Die Gruft: Unterschied zwischen den Versionen
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}}'''Die Gruft''' ist eine Karte im Aufstieg der Helden, auf der man als einzelnes Team wartet, bis der Kampf in der auf der Übersichtskarte nördlich gelegenen Halle der Helden bestritten wurde. Um | }}:''Ihr habt den letzten Kampf erreicht.<br />Wartet hier auf die Auswahl Eurer Feinde.<br />Ruht Euch nicht aus. Bald werdet Ihr Euren Scharfsinn brauchen.<br />Die Halle der Helden liegt direkt vor Euch.'' | ||
'''Die Gruft''' ist eine Karte im Aufstieg der Helden, auf der man als einzelnes Team wartet, bis der Kampf in der auf der Übersichtskarte nördlich gelegenen Halle der Helden bestritten wurde. Um in die Gruft zu kommen, muss immer zuerst die [[Vorkammer]] gewonnen werden. | |||
Die Gruft ist die letzte Karte vor der Halle der Helden und man wartet dort bis der nächste Kampf in der Halle der Helden beginnt. Der Kampf in der Halle der Helden beginnt immer alle 12 Minuten. Der Countdown wird allerdings anders als woanders im AdH erst 15 Sekunden vor einem Kartenwechsel angezeigt. Die Berechnung des Countdowns ist unter [[Halljump]] erklärt. | Die Gruft ist die letzte Karte vor der Halle der Helden und man wartet dort bis der nächste Kampf in der Halle der Helden beginnt. Der Kampf in der Halle der Helden beginnt immer alle 12 Minuten. Der Countdown wird allerdings anders als woanders im AdH erst 15 Sekunden vor einem Kartenwechsel angezeigt. Die Berechnung des Countdowns ist unter [[Halljump]] erklärt. Findet das Spiel nach Ablauf der 15 Sekunden keinen Gegner für euch, erscheint ein 12-Minuten-Countdown.<br /> | ||
Es wird vermutet, dass man Die Gruft besuchen muss, wenn die Halle von niemandem gehalten wird. Es ist also in dem Fall auch dann kein Halljump von der Vorkammer möglich, wenn gerade ein entsprechender Countdown (Hallcounter) ist. | |||
In der Gruft gibt es einen Sterbemalus. Spieler mit [[Vampir (Präfix)|Vampirwaffen]] sollte diese ablegen. | In der Gruft gibt es einen Sterbemalus. Spieler mit [[Vampir (Präfix)|Vampirwaffen]] sollte diese ablegen. Tote Spieler werden jede Minute am Startpunkt wiederbelebt. | ||
Für den Aufenthalt in der Gruft gibt es keine Belohnungen. | Für den Aufenthalt in der Gruft gibt es keine Belohnungen. |
Aktuelle Version vom 2. April 2011, 17:59 Uhr
Die Gruft | |
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Region | Die Nebel |
Siegbedingungen | keine |
Gruppengröße | 8 Personen |
Zugelassenes Level | alle |
Karte | |
keine notwendig |
- Ihr habt den letzten Kampf erreicht.
Wartet hier auf die Auswahl Eurer Feinde.
Ruht Euch nicht aus. Bald werdet Ihr Euren Scharfsinn brauchen.
Die Halle der Helden liegt direkt vor Euch.
Die Gruft ist eine Karte im Aufstieg der Helden, auf der man als einzelnes Team wartet, bis der Kampf in der auf der Übersichtskarte nördlich gelegenen Halle der Helden bestritten wurde. Um in die Gruft zu kommen, muss immer zuerst die Vorkammer gewonnen werden.
Die Gruft ist die letzte Karte vor der Halle der Helden und man wartet dort bis der nächste Kampf in der Halle der Helden beginnt. Der Kampf in der Halle der Helden beginnt immer alle 12 Minuten. Der Countdown wird allerdings anders als woanders im AdH erst 15 Sekunden vor einem Kartenwechsel angezeigt. Die Berechnung des Countdowns ist unter Halljump erklärt. Findet das Spiel nach Ablauf der 15 Sekunden keinen Gegner für euch, erscheint ein 12-Minuten-Countdown.
Es wird vermutet, dass man Die Gruft besuchen muss, wenn die Halle von niemandem gehalten wird. Es ist also in dem Fall auch dann kein Halljump von der Vorkammer möglich, wenn gerade ein entsprechender Countdown (Hallcounter) ist.
In der Gruft gibt es einen Sterbemalus. Spieler mit Vampirwaffen sollte diese ablegen. Tote Spieler werden jede Minute am Startpunkt wiederbelebt.
Für den Aufenthalt in der Gruft gibt es keine Belohnungen.
Karten im Aufstieg der Helden | |
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Aktiv: | Aufstieg der Helden • Die Unterwelt • Stinkender Fluss • Grabhügel • Unheilige Tempel • Vergessene Schreine • Goldene Tore • Der Hof • Die Vorkammer • Die Gruft • Die Halle der Helden |
Inaktiv: | Zerfallener Turm • Vernarbte Erde • Geheiligte Tempel |