringen und alle drei Mitglieder des Inneren Rates ausschalten. Glaubt Ihr, dass Ihr das schafft?
Annehmen: Dafür wurde ich geboren.
Ablehnen: Ich glaube nicht.

Dialog mit Hauptmann Grumby

Ahoi, Ihr da! Ich bin Käpt´n Grumby. Nicht dass ich stolz darauf wäre, aber der Weiße Mantel bezahlt mich, damit ich meinen Mund halte und mein Boot vertäut lasse, bis man mir andere Anweisungen erteilt.
Wie kann ich Euch behilflich sein?
Der letzte Schlag
Ich bin beeindruckt! Ihr habt den Inneren Rat zerstört, wie andere eine Fliege töten! Eure Kühnheit inspiriert mich. Ich werde die Münze des Mantels nicht länger akzeptieren.
Bringt mich zur Feuerring-Inselkette.
Das könnte ich nicht! Sie würden mein Haus niederbrennen und meinen Geist in eine dieser bösartigen Statuen stecken.
Helft uns und wir werden dafür sorgen, dass Euch nichts geschieht.
Hmmm. Ihr habt gerade alle drei Mitglieder des Inneren Rates getötet, ohne dabei auch nur ins Schwitzen zu geraten. Ihr habt mich umgestimmt! Ich werde dem Weißen Mantel nicht länger dienen! Lasst mich wissen, wenn Ihr gehen wollt.
Annehmen: Wir sind bereit.
Ablehnen: Nur einen Augenblick.

Schlussdialog mit Fogard Axthauer

Bravo! Von diesem Schlag wird sich der Weiße Mantel nicht so schnell erholen.
Ausgezeichnete Arbeit!

Quest-NSC[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Auf dem Questweg sind normale Gegner durch Weiße-Mantel-Gruppen ersetzt. Um die normalen Gegner des Felsen der Verdammnis kommt man aber nicht ganz herum.

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png 20 (29) Mitglied des Inneren Rates Bolivar Keine
Mesmer-icon.png 20 (29) Mitglied des Inneren Rates Argyle Keine
Mesmer-icon.png 20 (29) Mitglied des Inneren Rates Cuthbert Keine
Englische Bezeichnung: Final Blow