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Weißer Mantel-Justiziar
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Weißer Mantel-Justiziar | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Weißer Mantel | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 18 (25) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Justiziare sind Nahkämpfer des Weißen Mantels. Sie verwenden ein Schwert oder eine Axt und einen Schild. Justiziar ist im Weißen Mantel ein Rang über dem Ritter. Während dieser Rang in der realen Welt eher eine gerichtliche Stellung war, ist er in Guild Wars eher mit „Vollstrecker des Gesetzes“ zu übersetzen.
Lebensraum[Bearbeiten]
- Einige erforschbare Gebiete im Maguuma-Dschungel, in Südkryta und den südlichen Zittergipfeln.
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Schwertkrieger:
- "Ich werde Euch rächen!"
- "Passt auf Euch auf!"
- Schwertangriff (Prophecies). Bei einem Treffer fügt dieser Angriff +1...32...40 Punkte Schaden zu.Galrath-HiebAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller, und wenn Ihr einen sich bewegenden Gegner im Nahkampf trefft, wird dieser Gegner zu Boden geworfen. Angriff des Bullen endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.Angriff des Bullen (Elite-Fertigkeit, nur im schweren Modus)Attribut: Stärke (Krieger)
Axtkrieger:
- "Ich werde Euch rächen!"
- "Passt auf Euch auf!"
- Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.HenkerschlagAttribut: Axtbeherrschung (Krieger)
- Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller, und wenn Ihr einen sich bewegenden Gegner im Nahkampf trefft, wird dieser Gegner zu Boden geworfen. Angriff des Bullen endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.Angriff des Bullen (Elite-Fertigkeit, nur im schweren Modus)Attribut: Stärke (Krieger)
Wind des Wandels-Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +1...16...20 Punkte Schaden. Wenn der Gegner zu Boden geworfen wurde, leidet er 1...7...8 Sekunden an Benommenheit.Anmaßender SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Hammerangriff (Prophecies). Greift alle umstehenden Feinde an. Jeder Feind, den Ihr trefft, erleidet +1...16...20 Schaden.Grober SchwungAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Energischer Schlag trifft, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.Energischer Schlag (Elite-Fertigkeit)Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Fertigkeit (Nightfall). Alle Eure Siegel werden 12 Sekunden lang deaktiviert. Ihr werdet um 50...98...110 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0...2...3 Adrenalinstöße.Trost des LöwenAttribut: Stärke (Krieger)
- Wirbelsturm5¾8Zauber (Prophecies). Alle umstehenden Gegner erleiden 15...63...75 Punkte Kälteschaden. Angreifende Gegner werden von "Wirbelsturm" erfasst und zu Boden geworfen. Wenn Ihr Überzaubert seid, trifft dieser Zauber Feinde in der Nähe, anstatt umstehende Feinde.WirbelsturmAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: White Mantle Justiciar